Mentionsy Mentionsy
TZO za podcast!

TZO za podcast!

Oficjalny podcast kanału To Znowu Oni.

34
odcinków
34 100%
z transkrypcją
16.09.2026
ostatni odcinek
5
odcinków z 90 dni

Ostatnie odcinki 34 wszystkich

CZY REMAKE HEROES OF MIGHT & MAGIC 3 JEST POTRZEBNY? TZO za podcast!

16.09.2026 • 46 min • rozdziały 2 mówców

Heroes of Might & Magic 3 dostanie remake – to informacja z tegorocznego Gamescomu, która wzbudziła sporo rozmów, w tym oczywistych pytań o zasadność takiego projektu. Mieliśmy okazję przetesto...

GRY, KTÓRE NIE POTRAFIĄ UMRZEĆ. TZO za podcast!

08.08.2026 • 65 min • rozdziały 2 mówców

Na kanale To Znowu Oni często mówimy o śmierci gier, czyli sytuacji, kiedy serwery danego tytułu są wyłączone a wydawca kończy wsparcie. Wobec tak wielu gier, które kończą żywot przedwcześnie, jest...

DLACZEGO GRA, KTÓRA WYGLĄDA JAK CRAP ROZBIŁA BANK. TZO za podcast!

03.08.2026 • 50 min • rozdziały 2 mówców

Kiepskie menu główne, dziwny kierunek artystyczny, chaotyczny interfejs, brak podstawowych funkcji - na pierwszy rzut oka Meccha Chameleon to kolejny asset flip zrobiony na kolanie, których pełno z...

JAK PECETY WYGRYWAJĄ Z KONSOLAMI. TZO za podcast!

27.07.2026 • 70 min • rozdziały 2 mówców

Ostatnie wydarzenia na rynku gier mogą budzić trwogę, szczególnie dla miłośników grania na konsolach. W obliczu ogromnych problemów Microsoftu i marki Xbox oraz dziwnych ruchów Sony i PlayStation, ...

DLACZEGO KOCHAMY WALCZYĆ O ŻYCIE W SURVIVALACH. TZO za podcast

22.07.2026 • 71 min • rozdziały 2 mówców

Gry survivalowe w pewnym momencie zawładnęły Steamem, oferując szereg wyzwań i mieszając różne gatunki. Skąd się wzięła moda na walkę o przetrwanie? Jak survivale przeobrażały się w nowe hybrydy? I...

DLACZEGO GRY POTRZEBUJĄ OTWARTYCH ŚWIATÓW. TZO za podcast!

30.05.2026 • 70 min • rozdziały 2 mówców

Crimson Desert i Dying Light: The Beast wrzucają graczy do bardzo różnych otwartych światów. Pierwsza z gier stawia na rozmach i luźno powiązane ze sobą wyzwania. Druga jest precyzyjnie zaprojektow...

ILE OSÓB POTRZEBA, ŻEBY ZROBIĆ SYMULATOR NEKROMANTKI. TZO za podcast!

20.05.2026 • 91 min • rozdziały 3 mówców

Ile osób potrzeba, żeby stworzyć symulator nekromantki? Na pytanie odpowiadają Michał i Łukasz ze studia Polished Games, które pracuje nad grą z early accessu Be My Horde. W grze kierujemy pasjonat...

OCENIAMY ASA W RĘKAWIE TWÓRCY VAMPIRE SURVIVORS. TZO za podcast!

17.05.2026 • 39 min • rozdziały 2 mówców

Vampire Crawlers to nowa gra twórcy Vampire Survivors, która z jednej strony przywołuje klasyczny gatunek dungeon crawlerów („krołlerów”), ale dodaje do tego być może najbardziej energetyczny karci...

DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!

08.03.2026 • 55 min 3 mówców

Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, któ...

CO SUKCES MEGABONK MÓWI O GRACZACH. TZO za podcast!

16.02.2026 • 54 min • 1 odczytów reklamowych

Megabonk to jedna z głośniejszych gier ubiegłego roku, która momentalnie podbiła Steama i do dzisiaj cieszy się sporą popularnością. Na czym polega sukces dzieła tajemniczego dewelopera znanego jak...

JAK HYTALE PRZYWOŁAŁ NOSTALGIĘ ZA MINECRAFTEM. TZO za podcast

10.02.2026 • 53 min 4 mówców

Hytale to gra, która powstawała bardzo długo i po drodze prawie upadła. Ale styczniowa premiera tej wariacji na temat Minecrafta czy Valheim pokazuje, że blokowe gry nadal mają w sobie magię. Jak ś...

DWÓCH SOCJOLOGÓW ANALIZUJE ARC RAIDERS. TZO za podcast!

22.12.2025 • 59 min 2 mówców

Arc Raiders to reprezentant gatunku znanego jako „extraction shooter”, w którym gracze eksplorują postapokaliptyczne mapy, żeby szukać surowców. Ciekawe w tym jest jednak to, że w każdym momencie t...

DLACZEGO HOLLOW KNIGHT: SILKSONG JEST TAK DOBRĄ GRĄ. TZO za podcast!

10.12.2025 • 64 min 4 mówców

Jedną z największych premier minionego roku był Hollow Knight: Silksong, czyli reprezentant gatunku wymagających metroidvanii. Dlaczego dzieło niewielkiego studia Team Cherry osiągnęło tak duży suk...

JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO za podcast!

04.11.2025 • 51 min 5 mówców

W ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among...

CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO za podcast!

21.10.2025 • 68 min 4 mówców

W „Slay the Princess” otrzymujemy proste zadanie – zabij księżniczkę. Ale już od pierwszych chwil staje się jasne, że ta gra nie mówi nam wszystkiego a jednocześnie zachęca do podważania własnych z...

DLACZEGO WCIĄGNĄŁ NAS SURVIVAL O PUSTYNI. TZO za podcast!

22.09.2025 • 70 min 2 mówców

Gra Dune: Awakening przyciągnęła sporą społeczność szukającą wrażeń surwiwalowych w trudnych warunkach Arrakis. Wśród nich był także Adam, który spędził w grze dużo czasu, eksplorując głównie warst...

TA GRA WYCISNĘŁA Z NAS WSZYSTKIE EMOCJE. TZO za klasyk: GRIS

15.07.2025 • 71 min 4 mówców

Czy da się opowiedzieć emocjonalną historię bez słów? Jak poradzić sobie ze stratą bliskiej osoby? Dlaczego każda gra jest trochę jak Super Mario? Odpowiadamy na te i inne pytania w specjalnym odci...

MAMY SKOMPLIKOWANĄ RELACJĘ Z ELDEN RING NIGHTREIGN. TZO za podcast!

09.07.2025 • 64 min 3 mówców

Elden Ring: Nightreign to pierwsza od lat produkcja From Software, która wyłamuje się z pewnego schematu. Zamiast gry nastawionej raczej na rozgrywkę solową i świetnie dopracowane lokacje, otrzymuj...

RECENZUJEMY NAJPOPULARNIEJSZY SYMULATOR PRZESTĘPCY. TZO za podcast! #13

03.05.2025 • 79 min 2 mówców

Kacper wciągnął się w mroczne interesy za sprawą Schedule I, symulatora produkcji i sprzedaży podejrzanych substancji. Postanowiliśmy porozmawiać, czemu akurat ta gra przyciągnęła ogromną publikę i...

EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12

28.04.2025 • 66 min 2 mówców • 1 odczytów reklamowych

Rozwój technologiczny sprawił, że wygenerowanie ogromnego świata w grach jest proste. Ale czy za tym przyszły dobre pomysły na zaciekawienie graczy ich zawartością? O tym temacie rozmawiają miłośni...

Reklama w tym podcaście

Wykryte z transkrypcji i opisów odcinków
Regularni reklamodawcy
0
pojawili się więcej niż raz
Odcinki ze sponsorami
1
9% z 11 odcinków w 2026
Rok
2026

Brak wykrytych reklamodawców w tym roku.

Ogon: 1 nazw usłyszanych raz — jednorazowe wzmianki i błędy rozpoznania, nie reklamodawcy
Rani Gast

Zaawansowane statystyki sponsorów

Pro

vs 2025

Nowi (1)
Rani Gast
Już nie występują (1)
B-Trial at Clonvor

Gdzie w odcinku pada reklama

wg minuty startu

0 min 44 min

Kody promocyjne

Nie wykryto kodów promocyjnych.