Mentionsy Mentionsy
TZO za podcast!
TZO za podcast!

WYJAŚNIAMY NAJLEPSZĄ KOLEKCJĘ GIER. TZO za podcast! #4

04.11.2024 ·1 godz 22 min · 8 rozdziałów

Zrobienie dobrej gry jest wymagające – twórcy UFO 50 postanowili zrobić ich pięćdziesiąt i zamknąć w jednej kolekcji. Ten unikatowy zestaw z jednej strony bawi się historią gier a z drugiej stanowi kopalnię świetnych pomysłów. Dlaczego UFO 50 jest tak wciągające? To wyjaśniają Hed oraz (były podcastowy stażysta) Grzegorz. 00:00 INTRO I NOWY GOŚĆ 00:54 CZYM JEST UFO 50? 5:38 PIERWSZY KONTAKT I UDERZENIE NOSTALGII 11:52 RÓŻNORODNOŚĆ GIEREK 18:41 JAK UFO 50 BAWI SIĘ HISTORIĄ GIER 26:15 CO NAM SIĘ NIE PODOBAŁO 35:51 NOWE VS KLASYCZNE MECHANIKI GIER 50:26 NAJLEPSZE GRY: BUG HUNTER 1:02:40 NAJLEPSZE GRY: ATTACTICS 1:05:07 NAJLEPSZE GRY: OVERBOLD 1:18:48 PODSUMOWANIE UFO 50

19:56 · Retro i współczesność 1

No fajna jest do analizy, bo tam jest właśnie dużo widzisz ciekawych koncepcji, które się łączą, że z jednej strony to jest trochę jak Binding of Isaac, czy coś takiego, że masz... Twoim zadaniem jest nauczenie się tego, jak zachowują się przeciwnicy. Masz... Może zaraz powiemy o tej grze coś więcej, bo czy są jeszcze jakieś wątki takie odnośnie tego, co tak ogólnie w tym UFO 50 jest fajne, bo możemy powiedzieć o Overbolt pewnie już kolejne trzy. Myślę, że dobrym jest pomysłem przejście do konkretnych, wybranych naszych ulubionych gier, dlatego że oczywiście nie ma sensu mówić o wszystkich 50. Uważam, że to jest dobre doświadczenie, żeby wejść w to mimo wszystko do Jak odcinek będzie popularny, to zrobimy sequel i będziemy 5 kolejnych gier z UFO 5 omawianych.

23:49 · Przykłady gier i ich koncepcje 1

Być może, tak, tak. I też takim najdziwniejszym, przejdziemy, zmierzam do gry Overbolt, która też ma ten element ryzyka, ale po drodze jeszcze mogę wspomnieć, bo tu już trochę mówimy o tych grach, które nam się może podobały, a może jeszcze, bo te gry, o których mówię, Divers mi się podobało, ta druga o nurkowaniu może trochę mniej, ale też była spoko. Natomiast gra, która mnie najbardziej zszokowała, to jest Pilot's Quest. Tam fabuła jest taka, że lecisz takim dziwnie wyglądającym ludzikiem, który leci w jakimś takim kapeluszu i trafia go asteroida i on się rozbija na planecie. I ta gra polega na tym, że musisz zdobyć zasoby, żeby naprawić swój statek. I gra jest taką inkremencyjną, takim niemalże klikerem, polegającym na tym, że jedyne co musisz robić, masz bazę i w tej bazie masz kilka punktów.

56:47 · Analiza strategii i pułapki gry 3

Tam animacje tych prostych postaci są takie odpicowane mocno. Znowu nierealne w osiemdziesiątym, powiedzmy piątym roku, który ta gra udaje. No, zdecydowanie, zdecydowanie. To myślę, że co, że możemy spróbować jeszcze powiedzieć o grze Overbolt może? Ach, tak. To jest też chyba jedna z fajniejszych takich i też bardzo taka współczesna, w tym sensie, że jest to... Fabuła opowiada o tym, że... Swoją drogą, to jest ta sama bohaterka, co w tej grze, co w Skaczesz do Góry. A, okej. To jest kontynuacja. Ona chyba ma jeszcze kolejną grę, że to jest ich taka maskotka, maskotka studia UFOsów. Fabuła jest taka chyba, że ona, że psuje jej się statek czy coś i musi zebrać pieniądze, zarobić, więc akurat w lokalnym mieście jest jakiś turniej walki na arenie z uciesze kosmitów, których widzisz w górę ekranu, jak siedzą na widowni.

Nawet grałem dosłownie wczoraj w taką grę w kolekcji ten Nintendo Switch Online, w której była ta funkcja. A więc tutaj rzeczywiście ten overbolt jest znowu momentami dość nowoczesny, jeśli chodzi o to zarządzanie ryzykiem, o tą w ogóle wersję tych upgrade'ów. Że jest ekran upgrade'ów. Zwykle w tej epoce to było, że po prostu walnąłeś w jakąś wazę, coś ci wypadło, zbierasz ulepszenie i nawet nie ma osobnego ekranu na to. Tak jakby jak już się wejdzie w Overbolda, bo tak chyba z pięć godzin w niego grałem i to jest... Ty przyszedłeś i dzięki temu ja mogłem się ogolić. Tak, tak, tak. Uszedłeś do wniosku, że to jest wystarczające.

Ok, no czasami tak było w tych starszych grach też, że wiesz co, jest taka jedna broń, na przykład Boomerang w Castlevanii i wiesz co, no w sumie nie musisz ją zmieniać więcej. Wszystkie inne są takie kombinatoryjne, a to po prostu leci i dwa razy wraca jeszcze, nie? Coś takiego. No tak, tak, nawet jeżeli właśnie, jakbym mówił, że no nie wiem, że opanowałem tą grę, to nawet właśnie no poświęciłem na nią ilość godzin i to nie było łatwe, było bardzo trudne, bo rzeczywiście jedno spotkanie z przeciwnikiem po prostu kończy cały ten run. Ale też to ciekawe, bo to co powiedziałeś, to w pewnym sensie się zgadzam, że tam są na początku, jak już robimy poradnik, jak overbolt przejść, to rzeczywiście na początku pierwsze, co chcesz odblokować, to odbijanie pocisków, odporność na eksplozję, bo to ułatwia twoją przeżywalność.

77:37 · Podsumowanie gry UFO 50 1

Przez to, że to jest 50 gier, nie ma szans, żeby spodobały nam się wszystkie, po prostu. Z jednej strony nie ma szans, żeby spodobały się wszystkie, ale też naprawdę nie ma szans, że któraś z nich nie będzie dla ciebie satysfakcjonująca. Także to jest jedyna gra w historii, która daje 100% satysfakcji, moim zdaniem. Ponieważ twórcy wymyślili sobie, że nie dadzą jednej gry, tylko 50. Trafisz na tą jedną specjalną, jak Overbolt, czy Bug Hunter, czy A Tactics. I będziesz wiedział, że Ufop 50 to jest twoja gra życia. Szczególnie, że jest tania. Szczególnie, że jak na to... Ale to już jest kwestia pewnie tego, że robią to twórcy niezależni sami i oni wiedzą, że jak dasz grę taniej, to wcale nie znaczy, że mniej zarobisz, jak jest dobra, tylko że wręcz odwrotnie może być.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.