Mentionsy
Co zabija Xboxa? Remake Halo! Korporacje growe a AI...
Jak Xbox doprowadza się do upadku, co się dzieje z serią Halo i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Co zabija Xboxa? Remake Halo00: Korporacje growe a AI00: Coraz mniej dziennikarzy w grach00: Jak wyglądał God Of War od Bluepoint? Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc2MTIxNzIzNiwiZXhwIjoxNzYxODIyMDM2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUNEtaV0FHUTdMMTAwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.bf1wS0et59C0q96ZZnfBqLTX_eTIqjZTmQbk_j6Pwok&leadSource=uverify%20wallhttps://kotaku.com/halo-remake-campaign-evolved-playstation-cross-play-2000638951https://kotaku.com/halo-1-remake-combat-evolved-trailer-hwc-teaser-xbox-ps5-2000638911https://www.gamedeveloper.com/console/xbox-s-halo-campaign-evolved-is-the-first-halo-game-on-playstationhttps://www.videogameschronicle.com/news/confirmed-halo-is-coming-to-ps5/https://80.lv/articles/electronic-arts-partners-with-stability-ai-to-reimagine-game-developmenthttps://80.lv/articles/pubg-owner-krafton-will-become-an-ai-first-companyhttps://insider-gaming.com/xbox-will-not-mandate-the-use-of-ai-confirms-phil-spencer/https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/https://mp1st.com/news/report-first-look-at-cancelled-god-of-war-multiplayer-game-unveiled
Szukaj w treści odcinka
Microsoft wymaga od swojej dywizji gier Xbox osiągnięcia marż zysku znacznie przekraczających średnią branżową.
Terminu używanego przez Microsoft zamiast marszy zysku według osób zaznajomionych z sprawami biznesowymi.
Dokumenty sądowe z 2023 roku ujawniły, że biznes gier Microsoftu miał 12% marży zysku przez pierwsze 9 miesięcy roku fiskalnego 2022.
Microsoft nie ujawnia już sprzedaży właśnie konsol, ale analitycy szacują, że PlayStation 5 sprzedało się ponad dwa razy lepiej niż Xbox Series X. Xbox miał trudności ze sprzedażą konsol głównie dlatego, że nie udało mu się opracować ekskluzywnych gier na równi z Legend of Zelda, Breath of the Wild, Nintendo czy God of War PlayStation, z których oba zdobyły nagrody gry roku, napędzały znacząco sprzedaż konsol.
Więc tym samym, w momencie kiedy to się rozmywa, tak jak robi to Microsoft, to widać, że tak naprawdę z roku na rok jest to coraz gorzej.
Szaleństwo zakupowe doprowadziło do zwiększonej kontroli Xbox ze strony kierownictwa Microsoft w czasie, gdy firma technologiczna priorytetowo traktuje inwestycje w generatywne AI i może być mniej zainteresowane wspieraniem masywnej dywizji gier wideo, która nie zwraca aż tak mocno, nie generuje tak dużych zysków.
Tym grom, które Microsoft wydaje, więc trochę podcinają sobie nogi pod pewnymi względami.
Od kiedy Microsoft zaczął wydawać większość swoich gier na platformach Nintendo i PlayStation w zeszłym roku, niektóre tytuły odniosły wczesny sukces, jak np.
Zobaczymy jak ta marża odpowiedzialności się sprawdzi, ale to bardzo dobrze obrazuje właśnie ostatnie czynności Microsoftu, czyli ubijanie projektów, które trwają zbyt długo.
I zauważcie, że wiele z was w komentarzach pisze, czy właśnie w mediach społecznościowych, widzę to też chociażby na moim Discordzie, do którego oczywiście zapraszam, że zauważacie, że gry z wewnętrznych studiów Microsoftu, jakby w ogóle ich marketing nie istniał.
No właśnie, on jest generalnie bardzo dużym kosztem, który może się nie zwrócić, więc można zauważyć, że Microsoft najpierw bada, czy organicznie dany tytuł się rozpędzi, a dopiero potem czasami pakują trochę w marketing.
Zobaczymy właśnie w najbliższych kwartałach, ale moim zdaniem tutaj na pewnym etapie oni wytną na tyle dużo rzeczy, które przyciągają graczy, przyciągają poczucie identyfikowania się z marką, że tak naprawdę podetną sobie jeszcze bardziej nogi i tym samym ostatecznie Microsoft idzie taką spiralą w dół.
Natomiast ani gracze nie są zadowoleni z tego, co się dzieje w Microsoft'cie, ani deweloperzy.
No zdobycie devkita powiedzmy w poprzednich kwartałach, w poprzednich latach, gdzie pracowałem dla różnych firm, które też portowały właśnie gry na konsole, no to dostanie devkita od Microsoftu było tą najprostszą ścieżką i często te devkity były wysyłane dosłownie na pniu od momentu, kiedy projekt miał zaliczone, że tak powiem...
Tylko dlatego, że Microsoft dosłownie nie wie do końca, w którą stronę chce iść.
Natomiast z drugiej strony patrząc na to jak Microsoft zaczyna chcieć helpić się tym AI, zaczyna wymagać od pracowników używania go, chociaż są pewne tutaj rozbieżności o których powiem za chwilę.
Tym samym nie wiadomo czy Microsoft tutaj nie wyrypie się podwójnie w taką kabałę, że ani z gier nie zacznie zarabiać więcej, ani z AI nie zarobi nic.
No, szczerze powiedziawszy, to ciężko wnioskować tak naprawdę, w którą stronę Microsoft pójdzie.
Póki co, z tego co się orientuję, gier nie zabraknie, bo właśnie Microsoft pod swoim egitą planuje nadal kilkadziesiąt tytułów, zarówno jeszcze sumarycznie w tym kwartale i w przyszłym roku i pewne plany są już na...
A propos jeszcze trzymając się tematu Microsoftu.
Microsoft ogłosił Halo Campaign Evolved, pełny remake kampanii pierwszej części serii, który zadebiutuje w przyszłym roku na Xbox Series, PC i po raz pierwszy w historii na PlayStation 5.
Gra została zbudowana od podstaw w silniku Unreal Engine 5 i to już nie jest jak w przypadku Gears of War Reloaded, ale widać się Microsoft nauczył po tamtych doświadczeniach, bo wieści mi ten development był wspaniały.
Rzecznik Microsoftu dodał, że Halo jest na PlayStation idąc od tej pory, zaczynając właśnie od Halo Campaign Evolved w poście na PlayStation Blog.
I to jest no informacja, która troszeczkę potwierdza kierunek, w jakim właśnie niektóre tytuły Microsoft będą szły, bo podobno, przynajmniej kiedyś był plan taki, że po sukcesie Gears of War Reloaded będą...
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00