Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
Zrobiłem spis treści, żebyście nie musieli zgadywać, że rozmawiamy o wszystkim co składa się na profesjonalny podcast o grach. () Intro () Chemia z Niemiec () Kącik podróżniczy () Mortal Kombat Flawless Victory - album () Kącik technologiczny () Karmazynowy deser () Samson pierwsze wrażenia () Toksyczne komando () Złote PS5 i inne sprzęty () Microkącik popkulturalny W rozmowie udział wzieli Jules i Dahman. Pamiętajcie o subskrybowaniu [...]
Rozdziały (13)
Damian Pawełka-Dachman i Jujusz Konczarski przedstawiają się i opowiadają o nowej zależności, która może pomóc podcastowi odnieść sukces.
Podzielono podcast na części, które obejmują spokojne, nudne momenty i brak chemii.
Jujusz opowiada o sklepie, który zawiera tylko mydło i powidło, ale ma również chemię z Niemiec.
Podsumowano rozmowę i zwrócono uwagę na potrzebę skupienia się na grach w przyszłości, podkreślając znaczenie kultury i wakacji.
Podróżnik opowiada o sklepie z gameplajem i krytykowaniu gry Crimson Desert, podkreślając problemy z natywnym 4K, ray tracingiem i FSR.
Rozmowa o bugach, takich jak problem z hełmem i garnkiem, oraz o doświadczeniach z innymi grami, takimi jak Kronos i Oblivion.
Rozmowa koncentruje się na eksploracji świata i zadań w grze „Crimson Desert”. Autor podkreśla, że gra ma głęboką fabułę i mało powtarzalne zadania, co sprawia, że jest atrakcyjna i zwięzła.
Diskutowano o szczegółach gry, takich jak mechaniki, opowieść i ekwipunek. Autor podkreślał, że gra wymaga czasu, aby się zrozumieć, i że niektóre elementy mogą być niezgodne z oczekiwaniami.
Rozmówca opisuje grę Rematch, podkreślając gameplay loop i problemy z niską poprzeczką. Podkreśla trudności w walce z wieloma przeciwnikami i frustrację z brakującymi animacjami.
Gracz krytykuje gameplay Diablo 4, mówiąc, że nie jest takie klikanie jak w poprzednich częściach serii. Wyraża zadowolenie z postaci Rytualisty i Paladyna, ale jest rozczarowany, że musiał zacząć od nowej postaci w sezonie.
Gracz opowiada o grze Toxic Commando, podkreślając różnice w fabule i gameplayie w porównaniu do Left 4 Dead. Podkreśla, że gameplay jest fajny, szczególnie ze względu na aspekt jeżdżenia pojazdami.
Rozmowa koncentruje się na krytyce gier takich jak Crimson Desert, analizie optymalizacji gier na nowych platformach i dyskusji nad przyszłością gier wideo, w tym Evercade Nexus i jego nową wersję.
Rozmowa o serialu The Boys, serialu Fallout, animesie Dorohedoro, mangi Die Dark, grze Elden Ring i kulturze pop.
Szukaj w treści odcinka
Ja teraz z kolei na pececie, bo jednak gram znowu na pececie, to na pececie wyłączyłem po prostu ten path tracing i wolę grać bez FSR-a, bo wtedy rzeczywiście jakość jest zajebista, nie?
Natomiast właśnie FSR generalnie, który jest sam z siebie bardzo dobry, ale przy rozdzielczości 1440p, no to wiesz, to ten FSR on jest tam, nie wiem, z 1080p w trybie quality bodajże, nie?
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 672 - “Kucharze z Pywel”
19.04.2026 13:16
-
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
10.04.2026 20:30
-
Fantasmagieria - Podcast 670 - “Fakty karmazynowe”
26.03.2026 23:47
-
Fantasmagieria - Podcast 669 - “Emocje X-trakcji”
14.03.2026 18:59
-
Fantasmagieria - Podcast 668 - “Marathon, fatal...
03.03.2026 20:38
-
Fantasmagieria - Podcast 667 - “Ciekawe czasy x...
25.02.2026 18:15
-
Fantasmagieria - Podcast 666 - “Piekielny wymiar”
07.02.2026 18:21
-
Fantasmagieria - Podcast 665 - “Wydanie specjal...
28.01.2026 19:50
-
Fantasmagieria - Podcast 664 - “Teraz Polska w ...
23.01.2026 17:47
-
Fantasmagieria - Podcast 663 - “O grach wideo p...
18.01.2026 08:42