Mentionsy
Case Study Trefl: kulisy powstawania platformy e-commerce
Kiedyś – rodzinna firma produkująca puzzle. Dzisiaj – jeden z największych ich producentów w regionie. W ciągu 35 lat rozwoju Trefl nie zatracił rodzinnego charakteru. Ich misją jest dostarczanie klientom pozytywnych emocji poprzez rozrywkę, która integruje różne pokolenia 🧩
👉🏻 Zadaniem Macopedii było stworzenie nowoczesnego kanału e-commerce dla Trefla:opracowanie sklepu, który sprawia wrażenie lekkiego, a jednocześnie jest w stanie wytrzymać duże obciążenie. Branża gier i zabawek cechuje się dużą sezonowością, więc sklep musiał działać wydajnie nawet w okresie zwiększonego ruchu na stronie.
Chcesz dowiedzieć się więcej? Przeczytaj case study ➡️ https://macopedia.com/pl/case-study/trefl
🔗 BEZPŁATNA KONSULTACJA Potrzebujesz konsultacji? Skorzystaj z bezpłatnej konsultacji i spotkaj się z naszym zespołem. Macopedia to lider wdrożeń e-commerce B2B w Polsce - odkryj, jak możemy wspierać Twoją transformację cyfrową: https://macopedia.com/pl/oferta/platformy-b2b
📲 Social Media Zaobserwuj nas w mediach społecznościowych: Facebook 👉🏻 https://www.facebook.com/macopedia LinkedIn 👉🏻 https://www.linkedin.com/company/macopedia-sp-z-o-o-/ Instagram 👉🏻 http://instagram.com/macopedia_softwarehouse/ Twitter 👉🏻 http://twitter.com/macopediapl TikTok 👉🏻 https://www.tiktok.com/@macopedia.com Spotify 👉🏻 https://spoti.fi/45u7mku
Rozdziały (18)
Tomek Rzemski przedstawia gościa, Michała Nulewicza, Digital Managera z firmy Trefl, i omawia historię współpracy z Macopedią oraz podstawy firmy Trefl.
Michał Nulewicz opowiada o historii firmy Trefl, jej roli w branży zabawek i planach eksportowych.
Rozmowa o powstaniu serwisu Trefl.com i przyczynach jego powstania, takich jak potrzeba klientów i rozwój e-commerce'u w Polsce.
Michał Nulewicz opisuje strategię e-commerce'u firmy Trefl, w tym premiery produktów i sprzedaż do kanału własnego.
Rozmowa o roli Digital Managera w Trefl, wyzwaniach i doświadczeniach w zakresie zarządzania projektem i e-commerce'u.
Analiza przyszłości e-commerce'u w Polsce, w tym roli marketplace'u i strategii rozwoju firmy Trefl.
Rozmowa o programach lojalnościowych i strategiach rozwijania doświadczeń użytkowników w e-commerce'u Trefla.
Michał Nulewicz opowiada o limitowanych produktach i możliwościach aukcji w e-commerce'u Trefla.
Rozmowa na temat programów lojalnościowych i doświadczeń użytkowników, a także limitowanych produktów i aukcji.
Przykłady limitowanych produktów, takich jak puzzle, oraz rozmowa na temat dropowania produktów.
Rozmowa na temat możliwości dropowania produktów oraz zastanawianie się nad tym w kontekście Trefla.
Rozmowa na temat wartości projektu e-commerce'u i zmiennych kosztów w trakcie jego realizacji.
Opis intensywności współpracy z dostawcą oraz zwinności realizacji projektu.
Rozmowa na temat zwinności realizacji projektu i doświadczeń w różnych projektach.
Opis doświadczeń współpracy z Treflem i zaskoczeń, jakie miały miejsce podczas pierwszych spotkań.
Opis kultury organizacyjnej Trefla i doświadczeń z pierwszymi spotkaniami z sprzedażą.
Rozmowa na temat wartości doświadczenia z dobrym partnerem i zdecydowanie lepszej współpracy w atmosferze miłej.
Podsumowanie rozmowy i dziękowanie za udział w podcast.
Szukaj w treści odcinka
Puzzle, które wyprodukowaliśmy z okazji wygranej Trefla Sopot w Pucharze Polski.
Ostatnie odcinki
-
Macopedia 2026: AI dla B2B, nowe kierunki i zmi...
14.04.2026 10:35
-
Jak zbudować powtarzalną i skalowalną sprzedaż B2B
20.01.2026 07:30
-
Sprzedaż B2B się zmienia. Czy Twój zespół nadąża?
13.01.2026 07:40
-
Power BI, dane i AI. Jak raportowanie daje prze...
06.01.2026 07:30
-
Jak odzyskać kontrolę nad sprzedażą? CRM jako n...
19.12.2025 07:45
-
Lejek sprzedażowy a AI (ChatGPT, LLM): nowa rze...
11.12.2025 07:58
-
Lejek sprzedażowy w B2B | od czego naprawdę zal...
06.12.2025 08:00
-
Nowe zasady widoczności: content i AI zamiast k...
02.11.2025 08:00
-
Zarządzanie cenami w e-commerce B2B - dane, AI ...
17.10.2025 07:05
-
E-commerce B2B w praktyce - lekcje z 12 lat bud...
27.09.2025 07:28