Mentionsy
Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach?
Obecny stan gier z genAI, jak Xbox uczy się na błędach i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach? Branżowe liczby00: Koniec podatku od multi? Battlefield 6 puchnie00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/https://www.gamedeveloper.com/business/after-year-of-layoffs-xbox-boss-muses-on-power-of-devs-who-can-sustain-their-own-fanbasehttps://www.gamedeveloper.com/business/rv-there-yet-has-cruised-towards-1-3-million-sales-in-just-one-weekhttps://kotaku.com/next-gen-xbox-paid-multiplayer-game-pass-2000639263https://www.videogameschronicle.com/news/battlefield-redsec-the-series-take-on-battle-royale-is-a-free-to-play-game-launching-this-week/
Szukaj w treści odcinka
Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming podczas panelu w Palais Centre w Media Menlo Park wygłosił zaskakujące słowo o znaczeniu budowania bazy fanów poszczególnych studiów deweloperskich.
Spoko, tylko liczby za tym nie stoją i działania Microsoftu też nie.
Słowa te kontrastują ostro z działaniami Microsoftu, czyli nie tylko ja odniosłem takie wrażenie.
Słowa te kontrastują ostro z działaniami Microsoftu.
Microsoft Gaming używa generatywnej AI wyłącznie do moderacji społecznościowej i bezpieczeństwa, a nie do zadań kreatywnych.
No to trochę to inaczej brzmi niż ten ostatnio rozważany właśnie wymaganie używania AI, które jest akurat nie w przypadku Microsoft Gaming, a w przypadku Kinga, czyli tej firmy, która robi mobilki, ale zaznaczę mobilki są, zwłaszcza Candy Crush to już jest tak zdefiniowana gra,
No ciekawe słowa jak na osobę, która właśnie między innymi odpowiadała za serię zwolnień, walkę o... Znaczy Satya Nadella, czyli szef Microsoftu akurat wymaga tego 30% tam marginesu marży.
Microsoft rozważa porzucenie opłat za grę wieloosobową w swojej następnej generacji, co byłoby przełomową zmianą od ponad 20 lat pobierania tego podatku.
Byłaby to kolejna zmiana dla działu gier Microsoftu, który długo zbierał ten podatek od multiplayera w zamian za możliwość grania w coroczne hity, tak jak Call of Duty, Madden czy NBA.
Generowało ogromne kwoty tego co wydaje się być efektywnie pasywnym dochodem dla producentów konsol, więc też się tak zastanawiam czy to jest do końca dobry krok, skoro Microsoft sobie przytnie kolejne źródło pasywnego dochodu, a oni co jak co ale pieniądze lubią, także ciekawe gdzie sobie to odbiją.
Dlaczego Microsoft przez te wszystkie lata pobiera opłaty od użytkowników Xbox za multiplayer?
Więc akurat pytania zadane w artykule są bardzo proste i tak samo mogą być proste odpowiedzi, chociaż faktycznie tutaj Xbox będzie troszeczkę mieszał w tym garnku i może to być dla Microsoftu ten punkt, którym przekonają do siebie gracze, czyli słuchajcie, poza Xboxem macie tutaj jeszcze wszystkie gry na peceta.
To jest bardzo dziwne, co robi Microsoft.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00