Mentionsy
Czemu Sony odpuszcza PC?
Czemu Sony odpuszcza PC? Co nowego w Ubisoft?Jakie teorie spiskowe tym razem wymyślili twórcy MindsEye? Zapraszam domateriału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Sony odpuszcza PC
Co nowego w Ubisofcie?
Build a Rocket Boy w rozsypce
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2026/03/sony-wont-bring-any-more-single-player-playstation-games-to-pc/
https://www.gamesindustry.biz/sony-reportedly-scaling-back-pc-ports-for-playstation-exclusives
https://www.thegamer.com/ubisoft-assassins-creed-hexe-invictus-update/
https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-boss-provides-updates-on-hexe-invictus-and-jade-strongly-teases-black-flag-remake/
https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-director-clint-hocking-has-left-ubisoft-as-part-of-franchise-upheaval/
https://gameranx.com/updates/id/561440/article/rumor-everyone-at-ubisoft-wants-to-work-at-assassins-creed-hexe/
https://insider-gaming.com/ubisoft-confirms-assassins-creed-jade-is-still-in-development/
https://insider-gaming.com/assassins-creed-black-flag-resynced/
https://insider-gaming.com/assassins-creed-unity-60-fps-patch-coming-to-xbox-and-ps5-tomorrow/
https://www.videogameschronicle.com/news/mindseye-studio-announces-more-layoffs-as-ceo-cites-organised-espionage-and-criminal-sabotage/
https://www.gamedeveloper.com/business/mindseye-developer-announces-more-job-cuts-while-alleging-corporate-sabotage-
https://www.gamesindustry.biz/build-a-rocket-boy-confirms-more-layoffs-amid-further-claims-of-organized-espionage-and-corporate-sabotage
Szukaj w treści odcinka
Kończąc sześcioletnią strategię portowania gier na wyłączność PlayStation na platformę PC, według raportu Bloomberga, które powołuje się na osoby zaznajomione z planami firmy, Sony podjęło o wycofaniu się z wydawania gier single player i to właśnie tu jest istotne, single player, nie multików takich jak chociażby...
To pierwsze obawa, że wydawanie gier na PC zaszkodzi sprzedaży konsoli PlayStation 5 i nieogłoszonego następcy.
Może też istnieć niepokój, że tytuły PlayStation mogą trafić na konkurencyjny sprzęt Xbox, jeżeli Microsoft zdecyduje się na to, że Project Helix będzie odtwarzał PC-towe gry i to już się potwierdziło.
Rzecznik PlayStation odmówił komentowania tej sprawy.
Wciąż patrząc na to, że PlayStation po prostu nie chce tak bardzo rozmywać swojej marki, to jest jakiś powód chociaż słaby.
Jeżeli chodzi o zaszkodzenie sprzedaży PlayStation, to faktycznie jest to ponoć powód.
pół roku czy rok gra, która wyszła na PlayStation trafi na PC, to nie mają motywacji do tego, żeby kupować sprzęt do grania od Sony.
Jest to jakieś uzasadnienie i to faktycznie może mieć wpływ na sprzedaż PlayStation.
Sony wcześniej wydało Helldiver 2 w dniu premiery na PC i PlayStation, w przeciwieństwie do tytułu dla jednego gracza, które miały dłuższe okresy na wyłączność.
One trafią na PC-ty, czyli tutaj chodzi stricte o marki bezpośrednio tak wprost bezpośrednio związane z PlayStation i te prawdopodobnie mają nie wychodzić już na PC-ty.
Ghost of Tsushima Director's Cut trafiło na PC to w 2024 jako pierwsza gra PlayStation wykorzystująca takie funkcje jak trofea, profile PSN, listy znajomych.
W tym samym roku wybuchła kontrowersja wokół wymaga nowego logowania PlayStation Network w wersji PC drugiego Helldivers, z czego Sony ostatecznie się wycofało.
Te wszystkie błędy przy założeniach, przy produkcji, przy tym czego się wymaga od gracza, żeby zagrać w grę PlayStation sprawiło, że gracze się zniechęcili i to jest zupełnie normalne, natomiast ewidentnie Sony tego nie rozumie.
Gdzie studio, które portuje grę z PlayStation na PC, prawdopodobnie powinno to robić od 6 miesięcy do nawet 2 lat, w zależności od stopnia skomplikowania, w zależności od tego, ile optymalizacji dokonywano stricte z platformą, jak bardzo złożona jest gra, ile elementów trzeba dołożyć do PC.
I w kilku tytułach PlayStation faktycznie tak było, ale wiele tytułów nie sprzedało się w nakładzie pół miliona sztuk, tylko raczej kilkudziesięciu, może ćwierć miliona max.
Rozmiarem zespołu, z czasem developmentu, z kosztem, z tym jaki jest tak naprawdę ten poziom wymagany na tak zwany break-even, czyli na wyrównanie na zero, okazuje się, że porty PlayStation na peceta wcale tak duże nie zarobiły dla firmy.
A to sprawia, i jeszcze trzeba to zamortyzować o to, że gracze przez to nie kupią konsoli, która może sprawić, że kupią inną jeszcze grę stricte na PlayStation, tylko czekają na ten port pecetowy.
Zobaczcie na ostatnie generacje PlayStation.
Które z tych gier stricte związane z markami PlayStation faktycznie są takie, że urywają łeb?
Jeszcze proponuje tutaj w artykule Ars Technica, wspomina, że te obawy o dostępność gier PlayStation na PC może sprawić, że nagle Xbox zacznie się chwalić, że można zagrać w Ratcheta na Xboxie.
Tym samym podejrzewam, że to też właśnie PlayStation może nie pasować, dlatego będą blokować te wszystkie działania.
No to wszystko wydaje mi się, że spina się razem w logiczną całość, czyli PlayStation chce jednak troszeczkę odwrócić statek, chce nie dopuścić, żeby Xbox, żeby gry PlayStation odtwarzały się na Xboxie, żeby nie rozmywać ten budżet identyfikacji marki i jakby ten, cała filozofia portowania na PeCeta po prostu nie jest tak bardzo opłacalna przy stosunkowo może być niezłym ryzyku.
Aktualizacja do 60 klatek w Assassin's Creed Unity z 2014 została już udostępniona 5 marca dla konsoli Xbox i PlayStation.
Gra, która wyszła na czwarte PlayStation i Xbox One w 2014 otrzyma aktualizację do 60 klatek.
Sytuacja pogorszyła się do tego stopnia, że PlayStation zaczęło zwracać pieniądze graczom, podobnie jak w przypadku Cyberpunka niegdyś.
Wynik firm gry na Metacriticu obecnie oscyluje około 30-40 punktów dla wersji PC i zaledwie z 30 dla wersji PlayStation, co czyni ją najniżej ocenianą grą na Metacritic w 2025 roku.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00