Mentionsy Mentionsy
Tutorial
Tutorial

Czy tester gier to praca marzeń?

20.09.2025 ·28 min 39 s

Czy tester gier to praca marzeń? Rozmawiamy z Szymonem Turczyńskim - Senior test menagerem w Lionbridge Games.

No bo pewnie Diablo 2 tu będzie ciężko, bo głównie gracze, którzy w nią grają, chodziło o to, że się ją przechodzi naście razy. No ale nie wiem, masz jakiś taki dobry przykład? Tutaj chciałbym jednak troszeczkę, niestety, powiedzieć, że są kwestie, o których nie do końca mogę mówić też, prawda, z uwagi na różne kwestie kontaktowe. No dobra, ale tak sięgając po prostu do historii gier komputerowych, weźmy sobie na tapet, dobra, czepmy się tego Diablo 2 po prostu. Oczywiście. I jak w takim razie, gdyby teraz, gdybyśmy teraz mieli kogoś posadzić i Diablo 2 jeszcze nie wyszło, Zrzucam tym przykładem, bo on po prostu jest chyba szeroko bardzo dobrze znany, to co taki tester będzie w tym Diablo robił? Znaczy, że on będzie przechodził pierwszy akt dziesiątki razy i sprawdzał w nim, no właśnie, co w nim będzie sprawdzał.

Może będzie przechodził pierwszy akt dziesiątki razy, a może będzie pokonywał bossa dziesiątki razy z wyłączeniem całej reszty rozgrywki. No dobra, ale może faktycznie być tak, że jego zadaniem będzie bicie się z Diablo, nie wiem, do kiedy? To znaczy, czy on ma z nim walczyć 100 razy, czy ma z nim walczyć do momentu, kiedy coś się potencjalnie wydarzy? Do momentu, kiedy też ta osoba uzna, że realnie nie widzi tutaj jakichś kwestii problematycznych w grze, czyli jeżeli nie dostrzega tam bugów przeróżnych, od graficznych, od jakiejś gliczy, od nakładania się tekstur, od nieprawidłowego naliczania się tych HP przy uderzeniu.

Czepiliśmy się tego diablo w diablo i testowania tego diablo w diablo i tego testera, który ma go testować przez x razy. No ale jak on ma testować tego diablo, jak tam strasznie długo trzeba grać, żeby do niego dojść? Do tego są przygotowane odpowiednie buildy na pewno. Są to buildy deweloperskie, które umożliwiają wprowadzanie pewnych komend, które pomijają sekwencję gry albo teleportują gracza do konkretnego miejsca. To są już buildy przygotowane przeważnie przez deweloperów i na nich się oczywiście opieramy. Jeśli chodzi o jakiekolwiek inne narzędzia, które pomagają nam rejestrować naszą pracę, To tutaj również wiele zależy od naszych klientów.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.