Mentionsy Mentionsy
padlog podcast
padlog podcast

#343 Ulewa kwiatów

19.10.2025 ·1 godz 6 min

Konami po sukcesie SH2 Remake dokonało kolejnego dobrego wyboru zlecając zrobienie nowego "Cichego wzgórza" NeoBards Entertainment. Japonia lat 60 ubiegłego wieku, historia Hinako i psychologiczne podejście do tematu dało nam jeden z najlepszych horrów w grach ostatnich lat. Wracając z kolei do "Ulewy" po 13 latach od premiery wspominam świetny efekt 3D na Telewizorze Sony Bravia i konsoli PS3, ciekwego bohatera i fabułę ale też nie najlepszą walkę gdzie Czeskie studio nie za bardzo udźwigneło temat tej kultowej serii.

Witam w 343 odcinku podcastu Padlock. Z tej strony Łukasz. Dzisiaj już można tak powiedzieć, że trochę pod Halloween, które tak naprawdę już za około 10-11 dni. Także odcinek taki można powiedzieć trochę nawiązujący do tego klimatu, czyli ciche wzgórze. Silent Hill F przede wszystkim, który skończyłem właśnie teraz na dniach. No i do tego wracam też. do drugiej takiej części, może takiej trochę mniej popularnej, ale również takiej, która wtedy robiła, no może nie najlepszego Silent Heela w ogóle w serii, ale takiego, który był czymś się wyróżniał, ale o tym też za chwilę, czyli o Silent Heel Downpour.

Czyli tak naprawdę można to przetłumaczyć jako taka mocna ulewa, tak jak się mówi heavy rain, tak, to downpour to jest taka naprawdę takie burza z taką, z taki, taki po prostu, że leje jak z cebra, tak, można tak mniej więcej powiedzieć. Ale zanim do tego, czyli dwa Silent Heela w tym odcinku, jeden nowy, drugi stary można powiedzieć, no tych Silent Heeli trochę było, teraz... Remake dwójki od Bloobera tak mocno jakby przywrócił trochę tą markę do łask. W międzyczasie Short Message, czyli darmowy taki krótki Silent Hill, który jest dostępny na PlayStation, na Xboxie. No i teraz właśnie Silent Hill F, który jest też zupełnie czymś innym. Ale zanim do tego, no to...

Także dobra, teraz już mówię newsy i to sobie odłożymy już na następny odcinek, a teraz już przejdziemy do tematów głównych, czyli zacznę tutaj od Silent Hill'a Downpour, czyli tak naprawdę można powiedzieć, jakby tak liczyć... Która to mogłaby być część? Była jedynka ósma tak naprawdę chyba, bo to jeszcze jest wliczane w to Homecoming, Silent Hill, Origins, Shutter Memories, czyli tak naprawdę to by było, jakby się tak policzyło, to chyba... ósma część serii. Premiera była dawno, no bo to wiadomo. 13 marca 2012 roku, czyli tak naprawdę 13 lat temu.

To pamiętam, że w tym downpourze to... Najbardziej efekt tego zaglądania gdzieś przez okno, przez jakiś otwór, to naprawdę robiło wrażenie. No dobra, może jeszcze do tego wrócę, jakbym się coś przypomnił z tym efektem 3D, a tutaj oczywiście tak. Konami jako wydawca platformy to były właśnie wspomniane PlayStation 3 i Xbox 360. I tutaj zaskoczenie, bo producentem, deweloperem tej gry było Vatra Games, czyli Czesi. Konami zleciło to czeskiemu deweloperowi, takiemu trochę bez doświadczenia. To była bardzo dziwna trochę decyzja na tamten czas. Tak naprawdę to byli Słowacy, Czesi, no ogólnie takie studio, to by jeszcze dokładnie trzeba było sprawdzić, takie słowacko-czeskie.

No i takiego jest... też jak taką to jest niby pomysł był fajny z tą ulewą z tym właśnie z tym tytułowym z tym pod tytułem Downpour ale jakoś tak coś nie wyszło w tym w tym dewelopingu że po prostu ta walka to jest takie i rzucanie tych potworów że tak dużo jumpscare i takich dużo właśnie tej walki żeby żeby one nas też łapią, było takie maszowanie gałki, żeby się wyrwać z tego uchwytu. Takie miało się wrażenie, że tutaj bardziej to jest taki slasher niż horror momentami. No jedyne co takie, no może nie jedyne, mówię jeszcze o tym 3D, które robiło wtedy na tamte czasy, bo graficznie to tak było średniawo, to nawet jak na możliwości PS3 czy Xboxa 360 to raczej było średnio.

No mówię, ale już takie samo zakończenie, też ta gra ma kilka zakończeń, no i ta cała, ta cała otoczka, jak już tak fabularnie się w to zagłębimy i tą psychikę tego, tego, tego tytułowego Murphy'ego, no to już się na pewno robi, robi ciekawie, no jak to, jak to właśnie w Silent Hillach, tak. Także może to, no z perspektywy czasu, to tak fabularnie jakby to odjąć tą walkę, która naprawdę nie była najlepsza. no to to jest to jest naprawdę ok Silent Hill taki już nie wiem ta moja klasyfikacja teraz bym musiał sobie wszystko jeszcze przypomnieć Homecoming i te Shutter Memories i tak dalej ale ale no ten Downpour tak mi tak mi właśnie jeszcze też lubiłem grać na słuchawkach oczywiście ten padający deszta ta tytułowa ulewa to to robiło wtedy wrażenie no i ten i ta Sony Bravia z tym z tymi okularami z tym 3D to to było coś innego po prostu taki inny inny wymiar jakby jakby tego horroru

No i rzeczywiście doradzam, żeby tam... No wiadomo, trofea i tak dalej, bo... Można, jest taki tryb we mgle, to jest w ogóle najtrudniejszy, ale można sobie te na przykład zagadki dać na najwyższy, żeby mieć fajne rozkminanie tego wszystkiego, a walkę sobie dać na najniższy, żeby nic się nie frustrować, bo w końcówce też ta gra robi to, co robi właśnie Downport czy inne Silent Healerze, rzuca nas, tych przeciwników, tak sztucznie trochę jakby przeciąga Dużo, dużo tych walk, a też trzeba powiedzieć, że przeciwnicy są tacy trochę, nie ma ich za dużo, jeżeli chodzi o rodzaje. Tutaj zamiast pielęgniarek, no to mamy takie manekiny, powiedzmy dwa, trzy rodzaje.

Dobrze, że zatrudnili tego gościa od tej mangi, od tego anime i za to, że mieli po prostu odwagę, tak? Bo później tak trzeba powiedzieć, że była ta powiedzmy oryginalna trylogia, jedynka, dwójka, trójka, to się jakoś tam łączy, bo dwójka to jest zupełnie co innego, ale jedynka się łączy z trójką, tam trochę fabularnie i tak dalej. Później był ten Room, który też nie był najgorszy, ale był cały czas moim zdaniem taki trochę zjazd w dół. Homecoming, jakieś takie dziwne wybory, Shutter Memory jest okej, fajna wersja na Wii. z tym Willą, ten dzwoniący telefon, no to wszystko było okej, ale to nie było to. No i mówię, ten Downpour, później jakieś tam Origins, jakieś tam jeszcze jakieś dziwne, ten Shutterbug chyba na PSV, to był jakiś tam taki Silent Hill, też nie najlepsze te dwa filmy, no pierwszy był okej, drugi już naprawdę ten Revelation był słaby, teraz czekamy na ten trzeci, Retour to Silent Hill, który ma się skupiać właśnie na fabule dwójki,

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.