Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
14.03.2024 07:01

Byli prezesi o konsolach #niecodziennik #okiemdeva #159

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.13 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Nowy upscaler od Sony? Nanite i Lumen w Unity? Warner Bros. zamyka Adult Swim Games Brain Jar z mocnym startem Andrew Eiche o AI Developerzy i feedback EA pogrzebało indyka Byli prezesi o konsolach Outro https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1baiole/fighterz_next_gen_entirely_handled_by_bandai_no/ https://www.thegamer.com/stellar-blade-demo-immediately-removed-from-playstation-store/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9wqd6/the_next_ghost_recon_title_is_aimed_to_be/ https://insider-gaming.com/microsoft-confirms-russian-hackers-gained-access-to-source-code-and-internal-systems/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9q6lp/shinobi602helldivers_2_has_sold_way_more_than_5/ https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-rebirth-is-japans-second-biggest-physical-ps5-launch-behind-final-fantasy-16/ https://youtu.be/Mp3A6YqX3eY https://forum.unity.com/threads/virtual-geometry-in-unity.1551098/ https://gamefromscratch.com/unity-china-has-nanite-and-lumen-like-features/ https://www.gamesindustry.biz/report-warner-bros-is-removing-adult-swim-published-games https://www.gamesindustry.biz/brain-jar-games-secures-67m-in-seed-funding-round https://www.gamedeveloper.com/programming/owlchemy-labs-ceo-andrew-eiche-thinks-devs-should-be-bullish-about-ai https://kotaku.com/helldivers-2-ceo-reddit-new-patch-nerfs-fans-upset-1851320512 https://www.dualshockers.com/indie-dev-protests-ea-for-spam-release-on-steam/ https://www.videogameschronicle.com/news/former-xbox-boss-believes-serious-questions-are-being-asked-about-future-of-consoles/ https://www.videogameschronicle.com/news/former-playstation-exec-calls-exclusivity-the-achilles-heel-of-blockbuster-games/ ---------------- Wspierający Junior Dev: nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: MadJedfox, Przemysław Bartkowiak ----------------

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "Sony"

Byli prezesi Sony i Microsoft o konsolach, ukryte techniczne nowinki i wiele więcej w tym wydaniu Niecodziennika Okiem Deva.

Sony opatentowała właśnie nowy typ upscalera, czyli techniki pozwalającej renderować obraz w niższej rozdzielczości, by potem go rekonstruować w wyższej, by zaoszczędzić obciążenie GPU.

Według opisanej przez Sony specyfikacji, idąc za komentarzem analityków z Digital Foundry, technologia ma wykorzystywać mechanizm podobny do checkerboardingu, czyli technologii wykorzystywanej w poprzedniej generacji, by wybiórczo renderować obraz w niższej rozdzielczości, oszczędzając czas na wykonanie klatki.

Nadal nie jest jasne, czy to technologia, którą wykorzysta już PlayStation 5 Pro, czy dopiero kolejna generacja konsoli Sony, gdyż aktualna platforma nie posiada odpowiednika Tensor Core od NVIDII, by w sprawny sposób przetwarzać dane.

Przyszłość platform konsolowych stała się ostatnio gorącym tematem w branży gier, po tym jak Microsoft ogłosił plany wprowadzenia czterech tytułów na PlayStation 5 i kolejnych w przyszłości, a Sony wskazało na zamiar wdrożenia agresywnej strategii na pecety po wynikach finansowych poniżej swoich oczekiwań.

Zastanawia się, czy firmy takie jak Sony i Microsoft będą gotowe na kolejny cykl konsolowy, który wymagałby inwestycji liczących się w miliardach dolarów, zwłaszcza biorąc pod uwagę skupienie na multiplatformowości i inicjatywach Murza.

Z kolei Shawn Layden, były CEO Sony Interactive Entertainment America i przewodniczący Worldwide Studios, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości wyłączności na platformach konsolowych.

Można oczywiście sarkać tutaj co stare dziady mogą wiedzieć o grach, ale zarówno Moore jak i Leiden mają niepodważalne doświadczenie w branży i przeprowadzili zarówno Microsoft jak i Sony przez okres najbardziej dynamicznego rozwoju.

I tak samo, o ile dobrze pamiętam, było z Ratchet & Clank, więc byłem bardzo zdziwiony, kiedy widziałem te dane z wycieków i wewnętrzne raporty Sony właśnie na ten temat.

A drugie, wydaje mi się, że ani Microsoft, ani Sony nie są jeszcze gotowe, żeby być stricte wydawcami gier.