Mentionsy Mentionsy
Bez Dyskusji
Bez Dyskusji

260. Reanimal, Little Nightmares i mglisty urok cinematic platformerów

15.04.2026 ·1 godz 8 min · 9 rozdziałów

Reanimal nie tylko stało się iskrą rozpoczynającą dyskusję o całej ciekawej relacji gatunki cinematic platformerów z cyfrową grozą, ale także, najwyraźniej, wystarczająco mocną premierą, by z trzyletniego urlopu przywrócić nam Kacpra Adamusa. Uwaga – co prawda spoilujemy WSZYSTKO z gry Tarsier Studios, ale robimy to daleko w odcinku i bardzo mocno zaznaczamy, by tam zastopować odsłuch w obawie przed zepsuciem zabawy. Będziecie mieli sporo czasu na reakcję! :3Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

4:46 · Reanimal i Cinematic Platformer 1

Jeżeli wychodzi Reanimal, jeżeli wychodzi nowe Little Nightmares, jeżeli wychodzi konkurencja kolejna dla Inside i tak dalej i tak dalej, to być może należałoby powiedzieć w ogóle czym jest Cinematic Platformer i jakie miejsca zajmuje w naszych serduszkach i w naszej growej przygodzie.

7:39 · Historia Cinematic Platformerów 2

Właśnie, co jest ciekawe, z tyłu dokładnie tych samych powodów, które są dla mnie ważne przy Little Nightmares albo przy Reanimal, jeszcze wcześniej przy Limbo czy Inside, czyli ten taki

Indyczek Ubisoftu I Am Alive, też takie bardzo właśnie inside'owe, limbowe, mocno post-apo, a skoncentrowane na skakaniu, ale to też czasy po...

22:08 · Reanimal i Little Nightmares 2

Limbo w porównaniu do, zwłaszcza do Inside, jest jeszcze grą bardzo lekką, powiedzielibyśmy wręcz kreskówkową.

Bo moim zdaniem taki szczyt posępności tych gier właśnie miał miejsce w Inside.

25:56 · Reanimal - Analiza Gry 6

3, 2, 1, przechodzimy do tej części, do której chciałem przejść, bo moim zdaniem nie ma sensu w ogóle o tej grze gadać bez mówienia dlaczego przygoda z owcą i dlaczego Inside, które przestaje być grą, bo to jest moim zdaniem w ogóle taki bardzo ciekawy klucz.

To jest gra, która bardzo jest inside'owa,

Wydaje mi się, że to jest świadoma inspiracja, żeby kolorystyka była już bardzo w stylu inside, żeby ten horror był już bardzo w stylu inside i żeby to zakończenie było bardzo w stylu inside.

To jest ten inside moment, prawda?

Tak jak w Inside jest ta kupa mięcha na koniec i to bardzo duże zdziwienie człowieka i to taka rosnąca

Fascynacja połączona z odrazą, która się dzieje w ostatnich, nie pamiętam czy to było 15 czy 20 minut inside.

49:54 · Analiza Reanimale 2

Trochę się podobnie porusza jak to mięso z Inside i wydaje mi się, że to nie jest przypadek.

Jakby Tarsier Studios zawdzięcza Inside w zasadzie wszystko.

57:33 · Oceny i opiniowe porównania 4

A czy dosięgająca do Inside?

Nie wiem czy też, czy do Inside masz dużo miłości?

Stawiałbym gdzieś na równi Reanimals Inside.

W 2016 roku po Inside.

Pokazano wszystkie 17 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.