Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
19.03.2026 18:15

Czym jest DLSS5?

Czym jest DLSS5? Gdzie da się go zastosować?Czy faktycznie jest potrzebny? Zapraszam do materiału!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Czym właściwie jest DLSS5?

Fala krytyki

Stanowisko Nvidii

Perspektywa twórcy gier

AI w grach w 2026

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-just-a-garbage-ai-filter-nvidia-met-with-criticism-for-dlss-5s-photoreal-graphics

https://www.windowscentral.com/gaming/nvidias-new-dlss-5-drops-with-uncanny-ai-filters-and-youtube-comments-are-almost-100-percent-negative

https://www.pcworld.com/article/3091600/dlss-5-backlash-nvidias-ceo-says-gamers-are-completely-wrong.html

https://www.bbc.com/news/articles/cdxg15eyv5ko

https://www.ign.com/articles/this-will-all-be-under-our-artists-control-bethesda-commits-to-further-adjusting-dlss-5-use-in-starfield

https://kotaku.com/dlss-5-nvidia-faces-ai-slop-tech-bethesda-starfield-todd-howard-2000679578

https://www.pcmag.com/news/nvidias-ceo-on-dlss-5-backlash-the-haters-are-wrong-gtc-2026

https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/dlss-5-is-nvidias-boldest-graphics-leap-yet-and-its-most-controversial

https://www.gosugamers.net/entertainment/news/78136-nvidia-s-new-dlss-5-gen-ai-tech-replaces-in-game-visuals-with-ai-slop-like-instagram-filter

https://www.pcgamer.com/software/ai/dlss-5-clearly-overwrites-game-characters-with-ai-beauty-standards-but-nvidia-says-devs-have-artistic-control

https://www.marca.com/en/technology/gaming/2026/03/17/69b975f0ca4741883a8b45ad.html

https://www.techradar.com/computing/nvidias-dlss-5-is-going-viral-for-all-the-wrong-reasons-here-are-the-5-most-controversial-examples

https://www.gamingonlinux.com/2026/03/nvidia-dlss-5-has-become-the-source-of-many-memes-as-the-backlash-continues/

https://www.engadget.com/gaming/pc/gamers-are-right-to-be-disgusted-by-nvidias-dlss-5-151105593.html

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "Digital Foundry"

I znów tutaj pragnę zauważyć, że była prezentacja na Digital Foundry, na której pokazywano, że żeby to wszystko odpalić w tym momencie oczywiście, bo prawdopodobnie to zoptymalizują, mieliśmy w SLI spięte dwa RTX 5090.

Tym bardziej dziwi mnie to, jak Digital Foundry to zrecenzowało, gdzie zachwycali się pewnymi efektami, gdzie wprost było widać, że niektóre z nich są pozaburzane, są w nienaturalnym oświetleniu, z zatraconą właśnie głębią obrazu i tak dalej.

Zresztą ja mam wrażenie, że ta dwójka recenzentów zachowywała się trochę tak jakby zostali do tego przymuszeni, także zresztą bardzo bym chciał zobaczyć z tej całej ekipy Digital Foundry,

Zobaczymy, ale no jestem zdziwiony też tutaj tym pozytywnym komentarzem Digital Foundry na to wszystko.