Mentionsy Mentionsy
padlog podcast
padlog podcast

#383 Rosomak

11.10.2026 ·1 godz 7 min · 4 rozdziały

Logan powrócił za sprawą studia Insomniac jako gra ekskluzywna na konsolę Sony. Teoretycznie wszystko jest na swoim miejscu - system walki, brutalność, dosyć dobra fabuła, grafika, polski dubbing ale jednak kilka rzeczy jest w moim mniemaniu źle zrobionych i nie do końca wszystko ze sobą zagrało. Poza tym przegląd wszystkich gier w historii z Rosomakiem i kilka newsów.

20:00 · Historia Wolverine'a w grach 5

Dobra. Jeśli chodzi o takie pozostałe gry, gdzie można grać Wolverine'em i tylko nie jest jakby głównym bohaterem, ale tam gdzieś jest czy w pobocznym, czy można go wybierać, no to oczywiście jest tego dużo, bo 1989 rok to już było Uncanny X-Men na NES-a, potem było X- Madness in the Murder World na Commodore 64 i na Amiga, 1990 rok X-Men 2 The Fall of the Mutants, na PeCety to tylko był 1992 rok X-Men Arcade, Tam też był Wolverine. Tutaj 1992 Spiderman and the X-men Arcade Revenge. To było na Mega Drive'a, na Game Boy'a. 93 po prostu X-Men to było na Sega Mega Drive i na Glimger na tą przenośną.

X- The Official Game było coś takiego też w 2006. PS2, Xbox, Gamecube, Wii. 2008 to Spiderman Web of Shadows, Marvel Ultimate Alliance 2, Marvel Super Heroes Squad, no tutaj Ultimate Marvel vs Capcom 3, to taka już potężna wersja, taka tej Beatyki 2D. W Deadpoolu w 2013 roku też się pojawia. To jest ta wersja, taki powiedzmy biały kruk, który na PS3, na Xboxa 360, a później też był na PS4 i na Xboxa One. No i potem oczywiście też Marvel vs Capcom Infinite, PS4 i Xbox One to 2017 rok.

Od Insomniac Games. Wydawcą jest oczywiście Sony Interactive Entertainment. No i co, no Insomniac, studio znane, wiecie, no mają w swoim portfolio takie serie oczywiście jak Resistance, Ratchet & Clank, Spyro, oni też robili te wcześniejsze. No i oczywiście Spiderman, nie? To był taki największy sukces już też po wykupieniu przez Sony. W ogóle Sony chyba kupiło dosyć, jak na te ogólnie standardy, to dosyć za śmieszne pieniądze, bo tam bodajże za 300 milionów dolarów kupili to studio. Dla porównania Bungie kupili za 3,6 miliarda. No, także to była jak promocja po prostu za 300 milionów kupić takie studio. No Marvel, Spiderman i Miles Morales, no to naprawdę trzy świetne gry.

Czyli no co to jakby nie zagrało. No tutaj postawiono przede wszystkim tak na otwarty, znaczy na nieotwarty świat, na takie bardziej liniowe No nie, no trzeba to sobie powiedzieć. Spidermany to były open worldy, a tutaj postawiono na liniową rozgrywkę. Oczywiście tak, zaczniemy może od tych kwestii technicznych, czyli... Gra na pewno wygląda ładnie, to trzeba przyznać, że wygląda to, jak jest przede wszystkim na zbliżeniach. Polski dubbing jest na pewno bardzo, bardzo dobrze zrobiony, bo tutaj się nie cyrkolą, są i bluzgi, i po prostu ostry język, i dobrze dobrane głosy, aktorzy głosowi w polskiej wersji językowej.

Ta krew tryska gdzieś tam, chociaż to jest tak... Wiecie, ta grafika jest taka, no, to nie jest realistyczna grafika, ona jest taka bardzo taka, no, jakby, to nie jest też shading, nie, ale, no, to jest taki poziom jak w Spidermanie, powiedzmy. No i to też dochodzimy do tej kwestii, że tam tak w wszystkich zbliżeniach włosy, nie, ten Zaro z Wolverina, on jest cały czas taki, wiecie, też zależy od stroju, można sobie zdejmować na przykład maskę, czy ten jakby jego taki, ten takie nakrycie głowy, nie, Albo nie, nie? I to też kwestia tego, no, ten aktor, no, wydaje mi się, no, wiadomo, że to ludzie się spodziewali, że, że co, że oni zatrudnią Hugh Jackmana do tej roli, no, bo Ocean Capture, no nie, no, zatrudnili kolesia, który, no, tak w wywiadach i w tym, jak go się tam słuchało, oglądało, no, to, no, no, nadawał się, poświęcił się jakby tej roli, te wszystkie jego, to złość, nie, no, te miny, mimika twarzy, no, to wiadomo, że on jako Logan,

40:00 · Marvel's Wolverine na PS5 2

No i taki jest najgorszy mój taki jakby zarząd, taka pętla, pętla taka się, w taką pętlę się wpada, nie, że przemierzanie niewielkich lokacji, no to dobrze, że one nie są jakieś i po prostu starcia z kidroomy, nie, z gromadą wrogów, nie, jakaś tam cutscenka i znowu, i znowu, nie, albo bardzo wkurzające jest takie coś, że są przeciwnicy, którzy mają jakieś karabiny snajperskie z jakimiś celownikami, nie, Spiderman to mógł po prostu użyć pajęczyny, ściągnąć gościa, podskoczyć do niego szybko na tej, na pajęczynie, a Logan nie, no Logan jest gościem, który no ewentualnie tam może wejść na jakąś ścianę, trochę po ścianie, ale to było naprawdę irytujące. Gdzieś na drzewach wysoko gdzieś po prostu i walą do nas tych czerwonych laserów, nie, to było takie po prostu niesprawiedliwe jakby, nie.

Prowadzanie do celu, przedmioty się świecą już z daleka, to po prostu jest takie aż za bardzo. Pokazywanie takich, gdzie mamy iść i co mamy zrobić, to już wiadomo od razu, wciskanie gałki, to już trochę takiego, nie ma jeszcze jakichś takich zagadek środowiskowych, tam po prostu gra bardzo taka... No i to, że jest taki trochę, nie wiem, ale takie są momenty, że bardzo to jest podobne do Spidermana, tak jakby był Spiderman na ziemi, no nie bujał się na pajęczynach, ale jakby tak sobie po tym Nowym Jorku, czy gdzieś tam w tych pomieszczeniach, to tutaj oczywiście trochę inny styl walki, no bardziej brutalnie, wszystko te jego ostrza wysuwane,

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.