Mentionsy

B2B Master Class
B2B Master Class
05.12.2024 11:00

Case Study Trefl: kulisy powstawania platformy e-commerce

Kiedyś – rodzinna firma produkująca puzzle. Dzisiaj – jeden z największych ich producentów w regionie. W ciągu 35 lat rozwoju Trefl nie zatracił rodzinnego charakteru. Ich misją jest dostarczanie klientom pozytywnych emocji poprzez rozrywkę, która integruje różne pokolenia 🧩


👉🏻 Zadaniem Macopedii było stworzenie nowoczesnego kanału e-commerce dla Trefla:opracowanie sklepu, który sprawia wrażenie lekkiego, a jednocześnie jest w stanie wytrzymać duże obciążenie. Branża gier i zabawek cechuje się dużą sezonowością, więc sklep musiał działać wydajnie nawet w okresie zwiększonego ruchu na stronie.


Chcesz dowiedzieć się więcej? Przeczytaj case study ➡️ https://macopedia.com/pl/case-study/trefl


🔗 BEZPŁATNA KONSULTACJA Potrzebujesz konsultacji? Skorzystaj z bezpłatnej konsultacji i spotkaj się z naszym zespołem. Macopedia to lider wdrożeń e-commerce B2B w Polsce - odkryj, jak możemy wspierać Twoją transformację cyfrową: https://macopedia.com/pl/oferta/platformy-b2b


📲 Social Media Zaobserwuj nas w mediach społecznościowych: Facebook 👉🏻 https://www.facebook.com/macopedia LinkedIn 👉🏻 https://www.linkedin.com/company/macopedia-sp-z-o-o-/ Instagram 👉🏻 http://instagram.com/macopedia_softwarehouse/ Twitter 👉🏻 http://twitter.com/macopediapl TikTok 👉🏻 https://www.tiktok.com/@macopedia.com Spotify 👉🏻 https://spoti.fi/45u7mku

Rozdziały (18)

1. Wprowadzenie i przedstawienie Trefl

Tomek Rzemski przedstawia gościa, Michała Nulewicza, Digital Managera z firmy Trefl, i omawia historię współpracy z Macopedią oraz podstawy firmy Trefl.

2. Historia i rozwój Trefl

Michał Nulewicz opowiada o historii firmy Trefl, jej roli w branży zabawek i planach eksportowych.

3. Powstanie Trefl.com

Rozmowa o powstaniu serwisu Trefl.com i przyczynach jego powstania, takich jak potrzeba klientów i rozwój e-commerce'u w Polsce.

4. E-commerce i strategia sprzedaży

Michał Nulewicz opisuje strategię e-commerce'u firmy Trefl, w tym premiery produktów i sprzedaż do kanału własnego.

5. Digital Manager w Trefl

Rozmowa o roli Digital Managera w Trefl, wyzwaniach i doświadczeniach w zakresie zarządzania projektem i e-commerce'u.

6. Przyszłość e-commerce'u

Analiza przyszłości e-commerce'u w Polsce, w tym roli marketplace'u i strategii rozwoju firmy Trefl.

7. Programy lojalnościowe i doświadczenia użytkownika

Rozmowa o programach lojalnościowych i strategiach rozwijania doświadczeń użytkowników w e-commerce'u Trefla.

8. Limitowane produkty i aukcje

Michał Nulewicz opowiada o limitowanych produktach i możliwościach aukcji w e-commerce'u Trefla.

9. Programy lojalnościowe i doświadczenia użytkownika

Rozmowa na temat programów lojalnościowych i doświadczeń użytkowników, a także limitowanych produktów i aukcji.

10. Limitowane produkty i aukcje

Przykłady limitowanych produktów, takich jak puzzle, oraz rozmowa na temat dropowania produktów.

11. Dropowanie produktów

Rozmowa na temat możliwości dropowania produktów oraz zastanawianie się nad tym w kontekście Trefla.

12. Wartość projektu e-commerce'u

Rozmowa na temat wartości projektu e-commerce'u i zmiennych kosztów w trakcie jego realizacji.

13. Współpraca z dostawcą

Opis intensywności współpracy z dostawcą oraz zwinności realizacji projektu.

14. Zwinność projektu

Rozmowa na temat zwinności realizacji projektu i doświadczeń w różnych projektach.

15. Relacje z klientem

Opis doświadczeń współpracy z Treflem i zaskoczeń, jakie miały miejsce podczas pierwszych spotkań.

16. Kultura organizacyjna

Opis kultury organizacyjnej Trefla i doświadczeń z pierwszymi spotkaniami z sprzedażą.

17. Wartość doświadczenia

Rozmowa na temat wartości doświadczenia z dobrym partnerem i zdecydowanie lepszej współpracy w atmosferze miłej.

18. Podsumowanie

Podsumowanie rozmowy i dziękowanie za udział w podcast.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "Z."

A myśleliście kiedyś, żeby zrobić coś takiego, wiem, że na przykład Nike teraz to wypuszcza, czyli takie bardzo limitowane, krótkie kolekcje, które trzeba jakoś, nie wiem, oni to nazywają dropować, teraz mówię jak już pokolenie Z. Tak.

są spotkania sprzedażowe na Teams, gdzie masz spotkanie sprzedażowe, masz dziewięć czarnych kamerek, Ty się produkujesz.