Mentionsy
Co zabija Xboxa? Remake Halo! Korporacje growe a AI...
Jak Xbox doprowadza się do upadku, co się dzieje z serią Halo i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Co zabija Xboxa? Remake Halo00: Korporacje growe a AI00: Coraz mniej dziennikarzy w grach00: Jak wyglądał God Of War od Bluepoint? Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc2MTIxNzIzNiwiZXhwIjoxNzYxODIyMDM2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUNEtaV0FHUTdMMTAwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.bf1wS0et59C0q96ZZnfBqLTX_eTIqjZTmQbk_j6Pwok&leadSource=uverify%20wallhttps://kotaku.com/halo-remake-campaign-evolved-playstation-cross-play-2000638951https://kotaku.com/halo-1-remake-combat-evolved-trailer-hwc-teaser-xbox-ps5-2000638911https://www.gamedeveloper.com/console/xbox-s-halo-campaign-evolved-is-the-first-halo-game-on-playstationhttps://www.videogameschronicle.com/news/confirmed-halo-is-coming-to-ps5/https://80.lv/articles/electronic-arts-partners-with-stability-ai-to-reimagine-game-developmenthttps://80.lv/articles/pubg-owner-krafton-will-become-an-ai-first-companyhttps://insider-gaming.com/xbox-will-not-mandate-the-use-of-ai-confirms-phil-spencer/https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/https://mp1st.com/news/report-first-look-at-cancelled-god-of-war-multiplayer-game-unveiled
Szukaj w treści odcinka
Czyli idealne combo.
W ciągu ostatnich dwóch lat kierownictwo giganta oprogramowania Seattle ustanowiło ogólny cel 30% marsz odpowiedzialności.
Microsoft nie ujawnia już sprzedaży właśnie konsol, ale analitycy szacują, że PlayStation 5 sprzedało się ponad dwa razy lepiej niż Xbox Series X. Xbox miał trudności ze sprzedażą konsol głównie dlatego, że nie udało mu się opracować ekskluzywnych gier na równi z Legend of Zelda, Breath of the Wild, Nintendo czy God of War PlayStation, z których oba zdobyły nagrody gry roku, napędzały znacząco sprzedaż konsol.
Później gdy kupowaliście Xboxa przez pewien czas Forza Motorsport, Gears of War.
Indiana Jones and the Great Circle z 2024, która według szacunków najlepiej radziła sobie na PlayStation 5.
To jest troszeczkę ten podobny motyw jak było z Gears of War Reloaded.
Gra została zbudowana od podstaw w silniku Unreal Engine 5 i to już nie jest jak w przypadku Gears of War Reloaded, ale widać się Microsoft nauczył po tamtych doświadczeniach, bo wieści mi ten development był wspaniały.
I to jest no informacja, która troszeczkę potwierdza kierunek, w jakim właśnie niektóre tytuły Microsoft będą szły, bo podobno, przynajmniej kiedyś był plan taki, że po sukcesie Gears of War Reloaded będą...
Natomiast w przypadku Halo jest też podobnie, że to jest dość stara już seria, więc tym samym rozpoczęcie właśnie od jedynki w odświeżony sposób, z nową oprawą, zwłaszcza kiedy Halo Studios przenosi się właśnie na piątego Unreala.
Electronic Arts nawiązało współpracę ze Stability AI, firmą stojącą za Stable Diffusion, by opracować transformacyjne generatywne modele AI, narzędzia i przepływy pracy mające na celu integrację technologii generatywnej w procesie tworzenia gier EA.
Współpraca ma zintegrować generatywną AI z kreatywnymi przepływami pracy EA, przyspieszając procesy takie jak prototypowanie i wizualne opowiadanie historii.
EA jest pionierem w interaktywnej rozrywce i rozumie, że innowacja zaczyna się od twórcy, mówi Prem Akaraju, CEO Stability AI.
Krafton planuje zainwestować 100 miliardów koreańskich bonów, czyli około 70 milionów dolarów w budowę infrastruktury.
W przeciwieństwie do EA i Krafton, Phil Spencer z Xbox potwierdził, że nie ma odgórnego nakazu używania AI w Xboxie.
Na kreatywnej stronie Xbox użycie AI jest pozostawione zespołom.
Spencer wyjaśnia, odkryłem, że kreatywne zespoły będą używać narzędzi, które ułatwiają ich pracę, gdy rzeczywiście ułatwiają ich pracę, a jakikolwiek odgórny nakaz, że musisz używać określonego narzędzia nie jest drogą do sukcesu.
W definicji głównych stron internetowych, zarówno specjalistycznych jak i mainstreamowych, globalna pola dziennikarzy zajmujących się grami zmniejszyła się o 25% w zaledwie 2 lata.
Natomiast faktycznie coraz mniej jest tego dziennikarstwa, stąd, że ludzie wolą słuchać streamerów i youtuberów.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00