Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
16.02.2026 15:00

Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?

Co wspólnego ma 10Chambers i TenCent? Jakanalitycy zderzają plany Ubisoft z rzeczywistością? Ile Krafton zarobił wubiegłym roku? Zapraszam do materiału!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

10 Chambers i TenCent

Analitycy i Mit Ubisoftu

Rekordowe wyniki Krafton

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/business/10-chambers-co-founder-departs-after-a-decade

https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff

https://www.gamedeveloper.com/business/analysts-dissect-ubisoft-cost-cutting-and-the-farcical-fascination-with-sustainable-growth-

https://www.gamedeveloper.com/production/krafton-delivers-record-annual-revenue-and-says-its-ai-tech-could-birth-humanoid-robots-

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Ubisoftu"

W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie Ten Chambers i Tencent, nazwy tak blisko firmy, tak daleko, analitycy i mediów Ubisoftu, co specjaliści mówią o francuskiej korporacji i rekordowe wyniki Kraftonu, czyli jak ostatnio robi gry i radzi sobie koreańska korporacja, gigant z Korei, jeżeli chodzi

Przejdźmy teraz do drugiego tematu, czyli analityce i mit Ubisoftu.

Jest skierowany przez syna Ivo Gilmaux, czyli szefa Ubisoftu.

Założyciel i CEO Ubisoftu Yves Guillemot

Akcje Ubisoftu natychmiast spadły, no bo ogłoszono też, że skasuje się kilka projektów, więc tym samym jest prospekt przychodu znacznie niższy.

Aby ująć to w perspektywie, w przeciętny dzień handlowy wartość rynkowa Take-Two waha się bardziej, niż wynosi łączna wartość Ubisoftu .

Struktura kreatywnych domów to zasadniczo przygotowanie Ubisoftu do sprzedaży.

Czyli co, oni oczekują, że może jakiś zdolny lider z Ubisoftu założy kolejny Sandfall Interactive?

Według nagrania wewnętrznego spotkania Ubisoftu opisanego przez Insider Gaming dyrektor finansowy Ubisoft Frederick Duguay powiedział podczas tego spotkania, że zbycie kreatywnego domu nie jest pierwszą drogą, ale zauważył, że jeżeli za kilka lat nie będzie on rentowny, zespół wykonawczy przyjrzy się pierwotnej przyczynie.

Jeżeli jest to dobre dla domu lub Ubisoftu, to jest coś, co będziemy rozważać, tak powiedział.

Zobaczycie, że będziemy mieć po prostu rozbiory Ubisoftu za jakiś czas, bo patrząc jak przędą sobie te franczyzy i że ludzie, którzy budowali do tej pory sukces Ubisoftu odchodzą, to nie widzę troszeczkę innej drogi.

Dla Ubisoftu jest to widoczne w niedawnych anulacjach gier takich jak Prince of Persia The Sons of Time Remake.

Pracownicy Ubisoftu, których życie jest silnie dotknięte niepowiodzeniami kadry kierowniczej niekoniecznie są przekonani do tego wszystkiego, o czym już wspominałem przed chwilą.

Girmo powiedział, że jedynym celem jest jak najszybsze sprowadzenie Ubisoftu na właściwą ścieżkę, dzielenie się sukcesem i zyskami, z czego pracownicy tego podziału zysków to chyba dawno nie widzieli, patrząc na to, że firma nie generuje zysków, no ale przynajmniej patrząc na giełdę.

Jeżeli nie zmieniam tej filozofii, to ja nie widzę wielkiego ratunku dla Ubisoftu.