Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
19.10.2025 17:00

Czy Glen Schofield uratuje branżę gier? GTA VI będzie kosztowało 100 USD? Sony vs Tencent - runda trzecia.

Jak Glen Schofield chce uratować branżę, cenowe rozważania nowego GTA - zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Czy Glen Schofield uratuje branżę gier? GTA VI będzie kosztowało 100 USD? Sony vs Tencent - runda trzecia00: Tomonobu Itagaki zmarł00: Zaskakujący projekt Quantic Dream00: Pracownicy EA przeciw wyjściu z giełdy00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-glen-schofields-plan-to-save-the-games-industry/https://80.lv/articles/i-really-hope-gta-vi-costs-usd100-saints-row-creator-sayshttps://insider-gaming.com/sony-calls-tencents-defense-in-horizon-clone-lawsuit-nonsense/https://www.gamedeveloper.com/design/dead-or-alive-creator-tomonobu-itagaki-has-passed-away-at-58https://www.videogameschronicle.com/news/this-new-title-may-surprise-our-fans-quantic-dream-is-making-its-first-competitive-multiplayer-game/https://www.videogameschronicle.com/news/quantic-dreams-first-multiplayer-game-is-spellca

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Itagaki"

I następnie Tomonobu Itagaki zmarł.

Itagaki był jednym z największych designerów, jeżeli chodzi o japońskie gry wideo.

Wkrótce Itagaki z całej branży wideo podzielił się wiadomościami opakującymi jego stratę, m.in.

Itagaki rozpoczął swoją karierę w Tecmo w 1992 i jako programista grafiki w wersji Tecmo Super Bowl na Super Famicom spędził kolejne 16 lat w firmie, przejmując kierownictwo zespołu deweloperskiego Ninja Gaiden.

Devil's Third 2015 opuścił firmę w 2017 i powrócił do tworzenia gier w 2021 zakładając Itagaki Games.

Myślę, że byłby to też problem, gdyby tak było, powiedział Itagaki w wywiadzie z Game Developers 2011, omawiając typy osobowości twórczych, z którymi chciałby pracować.

Faktycznie trzeba przyznać, że Itagaki prowadził dość...