Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
Zrobiłem spis treści, żebyście nie musieli zgadywać, że rozmawiamy o wszystkim co składa się na profesjonalny podcast o grach. () Intro () Chemia z Niemiec () Kącik podróżniczy () Mortal Kombat Flawless Victory - album () Kącik technologiczny () Karmazynowy deser () Samson pierwsze wrażenia () Toksyczne komando () Złote PS5 i inne sprzęty () Microkącik popkulturalny W rozmowie udział wzieli Jules i Dahman. Pamiętajcie o subskrybowaniu [...]
Rozdziały (13)
Damian Pawełka-Dachman i Jujusz Konczarski przedstawiają się i opowiadają o nowej zależności, która może pomóc podcastowi odnieść sukces.
Podzielono podcast na części, które obejmują spokojne, nudne momenty i brak chemii.
Jujusz opowiada o sklepie, który zawiera tylko mydło i powidło, ale ma również chemię z Niemiec.
Podsumowano rozmowę i zwrócono uwagę na potrzebę skupienia się na grach w przyszłości, podkreślając znaczenie kultury i wakacji.
Podróżnik opowiada o sklepie z gameplajem i krytykowaniu gry Crimson Desert, podkreślając problemy z natywnym 4K, ray tracingiem i FSR.
Rozmowa o bugach, takich jak problem z hełmem i garnkiem, oraz o doświadczeniach z innymi grami, takimi jak Kronos i Oblivion.
Rozmowa koncentruje się na eksploracji świata i zadań w grze „Crimson Desert”. Autor podkreśla, że gra ma głęboką fabułę i mało powtarzalne zadania, co sprawia, że jest atrakcyjna i zwięzła.
Diskutowano o szczegółach gry, takich jak mechaniki, opowieść i ekwipunek. Autor podkreślał, że gra wymaga czasu, aby się zrozumieć, i że niektóre elementy mogą być niezgodne z oczekiwaniami.
Rozmówca opisuje grę Rematch, podkreślając gameplay loop i problemy z niską poprzeczką. Podkreśla trudności w walce z wieloma przeciwnikami i frustrację z brakującymi animacjami.
Gracz krytykuje gameplay Diablo 4, mówiąc, że nie jest takie klikanie jak w poprzednich częściach serii. Wyraża zadowolenie z postaci Rytualisty i Paladyna, ale jest rozczarowany, że musiał zacząć od nowej postaci w sezonie.
Gracz opowiada o grze Toxic Commando, podkreślając różnice w fabule i gameplayie w porównaniu do Left 4 Dead. Podkreśla, że gameplay jest fajny, szczególnie ze względu na aspekt jeżdżenia pojazdami.
Rozmowa koncentruje się na krytyce gier takich jak Crimson Desert, analizie optymalizacji gier na nowych platformach i dyskusji nad przyszłością gier wideo, w tym Evercade Nexus i jego nową wersję.
Rozmowa o serialu The Boys, serialu Fallout, animesie Dorohedoro, mangi Die Dark, grze Elden Ring i kulturze pop.
Szukaj w treści odcinka
Ale niestety Pan Bóg... Nie chcę, żebyś się pogrążył tutaj, Iriuszu, bo to jest akurat, nie rozumiesz sztuki nowoczesnej.
Jak ja bym zaczął malować, to by się okazało, że Pan Bóg nie dał mi niestety talentu, w związku z tym maluję jak maluję.
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 672 - “Kucharze z Pywel”
19.04.2026 13:16
-
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
10.04.2026 20:30
-
Fantasmagieria - Podcast 670 - “Fakty karmazynowe”
26.03.2026 23:47
-
Fantasmagieria - Podcast 669 - “Emocje X-trakcji”
14.03.2026 18:59
-
Fantasmagieria - Podcast 668 - “Marathon, fatal...
03.03.2026 20:38
-
Fantasmagieria - Podcast 667 - “Ciekawe czasy x...
25.02.2026 18:15
-
Fantasmagieria - Podcast 666 - “Piekielny wymiar”
07.02.2026 18:21
-
Fantasmagieria - Podcast 665 - “Wydanie specjal...
28.01.2026 19:50
-
Fantasmagieria - Podcast 664 - “Teraz Polska w ...
23.01.2026 17:47
-
Fantasmagieria - Podcast 663 - “O grach wideo p...
18.01.2026 08:42