Mentionsy Mentionsy
Rysław i UV - GRUV
Rysław i UV - GRUV

O Mafii, Obcym i nowym rozdaniu u Rysława

15.08.2025 ·2 godz 11 min

Dziś sporo miejsca poświęcamy zmianom przejęciu Albionu i wynikającymi z tego zmianami w życiu Rysława. Jest też sporo o tłumaczeniach ogólnie, nowej Mafii oraz serialu z Obcym w roli głównej.

To jest taki klon troszkę z Tardio Valley. Tylko prowadzisz w nim sklep. Gra z masakrycznym mikrozarządzaniem. Embargo chyba schodzi jutro. I tam na przykład nie ma języka polskiego. To jest właśnie taki mały indyczek. Ale na przykład zauważono już Shinobi, który przecież wydaje Sega. Też nie będzie mieć polskiej wersji. No, to szkoda. A Sega robiła polskie wersje. Robiła. Ale może uznali, że w przypadku tak małego tytułu, bo tam jakieś dialogi na pewno będą, jednak się nie opłaca. Może nie wiem. Wychodzą z założenia, że liczy się bardziej akcja. Nie mam już żadnego pojęcia. Im mniejsze, tym mniej pieniędzy. Titan Quest nie ma języka polskiego. Sprawdzałem. Heretyk ma polski język. Cieszę się. To mnie cieszy. To Bethesda wszystko tłumaczy chyba.

Odpaliłem i podstawkę Heretyka i podstawkę Hexena, bo ja w Heretyka tak naprawdę nigdy nie grałem. Nigdy? Wcześniej? Nigdy. Znaczy, wiesz, odpaliłem go, kolega pokazał, ale grałem w Duma, ale w Heretyka oczywiście zdając sobie sprawę z jego istnienia. W Heretyka 2 już grałem, który miał z perspektywy trzeciej grafikę. Grałem w Strife'a nawet, który jest takim RPG-iem bardziej. No tak, tak. Strife to też jeszcze na silniku Duma. Tak, na silniku Duma. Ale w Heretyka normalnego nie grałem. Odpaliłem sobie tutaj dzięki Bethesdzie za kodzik na playa, bo wersję pecetową miałem, bo kiedyś kupiłem po prostu Heretyka i Hexena. Jak się ma w bibliotece, to automatycznie się ulepsza do tej nowej wersji.

Ale powiem Ci, że bardzo mi się podoba to, jak są te porty przygotowywane. Że tak, mają polską wersję, są bardzo rozbudowane, mają mnóstwo ustawień. Podoba mi się. Działają od strzała. Chcę teraz Heksana II, którego uwielbiałem, którego instrukcję tłumaczyłem na język polski. No i będę w Heksana grać, chociaż włączyłem sobie tak na poziom trudności, którym myślałem, że sobie dam radę i zginałem w Heksanie. Praktycznie w pierwszym pomieszczeniu. A kim grałeś? Grałem klerykiem. No to to jest bardzo częsty przypadek, jeśli chodzi o Hexena, bo heretyk w dużej mierze, przynajmniej na starcie, musi operować tymi flaszkami z trucizną. To znaczy musisz je po prostu rozbijać, w sensie używać ich i w ten sposób eliminować wrogów, bo w bitce takiej standardowej, jeżeli nie podchodzisz do przodu, nie zadajesz ciosu, nie idziesz od razu do tyłu, to z reguły dostaniesz w łeb.

A reszta to broń dystansowa. Heretic był fajny, no bo wtedy żyliśmy, PC-ciarze przynajmniej, Doomem. Doom klonami. No i tutaj dostaliśmy coś na tym silniku. Tam jeszcze, wiesz, były pierwsze zmiany, upgrade'y. Patrzenie góra-dół chyba było, nie? Nie wiem, ile tam za 30 stopni max, ale było. Latanie. było w heretyku już, że można było znaleźć przedmiot, który pozwalał ci się po prostu poruszać po tej całej mapie, jak chciałeś, o ile oczywiście było miejsce. No i oczywiście same przedmioty, nie? Których nie zbierałeś na mapie, bo w Doomie jak, nie wiem, podnosiłeś gogle, które rozświetlały ciemności, to od razu działały.

Mamy totalnego oszołoma, czyli tego Laveya i mamy jednak gościa obdarzonego wielką inteligencją, wielką charyzmą, wielką wiedzą. No i erudyta i... To jest tak jak... Nie wiem. Nie, nie. Nie porównaj. W każdym razie ten totalny oszołom, bo mowa o Laweju, zrobił z tego całkiem dochodowy interes. No tak, tak, tak. Mówimy o kościele, oczywiście. Szatana, tak. Który założył i on przyciągał. No ale trzeba było tam chyba za wpisowe zapłacić dość duże, z tego co pamiętam. Chyba ze 100 dolarów, coś takiego. Mniejsze o to. Tak się kończą rozmowy o Hexenie i Heretiku.

Ja czekam aż zrobią Hexena drugiego i z dodatką. Tam była jeszcze ten był datadisk z danych do Hexena drugiego. No i tutaj właśnie grałeś te dodatkowe kampanie do Heretyka. Zaraz ci powiem, bo ja też czekam na Hexena 2 i ten dodatek się nazywał Portal of Prevus chyba coś takiego. I też bardzo bym chciał zobaczyć takiego odświeżonego Heretica Hexena, nawet w takiej formie jak był właśnie odświeżony Quake. Myślę, że Night Dive w końcu dojedzie do tego, bo współpraca, jak widać, owocna. Night Dive bardzo ładne robi te porty, naprawdę. Jestem za. Niech robią jak najwięcej. Też uważam, że dobrze im to wychodzi. Zresztą Dark Forces to też chyba od nich było.

I tam też w kolejce czekają inne gry. Może się coś wydarzy. A wracając do twojego pytania, bo pytałeś o te nowe kampanie Hexena i Heretica. Tak, grałem, ale w Heretica to tylko zobaczyłem sobie początek i uznałem, że pierwsza mapa była przekombinowana. Byłem bardziej ciekawy kampanii Hexena i uważam, że jest łatwiejsza. Szybko otrzymujesz, tak, bo już w pierwszym, w startowym etapie masz dwie bronie dodatkowe, więc nawet jak ci kiepsko idzie machanie tą pałą, jak wybierzesz kleryka, no to możesz sobie szybko zrobić dostęp do broni dystansowej właśnie i dużo łatwiej się gra. To jest moje wrażenie, bo nie skończyłem jeszcze tej kampanii nowej, ale uważam, że jest łatwiej.

Częściej się gorzej zestarzały pod względem mechanicznym niż właśnie grafiki. Mam takie wrażenie. Ale masz coś do powiedzenia na ten temat? Powiem Ci tak, że cieszę się, że powstała ta wersja nowa, odnowiona. Czekam tak jak Ty bardzo na Hexena 2. No i chciałbym tegoż Heretika... drugiego zobaczyć, bo on wtedy był pewną nowością, bo wszyscy spodziewali się, że będzie dalej z perspektywy pierwszej osoby, a dostaliśmy elfa długo uchego z kijaszkiem z perspektywy trzeciej osoby. I pamiętam, że kiedy odpaliłem tę grę po raz pierwszy, już miałem wtedy PC, to był 98 albo 99, to robiła wrażenie oprawą graficzną. Robiła, ale ja powiem Ci szczerze, nie jestem fanem.

To była w ogóle chyba pierwsza gra, to jest do sprawdzenia, którą Raven nie robił już z id Software. W ogóle wtedy Heretic pierwszy i oba Hexeny wydało id Software, natomiast tego Heretica drugiego już wydało Activision. I już marka została przy Activision, co jak się później okazało Nic się nie wydarzyło. Nie ma już koniec. Nie ma już nic, heretyka i Hexena. Ale to też jest ciekawe, że popatrz, Microsoft dopiął transakcję Activision Blizzard, przejął te IP, dzięki czemu Bethesda zaopiekowała się tymi markami i doprowadziła do tego, że Nightdive Studios zrobiło te remastery.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.