Technologie streamingu muzyki - gość specjalny, przedstawiciel marek AVM i Primare
Korzystanie z muzyki obecnie rozwinęło się i otrzymaliśmy nowe możliwości odtwarzania treści poprzez różnego typu formy. W tym webinarze postaramy się Państwu odpowiedzieć na pytania związane z już znanymi formami strumieniowania dźwięku, jak i tymi, które bywają znane tylko garstce osób. Poruszymy kwestie zarówno DLNA, jak i popularnych serwisów strumieniujących, a także takie technologie jak AirPlay, czy Chromecast od Google.
Dokładnie. Kolejnym jest oczywiście AirPlay, którego najbardziej to chyba będą kojarzyli użytkownicy Apple'a, który ma dosyć szeroką możliwość, pulę funkcjonalności, którą jest w stanie mu zaoferować, dlatego że działa trochę na zasadzie takiego Bluetooth'a, tylko że właśnie realizowanego poprzez sieć. Pozwala nam w zasadzie na odtworzenie każdej treści z naszego telefonu, włącznie nawet z muzyką, która będzie wgrana w stronę internetową. Obecnie już chyba rzadko. Nie wiem, czy już spotkałeś się z jakimiś stronami internetowymi, które jeszcze mają jakąś muzykę, taki muzyczny podkład. Chyba już nie widuję takich stron, ale również jest to możliwe.
Często właśnie chcecie np. odtwarzać muzykę z YouTube'a, z tego typu serwisów muzycznych, co w przypadku urządzeń multiroomowych nie zawsze jest możliwe, a poprzez RPA tutaj jak najbardziej. Jako standard AirPlay został wymyślony przez Apple i na ich urządzeniach przede wszystkim to działa. Gdzieś tam był jakiś krótki romans HTC wypuściło kiedyś telefon z AirPlayem. Oczywiście są też porty androidowe, które niekoniecznie są wspierane, ale w niektórych momentach mogą użytkownika poratować. Jednakże jakość tego streamu i działania jest wysoka pod warunkiem, że wykorzystujemy do tego urządzenia Apple'a.
Tak samo następuje od Apple certyfikacja urządzeń odtwarzających do tego, żeby tego AirPlaya miały w sobie wbudowanego. Jest to połączenie bezpośrednie między tabletem, telefonem czy MacBookiem, a właśnie jednym chociażby z naszych tutaj przykładów. Jeżeli telefon wyjdzie spoza sieci Wi-Fi, bo to wszystko się odbywa w ramach sieci Wi-Fi domowej, jeżeli telefon wyjdzie z tej sieci Zabraknie mu baterii, telefon się rozładuje, wtedy sygnał przestaje być odtwarzany. To jest, można powiedzieć, nie minus, ale cecha, którą AirPlay posiada. Co do jakości przesyłu,
Jest to naprawdę fajna, uniwersalna metoda odtwarzania w generacji drugiej i jest też dodana możliwość grupowania urządzeń, czyli tak naprawdę zbudowania multiroomu, bo jeżeli spojrzymy na to od strony Skąd możemy wysyłać streamy? No to są to faktycznie urządzenia Apple'a, ale jeżeli spojrzymy, kto może odbierać streamy, to tutaj już wachlarz producentów jest bardzo szeroki, no i od takich naprawdę niszowych producentów, poprzez bardzo dużych graczy na rynku, oni wszyscy chcą to mieć, głównie ze względu na popularność samych telefonów. Dokładnie. Tutaj rzeczywiście w pierwszej wersji AirPlaya nie było to realizowane, ale dwójka rzeczywiście wprowadziła tą opcję taką multiroomu stricte, która właśnie pozwala na połączenie się w zasadzie z dowolnym urządzeniem, które tylko właśnie ma tą certyfikację AirPlay 2.
Wiadomo, że tutaj zależy dla kogo, no to będą łatwiejsze i trudniejsze. No dla nas już, osób z branży, to wszystkie są łatwe, ale no w większości przypadków gdzieś tam To ciężko jest tak naprawdę przewidzieć, bo dzisiaj mamy dwóch takich największych graczy, którzy stworzyli swoje własne protokoły, to nie można aplikacją nazwać, czyli właśnie Google i Apple. Mamy firmę gdzieś tam z naszej działki typowo audiofilskiej, czyli Rune, Pretenduje do miana obsługi wszystkich urządzeń, ale ze względu na swoje koszty też jest nie zawsze osiągalna dla użytkownika, bo kupując urządzenie za 1000-2000 zł, płacąc jeszcze do tego 700 dolarów, Problematyczne, prawda?
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawy streamingu jako metody przesyłu danych w sieci komputerowej.
Wpływ sieci i jakości plików na proces streamingu.
Opis różnych metod streamingu, takich jak DLNA, AirPlay i Chromecast.
Przedstawienie rozwiązań AVM i Primare dla streamingu muzyki.
Rozważania dotyczące konfiguracji i integracji różnych urządzeń w systemach streamingu.
Porównanie funkcjonalności i integracji urządzeń AVM i Primare.
Gospodarz omawia przyszłość streamingu, wskazując na powrót do płyt kompaktowych, rozwój sztucznej inteligencji i lepsze dopasowanie muzyki do użytkownika.
Gospodarz omawia radio internetowe, buforowanie i potencjalne możliwości takich jak stworzenie własnego radio na Spotify.
Gospodarz opisuje swoje zasoby streamingu prywatnych, w tym Tidal, Spotify i Runa, oraz opisuje korzyści i wady każdego.
Gospodarz omawia regulację głośności w urządzeniach audio i formaty streamingu, takie jak HDMI i optyczne złącze.
Gospodarz wyjaśnia, że streaming obejmuje zarówno streamowanie z zewnątrz, jak i z sieci lokalnej, podkreślając różnice między offline a online.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Korzystanie z muzyki obecnie rozwinęło się i otrzymaliśmy nowe możliwości odtwarzania treści poprzez różnego typu formy. W tym webinarze postaramy się Państwu odpowiedzieć na pytania związane z już znanymi formami strumieniowania dźwięku, jak i tymi, które bywają znane tylko garstce osób. Poruszymy kwestie zarówno DLNA, jak i popularnych serwisów strumieniujących, a także takie technologie jak AirPlay, czy Chromecast od Google.