Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
09.03.2026 15:00

Czemu Sony odpuszcza PC?

Czemu Sony odpuszcza PC? Co nowego w Ubisoft?Jakie teorie spiskowe tym razem wymyślili twórcy MindsEye? Zapraszam domateriału!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Sony odpuszcza PC

Co nowego w Ubisofcie?

Build a Rocket Boy w rozsypce

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://arstechnica.com/gaming/2026/03/sony-wont-bring-any-more-single-player-playstation-games-to-pc/

https://www.gamesindustry.biz/sony-reportedly-scaling-back-pc-ports-for-playstation-exclusives

https://www.thegamer.com/ubisoft-assassins-creed-hexe-invictus-update/

https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-boss-provides-updates-on-hexe-invictus-and-jade-strongly-teases-black-flag-remake/

https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-director-clint-hocking-has-left-ubisoft-as-part-of-franchise-upheaval/

https://gameranx.com/updates/id/561440/article/rumor-everyone-at-ubisoft-wants-to-work-at-assassins-creed-hexe/

https://insider-gaming.com/ubisoft-confirms-assassins-creed-jade-is-still-in-development/

https://insider-gaming.com/assassins-creed-black-flag-resynced/

https://insider-gaming.com/assassins-creed-unity-60-fps-patch-coming-to-xbox-and-ps5-tomorrow/

https://www.videogameschronicle.com/news/mindseye-studio-announces-more-layoffs-as-ceo-cites-organised-espionage-and-criminal-sabotage/

https://www.gamedeveloper.com/business/mindseye-developer-announces-more-job-cuts-while-alleging-corporate-sabotage-

https://www.gamesindustry.biz/build-a-rocket-boy-confirms-more-layoffs-amid-further-claims-of-organized-espionage-and-corporate-sabotage

 

 

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 24 wyników dla "PC"

W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie Sony odpuszcza PC.

Build a Rocket Boy w rozsypce, czyli jak kolejne studio gwiazdy.

Na początek Sony odpuszcza PC.

Kończąc sześcioletnią strategię portowania gier na wyłączność PlayStation na platformę PC, według raportu Bloomberga, które powołuje się na osoby zaznajomione z planami firmy, Sony podjęło o wycofaniu się z wydawania gier single player i to właśnie tu jest istotne, single player, nie multików takich jak chociażby...

Na komputery raport konkretnie wymienia zeszłorocznego Zowjotej oraz nadchodzący Saros jako tytuły, których wydanie PC zostało anulowane.

To pierwsze obawa, że wydawanie gier na PC zaszkodzi sprzedaży konsoli PlayStation 5 i nieogłoszonego następcy.

Może też istnieć niepokój, że tytuły PlayStation mogą trafić na konkurencyjny sprzęt Xbox, jeżeli Microsoft zdecyduje się na to, że Project Helix będzie odtwarzał PC-towe gry i to już się potwierdziło.

Na to, że jeżeli gracze PC-towi widzą, że za np.

pół roku czy rok gra, która wyszła na PlayStation trafi na PC, to nie mają motywacji do tego, żeby kupować sprzęt do grania od Sony.

Sony wcześniej wydało Helldiver 2 w dniu premiery na PC i PlayStation, w przeciwieństwie do tytułu dla jednego gracza, które miały dłuższe okresy na wyłączność.

One trafią na PC-ty, czyli tutaj chodzi stricte o marki bezpośrednio tak wprost bezpośrednio związane z PlayStation i te prawdopodobnie mają nie wychodzić już na PC-ty.

Historycznie Sony nie wydawało swoich produkcji first party na PC.

Eksperymenty Sony z wydaniami na PC

Ghost of Tsushima Director's Cut trafiło na PC to w 2024 jako pierwsza gra PlayStation wykorzystująca takie funkcje jak trofea, profile PSN, listy znajomych.

W tym samym roku wybuchła kontrowersja wokół wymaga nowego logowania PlayStation Network w wersji PC drugiego Helldivers, z czego Sony ostatecznie się wycofało.

Niektóre gry naprawdę dobrze się sprzedały na PC-tach, natomiast koszt produkcji tych gier, czy koszt portowania nie jest niski.

Gdzie studio, które portuje grę z PlayStation na PC, prawdopodobnie powinno to robić od 6 miesięcy do nawet 2 lat, w zależności od stopnia skomplikowania, w zależności od tego, ile optymalizacji dokonywano stricte z platformą, jak bardzo złożona jest gra, ile elementów trzeba dołożyć do PC.

Jeszcze proponuje tutaj w artykule Ars Technica, wspomina, że te obawy o dostępność gier PlayStation na PC może sprawić, że nagle Xbox zacznie się chwalić, że można zagrać w Ratcheta na Xboxie.

I na koniec trochę sensacji i teorii spiskowych, czyli był The Rocket Boy w rozsypce.

Gerhard następnie zasugerował, że jednym z głównych powodów porażki MindSci była działalność przestępcza, w tym szpiegostwo i sabotaż.

W ciągu ostatnich miesięcy współpracowaliśmy z partnerami zewnętrznymi i doradcami prawnymi nad zbadaniem działalności przestępczej, która miała miejsce wokół naszej premiery.

Żeby być zupełnie fair albo przynajmniej oddać troszeczkę pola, były inżynier platformy Jordan Ray również skomentował sprawę twierdząc, że doświadczył działalności przestępczej ze źródeł zewnętrznych podczas pracy w studiu.

Nawet jeżeli wiem, że Build a Rocket Boy nie jest w pełni transparentne, wiemy na pewno, że miała miejsce działalność przestępcza wymierzona w Build a Rocket Boy.

Wynik firm gry na Metacriticu obecnie oscyluje około 30-40 punktów dla wersji PC i zaledwie z 30 dla wersji PlayStation, co czyni ją najniżej ocenianą grą na Metacritic w 2025 roku.