Mentionsy
Byli prezesi o konsolach #niecodziennik #okiemdeva #159
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.13 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Nowy upscaler od Sony? Nanite i Lumen w Unity? Warner Bros. zamyka Adult Swim Games Brain Jar z mocnym startem Andrew Eiche o AI Developerzy i feedback EA pogrzebało indyka Byli prezesi o konsolach Outro https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1baiole/fighterz_next_gen_entirely_handled_by_bandai_no/ https://www.thegamer.com/stellar-blade-demo-immediately-removed-from-playstation-store/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9wqd6/the_next_ghost_recon_title_is_aimed_to_be/ https://insider-gaming.com/microsoft-confirms-russian-hackers-gained-access-to-source-code-and-internal-systems/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9q6lp/shinobi602helldivers_2_has_sold_way_more_than_5/ https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-rebirth-is-japans-second-biggest-physical-ps5-launch-behind-final-fantasy-16/ https://youtu.be/Mp3A6YqX3eY https://forum.unity.com/threads/virtual-geometry-in-unity.1551098/ https://gamefromscratch.com/unity-china-has-nanite-and-lumen-like-features/ https://www.gamesindustry.biz/report-warner-bros-is-removing-adult-swim-published-games https://www.gamesindustry.biz/brain-jar-games-secures-67m-in-seed-funding-round https://www.gamedeveloper.com/programming/owlchemy-labs-ceo-andrew-eiche-thinks-devs-should-be-bullish-about-ai https://kotaku.com/helldivers-2-ceo-reddit-new-patch-nerfs-fans-upset-1851320512 https://www.dualshockers.com/indie-dev-protests-ea-for-spam-release-on-steam/ https://www.videogameschronicle.com/news/former-xbox-boss-believes-serious-questions-are-being-asked-about-future-of-consoles/ https://www.videogameschronicle.com/news/former-playstation-exec-calls-exclusivity-the-achilles-heel-of-blockbuster-games/ ---------------- Wspierający Junior Dev: nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: MadJedfox, Przemysław Bartkowiak ----------------
Szukaj w treści odcinka
Helldivers 2 sprzedało się ponad 5 milionach sztuk na Steam i PSN-ie, a Final Fantasy VII Rebirth sprzedało się w pierwszym tygodniu w Japonii w nakładzie ponad ćwierć miliona sztuk, konkretnie 262 tysiące, co niestety jest gorszym wynikiem w porównaniu do Final Fantasy XVI, który miał sprzedaż na poziomie 336 tysięcy sztuk.
Z Unreal Engine 5.
Bardzo ciekawe kroki patrząc jak wygląda dziesiątkowanie pracowników w zachodnich oddziałach, gdzie nie mogą do końca dopracować nawet podstawowego renderera, a w tym czasie na wschodzie powoli doganiają Unreala przynajmniej na papierze i koncepcyjnie.
Jak podaje Polygon, deweloperzy tacy jak Michael Molinari, twórca Sound Dodger Plus, zostali poinformowani o wycofaniu ich gier na przykład z platformy Steam.
Matt Lewandowski z Team 2Beat i Owen Reedy, twórca Small Radios Big Televisions, również doświadczyli podobnych problemów.
Reedy udostępnił swoją wersję PC gry za darmo jako reakcję na to powiadomienie.
Brain Jar Games zebrało 6,7 miliona dolarów w początkowej rundzie finansowania, które zostaną przeznaczone na ich debiutancki projekt Dead as Disco.
Podkreślono, że użycie generatywnego AI nie jest obecnie kontrowersyjne, a twórcy doświadczają negatywnych reakcji ze strony profesjonalistów i graczy.
W jego opinii ludzka kreatywność w grach jest nie do podrobienia, a AI nie zastąpi subtelności i tych mrugnięć do gracza, które twórcy mogą wprowadzić w swoich projektach.
Oraz, że podejście do AI powinno być realistyczne, koncentrując się na praktycznym wykorzystaniu narzędziu do usprawniania procesów produkcyjnych.
Dyskusje na Discordzie i posty na Reddicie krytykowały zmiany wprowadzone przez Arrowhead Game Studios oraz reakcje niektórych deweloperów oraz na otrzymaną krytykę.
Niektórzy deweloperzy Arrowhead zaczęli odpowiadać na tę krytykę z ironią i sarkazmem, co zostało rozpowszechnione na subredditach.
Palstead zaznaczył, że komentarze te nie odzwierciedlają etosu studia i zapewnił, że studio bierze całą krytykę graczy pod uwagę.
René Gittins, jeżeli skalaczyłem to nazwisko to przepraszam, twórczyni gry indie Potions A Curious Tale, krytykuje EA za zaspamowanie platformy Steam wydaniem 11 gier, co spowodowało wypchnięcie jej tytułu z zakładki Nowe i popularne.
Wśród wydanych przez EA tytułów znalazły się starsze gry, takie jak cała seria Command & Conquer, które wcześniej nie były dostępne na Steamie.
Jej dołączyło do trendów wydawców przenoszących swoje popularne gry na Steam, aby zaspokoić preferencje graczy pecetowych, którzy nie chcą instalować
Kolejka odkryć i czasem nawet też na stronie głównej, chociaż to jest zarezerwowane właśnie dla tych, co mają chody u Steama bądź właśnie dużych wydawców.
I gdy jednak Steam, na Steam wielki wydawca wrzuca swoje produkty i lub ma wpływ właśnie na pozycjonowanie na Steam, to naturalnie wyprze małych twórców i zatopi ich pomimo akcji marketingowej i wysokiej jakości tytułu.
Przy takim natłoku tytułów, kiedy wpada ich to na dziennie dosłownie, no to w tym momencie ciężko bez odpowiedniej akcji marketingowej na tym serwisie się przebić, a jednocześnie bez Steama tak naprawdę nie ma sprzedaży gier na peceta w tym momencie.
Więc albo trzeba być częścią po prostu Ubisoftu, albo EA, albo Blizzarda, chociaż z tego też się rezygnuję, zauważcie, że wszyscy tak naprawdę chcą i tak gry wrzucać na Steama, więc no siłą rzeczy, jeżeli zginiesz na Steamie, to nie odnajdziesz się nigdzie indziej.
Peter Moore, który w przeszłości odpowiadał za wydanie na rynek konsoli Dreamcast i Xbox 360 oraz był szefem EA Sports, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości konsol.
Leiden, obecnie doradzający takim firmom jak Tencent czy ReadyGG, wyraził przekonanie, że branża nie robi wystarczająco dużo, aby przyciągnąć do gier konsolowych osoby spoza tego środowiska.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00