Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
14.11.2025 16:00

Czym jest reżyseria gier?

Czym jest reżyseria gier, jakie zagrożenia niesie za sobą wykup EA - zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Czym jest reżyseria gier? Zagrożenia wykupu EA00: CEO Unity: narzędzia AI usprawnią odkrywalność00: Nintendo skupi się na Switch 200: Sumo się kurczy00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.polygon.com/game-direction-explained-by-directors/https://thisweekinvideogames.com/news/ea-outlines-risks-of-saudi-arabian-acquisition/https://www.gamedeveloper.com/business/unity-ceo-says-increase-in-new-games-will-put-ai-driven-discovery-tools-at-the-forefronthttps://thisweekinvideogames.com/news/nintendo-shift-primary-development-focus-switch-2-shuntaro-furukawa-remarks/https://www.gamedeveloper.com/business/outsourcing-studio-atomhawk-closes-canadian-branch

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Unity"

CEO Unity mówi, że narzędzia i AI usprawnią odkrywalność.

Matthew Bromberg, CEO i prezes Unity, podczas telekonferencji dotyczącej wyników za trzeci kwartał

Jego uzasadnienie opiera się na przekonaniu, że Unity jest w pozycji, by pomóc deweloperom i wydawcom poradzić sobie z trudnym rynkiem, ponieważ będzie o wiele więcej treści na już konkurencyjnym rynku.

Bromberg wspomniał o niedawnych przykładach udanych tytułów stworzonych w Unity, takich jak Pik, który przekroczył 4,5 miliona sprzedaży w ciągu miesiąca oraz Bolexpit, który sprzedał się w ponad 400 tysiącach egzemplarzy w pierwszym tygodniu.

Komentarze Bromberga nie są zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Unity bardzo mocno stawia na AI, mimo że deweloperzy gier nie przekonują się do właśnie tych funkcjonalności, a niektórzy z nich bardziej niż kiedykolwiek obawiają się, że technologia obniży jakość gier.

Pod koniec września Unity utworzyło Radę AI, która według firmy ma przyspieszyć tempo i jakość innowacji w całej firmie.

Przychody Growth Solutions wyniosły 318 milionów dolarów, wzrost o 6% rok do roku, napędzany silnymi wynikami Unity Ad Network zasilanej przez Unity Vector.