Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
27.04.2026 19:29

NZ625. Assassin’s Creed. Black Flag Resynced, zmiany w Xbox, remake This War of Mine. Blasphemous, The Void

HEJ HEJ! ŚPIESZĘ Z OPISEM, BY ODCINEK BYŁ NA CZAS! W końcu jesteśmy w stanie odpowiedzieć w tym odcinku czym jest xbox! Zadawali to pytanie tak długo, że sen mi z oczu spędzało, a okazało się, że odpowiedź była taka prosta! Dodatkowo, pokazali też nowe logo. Więc już w ogóle radość podwójna! Przyglądamy się dla […]

Rozdziały (13)

1. Witamy i tematy odcinka

Podpisani goście przedstawiają się i omawiają tematy odcinka, w tym tematy organizacyjne i tematy związane z grami.

2. Ubisoft i remake Black Flag

Goście omawiają oficjalną zapowiedź remaku Assassin's Creed Black Flag Resynced, omawiając zmiany w nazwie i systemie walki.

3. System walki i walki statków

Goście dyskutują o systemie walki w grze, podkreślając zmiany w porównaniu do wcześniejszych odcinków serii.

4. Modern World i przyszłość gry

Goście analizują usunięcie Modern World i inne zmiany, podkreślając entuzjazm wobec nowych funkcji.

5. Multi i inne zmiany

Goście omawiają przyszłość multi i inne zmiany w grze, w tym porównanie z innych odcinków serii.

6. Metroidvania i gry podobne

Rozmowa o grach typu Metroidvania, w tym Blasphemous i The Void, oraz propozycje gier do zbadania.

7. Xbox i zmiany

Analiza zmian w Xbox, w tym zmiany w kampanii This is Xbox, nowe logo, zmiany w Game Passie i strategia na przyszłość.

8. Ceny Game Passa i strategia biznesowa

Rozmowa o zmianach w cenie Game Passa i strategii biznesowej Microsofta, w tym potencjalne wprowadzenie Starter Edition.

9. This War of Mine i nadzieja

Rozmowa o grze 'This War of Mine', jej emocjonalnej atmosferze i problemie z utrzymaniem równowagi między smutkiem a nadzieją. Autor opowiada o swoim doświadczeniu z grą i pyta czy nowa przeróbka znowu będzie tak ciężka.

10. The Void - opowieść i mecz

Opis gry 'The Void', jej złożonego systemu i narracji. Autor opowiada o swoim doświadczeniu z grą, jej trudnościach i fascynacji.

11. Zagadki i boss fighty

Komentator opisuje kolejne elementy gry 'This War of Mine', w tym boss fighty i system zasiewania kolorów.

12. Gra jako doświadczenie artystyczne

Komentator analizuje 'The Void' jako doświadczenie artystyczne i poetyckie, podkreślając jej unikalność i trudność.

13. Planowanie i strategia

Komentator podsumowuje strategie gry, takie jak używanie save scamu i strategie obronne przed atakami.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "Shadows"

Z Shadows dosyć dobrze już działało.

W Shadows ma najgorszą teraźniejszość z tej serii ever, bo Shadows ma teraźniejszość oddelegowaną do Battle Passa.

To istnieje w Shadows.

Jak włączasz Shadows, to masz włączać ten Animus Hub.

No ale na konsoli musisz tak, włożyć płytę z Shadows, wejść do tego huba, w hubie wybrać na przykład Origins, to wtedy musisz wyjąć płytę z Shadows i włożyć płytę z Origins.

No bo gra jest o silniku Shadows, to jest ta najnowszy wersja silnika Anvil, tego, który napędza asasyny.

Chociaż w Shadows można było się czołgać, to w tym nowym nie będzie można się czołgać.

Ale nie jest system pogodowy z Shadows.

Czy one będą faktycznie aż takie wprost wzięte z Shadows?

Shadows ma zajebistą pogodę.