DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!
Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.Hed i Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.00:00 CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?02:23 DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH03:51 DŁUGA HISTORIA MEWGENICS09:15 STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI14:27 CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE23:56 CHAOTYCZNY KLIMAT GRY29:00 TA MUZYKA TO ROBAL35:00 DLACZEGO KOTY38:00 DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM46:38 POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?51:37 JAK MEWGENICS KARZE GRACZA
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.
Hed i Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.
CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?
DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH
DŁUGA HISTORIA MEWGENICS
STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI
CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE
CHAOTYCZNY KLIMAT GRY
TA MUZYKA TO ROBAL
DLACZEGO KOTY
DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM
POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?
JAK MEWGENICS KARZE GRACZA