Mentionsy
Czemu Sony odpuszcza PC?
Czemu Sony odpuszcza PC? Co nowego w Ubisoft?Jakie teorie spiskowe tym razem wymyślili twórcy MindsEye? Zapraszam domateriału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Sony odpuszcza PC
Co nowego w Ubisofcie?
Build a Rocket Boy w rozsypce
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2026/03/sony-wont-bring-any-more-single-player-playstation-games-to-pc/
https://www.gamesindustry.biz/sony-reportedly-scaling-back-pc-ports-for-playstation-exclusives
https://www.thegamer.com/ubisoft-assassins-creed-hexe-invictus-update/
https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-boss-provides-updates-on-hexe-invictus-and-jade-strongly-teases-black-flag-remake/
https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-director-clint-hocking-has-left-ubisoft-as-part-of-franchise-upheaval/
https://gameranx.com/updates/id/561440/article/rumor-everyone-at-ubisoft-wants-to-work-at-assassins-creed-hexe/
https://insider-gaming.com/ubisoft-confirms-assassins-creed-jade-is-still-in-development/
https://insider-gaming.com/assassins-creed-black-flag-resynced/
https://insider-gaming.com/assassins-creed-unity-60-fps-patch-coming-to-xbox-and-ps5-tomorrow/
https://www.videogameschronicle.com/news/mindseye-studio-announces-more-layoffs-as-ceo-cites-organised-espionage-and-criminal-sabotage/
https://www.gamedeveloper.com/business/mindseye-developer-announces-more-job-cuts-while-alleging-corporate-sabotage-
https://www.gamesindustry.biz/build-a-rocket-boy-confirms-more-layoffs-amid-further-claims-of-organized-espionage-and-corporate-sabotage
Szukaj w treści odcinka
W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie Sony odpuszcza PC.
Na początek Sony odpuszcza PC.
Kończąc sześcioletnią strategię portowania gier na wyłączność PlayStation na platformę PC, według raportu Bloomberga, które powołuje się na osoby zaznajomione z planami firmy, Sony podjęło o wycofaniu się z wydawania gier single player i to właśnie tu jest istotne, single player, nie multików takich jak chociażby...
pół roku czy rok gra, która wyszła na PlayStation trafi na PC, to nie mają motywacji do tego, żeby kupować sprzęt do grania od Sony.
Sony wcześniej wydało Helldiver 2 w dniu premiery na PC i PlayStation, w przeciwieństwie do tytułu dla jednego gracza, które miały dłuższe okresy na wyłączność.
Ponadto niektóre gry, które faktycznie są produkcjami first party, ale są tworzone przez studia, które nie należą do Sony, takie jak chociażby Death Stranding 2, czy też Kena Scars of Cosmora,
Wreszcie źródła Bloomberga ostrzegają, że strategia Sony dotycząca tytułów single player może ponownie się zmienić.
Historycznie Sony nie wydawało swoich produkcji first party na PC.
Eksperymenty Sony z wydaniami na PC
Tym samym to też pokazuje, jak bardzo Sony sobie podkopywało dołki pod tym, bo jeżeli jeszcze utrzymywano jakieś zainteresowanie, na zasadzie była
W tym samym roku wybuchła kontrowersja wokół wymaga nowego logowania PlayStation Network w wersji PC drugiego Helldivers, z czego Sony ostatecznie się wycofało.
Dużo różnych błędów pokazujących to jak Sony nie rozumie rynku na którym startowało powodowało, że tym bardziej zmniejszali sobie dochody i znowu to jest to o czym mówiłem wcześniej.
Sony było mniej zdecydowane w swojej strategii komputerowej niż dwaj pozostali głównie producenci.
Te wszystkie błędy przy założeniach, przy produkcji, przy tym czego się wymaga od gracza, żeby zagrać w grę PlayStation sprawiło, że gracze się zniechęcili i to jest zupełnie normalne, natomiast ewidentnie Sony tego nie rozumie.
To nie są pieniądze, które interesują Sony.
Pomijając te, które są grami i usługami, bo te faktycznie no jeżeli chodzi o same Helldivers i to ile przynosi pieniędzy z Battle Passa i tak dalej, no plus te pieniądze na start, których jednak sprzedało się sztuk kilkadziesiąt milionów, tym samym zarabiając prawie miliard tam mówi się mniej więcej na wszystkich platformach, no to to jest pieniądz, który Sony interesuje.
To wszystko sprawia, że dla Sony jest to po prostu mniej opłacalne.
Widać może mieć sens większy dla Sony.
Wiązania gracza do określonej marki to trzeba mu coś dać, a niestety ostatnio Sony w tym kompletnie się podkłada.
Wciąż, jeżeli by Sony po prostu wydawało świetne gry singleplayerowe, kilka w generacji i inwestowali w to, a nie w gry usługi, których i tak połowę ubili, przewalili setki milionów dolarów, to by tego problemu nie mieli.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00