Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
07.11.2025 15:00

Kolejna obsuwa GTA VI! Dlaczego?

Wielkie przesunięcia premier, branżowe przetasowania i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: GTA VI przesunięte! Raport finansowy Take-Two00: Rise of Hydra przesunięte! Automatyzacja w Square Enix00: Branżowe przetasowania00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/gta-6-delayed-to-26-november-2026-for-additional-polishhttps://insider-gaming.com/gta-6-second-delay-stock-drop/https://www.gamesindustry.biz/take-two-q2-net-bookings-vastly-exceed-expectations-to-196bnhttps://gameinformer.com/2025/11/06/marvel-1943-rise-of-hydra-release-date-delayed-beyond-early-2026https://www.gamedeveloper.com/business/square-enix-wants-to-use-gen-ai-to-automate-70-percent-of-qa-and-debugging-by-late-2027https://www.gamedeveloper.com/business/former-wizards-of-the-coast-exec-resurrects-canceled-game-at-new-studiohttps://www.gamedeveloper.com/business/netease-subsidiary-bad-brain-game-studios-is-shutting-downhttps://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-announces-more-layoffs-as-part-of-us-and-europe-restructuring/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "Square Enix"

Square Enix ma na celu stworzenie generatywnej AI do automatyzacji 70% zadań QA i debugowania w tworzeniu gier do końca 2027.

Square Enix chce poprawić wydajność operacji QA i ustanowić przewagę konkurencyjną w tworzeniu gier.

Pod względem struktury zespół badawczy obejmuje ponad 10 członków, w tym badacze z laboratorium Matsuo Iwasawa na Uniwersytecie Tokijskim, a także inżynierów Square Enix, którzy rozwijają właśnie tutaj wspólnie ten projekt.

Square Enix ma nadzieję zaoszczędzić około 20 milionów dolarów.

Na początku 2024 prezes i dyrektor reprezentujący Square Enix, czyli Takashi Kiryu, powiedział, że firma będzie agresywna w stosowaniu AI i innych technologii przez cały rok, aby tworzyć nowe formy treści dla konsumentów.

Następnie Square Enix ogłosiło zwolnienia w prawie wszystkich obszarach swojej zachodniej działalności, czyli widać, że powoli odcinają się też od zachodu.

Prezes Square Enix Takashi Kiryu powiedział, że firma wdraża zagraniczną reformę strukturalną, by stworzyć bardziej

Całe zespoły Collective z rozwoju zewnętrznych studiów marketingu marki wsparcia komunikacji japońskiej Square Enix Europe zostały poinformowane, że są też zagrożone, czyli tutaj też dzieje się w trochę nie do końca pozytywnym...