Mentionsy
Kiedy gra przestaje być grą? Symulatory, filmy i realizm
W tym odcinku rozmawiamy o filmach, serialach oraz o tym, jak zmienia się nasze podejście do rozrywki cyfrowej. Głównym tematem jest pytanie: czy symulatory nadal można nazwać grami, czy są już osobną kategorią doświadczeń?
Poruszamy m.in. realizm w grach, immersję, porównania do kina oraz to, dlaczego niektóre produkcje bardziej przypominają naukę niż zabawę.
Szukaj w treści odcinka
Bo mówisz na przykład o Eurotracku, tak?
No bo na przykład Eurotrack skupia się na wykonywaniu pracy zawodowego kierowcy ciągnika siodłowego.
Eurotrack, to wystarczy tylko wyjść na ulicę.
Może tak, no a co z drugiej strony, co jak na przykład Eurotrack sobie dokleił, no bo Eurotrack to jest taka troszeczkę ziemia niczyja, jeśli chodzi o symulatory, no bo wiesz...
Tam mamy już, wiesz, Eurotrack Simulator 2.
Ostatnie odcinki
-
Radio: Przeszłość, Przyszłość, Quentin Taranti...
18.04.2026 10:10
-
Jak subskrypcje zabierają nam własność? (Tesla,...
04.04.2026 08:30
-
Czy TikTok zniszczy kino? (Bruno Schulz, Witkac...
28.03.2026 09:30
-
Apple w nowej odsłonie!
21.03.2026 09:35
-
Na czym najczęściej gramy?
14.03.2026 09:45
-
Kiedy TY ostatnio przeczytałeś książkę?
07.03.2026 09:30
-
Kiedy gra przestaje być grą? Symulatory, filmy ...
28.02.2026 09:30
-
Historia Epic Games
21.02.2026 09:30
-
Epic Games Store: Podsumowanie i opis gier rozd...
14.02.2026 09:53