Najlepsze Gearsy od lat
Dziś dwa tematy podstawowe - Gears of War: E-Day oraz Order of the Sinking Star. O doświadczeniach w obu grach opowie Wam Rysław. Oprócz tego masa anegdotek i dykteryjek.
No swego czasu Slayer to była ekstrema. No była, no ale właśnie o to chodzi, że ja mam wrażenie, że dzisiaj jak się robi stację metalową w takich popularnych grach, No to się wybiera jednak kawałki, które są jeszcze słuchalne dla całej reszty, a nie ekstremu. W cyberpunku tak nie było. I szkoda trochę, trochę żałuję. Natomiast ciekawszy news jest taki, że Toma Raya i Kerry King ze Slayera są hostami w tym radiu. O, co ciekawe. Stary, byłem w dużym szoku. Bo jak włączyłem sobie wczoraj stronę i oni zaczęli gadać, no pogłosie bym ich nie rozpoznał, jak normalnie mówią, aż bez przesady, nie? Ale było DJ Tommy i DJ Kerry i sobie pomyślałem, naprawdę? To przecież bym jak obecni członkowie Slayera, czy też dawni członkowie Slayera, wiadomo.
Yubi ma najdłuższe listy płac. Może najdłużej trwające, bo po prostu... Sądzę, że najdłuższe, jeśli chodzi o liczbę osób też. To zaraz się zdziwisz, ale poczekaj jeszcze chwilkę, bo jeszcze jeden sobie przykład. No zdziwisz się, zdziwisz, ale poczekaj chwilkę jeszcze. Blizzard też ma gigantyczne listy płac. Blizzard. W sensie Activision ma gigantyczne, Call of Duty tam pewnie jest. No poczekaj, poczekaj. Szybko wrzucę te rzeczy. Dzisiaj jest odcinek sprawdzania w MobiGames. A ja też coś sprawdzę. I sprawdziłem. Jak tam, mój drogi? Czy już masz dane? Czekaj, czekaj.
5910 osób, ale w rolach profesjonalnych więcej 5715. Podziękowań jest tylko, znaczy osób w wymienionych podziękowaniach jest tylko 195. I jeszcze mówisz Call of Duty, no to pewnie trzeba byłoby wziąć tego ostatniego, który na pewno był molochem, więc poczekaj jeszcze dosłownie... Ale oprócz tego na razie niczym się nie zaskoczyłeś. Powiedziałem, że Rockstar najwięcej. No trochę ja się zaskoczyłem, bo jednak jest Valhalla, ma więcej... Valhalla gra z 2020 roku, nie? Ma więcej jednak ludzi w profesjonalnych rolach niż Red Dead, ale poczekaj jeszcze chwilkę, zobaczę tylko jak to Call of Duty.
No. Dobra, mam credits Call of Duty 7, tylko poczekajcie, załadują. Osiem tysięcy trzysta sześćdziesiąt pięć osób. Black Pops 7, w tym w rolach profesjonalnych, osiem tysięcy dwieście czterdzieści trzy. No, proszę. To nawet Valhalla wymięka. Wiadomo, tutaj oczywiście pewnie są wszyscy z Activision, niektórzy kiedykolwiek może pracowali w tej firmie, ale come on, to jest bardzo dużo ludzi.
Nie spodziewałbym się, że Call of Duty aż tyle. Masakra. Czy jest lista płac w Windows? Na Moby Games? Nie, no co? Nie, że chodzi o to, że wiesz, czy sam system ma listę płac, nie? Bo to tam by było. Pewnie wymieniliby cały campus w Redmond, 50 tysięcy osób. No ale to wiesz, kreditsy kreditsom nierówne, nie? Bo na przykład dajmy na to taki Fortnite, no. Pewnie przewinęło się przez te wszystkie lata przez niego masa osób, no ale nie znajdziesz ich pewnie wszystkich wymienionych na Moby Games kreditsach. No mnie na pewno tam nie ma. Nie macie w Fortnite'cie? Nie ma, nie ma. Nie możesz się pochwalić, ale szkoda. Mogę się pochwalić, bo robiłem, ale pewnie mnie tam nie ma, no tak sądzę, że mnie nie ma. Może ci zmienić podpis zamiast Rysław, to dać tam... Jeba mnie na liście płac Fortnite'a, a robiłem.
Stary, ale tutaj jak twoje nazwisko wpiszemy w mobigames, to ciekawe rzeczy się pokazują. Ciekawe, ile? Dużo jest? Nie wiem, mało? Jak myślisz, w ilu grach jesteś wymieniony na Moby Gains? Na Moby Gains? Nie wiem. Załóżmy, że większość gier ma creditsy wpisane. Przynajmniej tych, nad którymi na pewno pracowałeś, czyli tymi większymi. Nie wiem, no to mam nadzieję, że kilkadziesiąt będzie. 52, mój drogi. No, czyli kilkadziesiąt. I na przykład dowiedziałem się z Moby Games, że w StarCraft zremasterowanym, mówię o tej grze z 2017 roku, byłeś studiolidem. Tak. To prawda. Co ty na to? To prawda.
Aż popatrzę na te kredycy, gdzie cię tu wpisało. Ale to wiesz, nie mam je przy bardzo wielu. Na pewno nie mam je przy Heroesach, 1 do 4. Ale jesteś jako biznes wpisany. Jako biznes, nie jako tłumacz. No bo ja przy StarCraftie tym mało przetłumaczyłem. Aaa dobra, jesteś studiolit, ale jako Albion po prostu. Dobra, to musiałem w kredycy kliknąć, żeby zobaczyć o co chodzi. No dobra, no to dużo tłumaczy faktycznie jako Albion. Studio Lead jesteś Albionem, w Albionie wymieniony. No tak, tak, tak, ja tak to rozumiałem właśnie, dlatego nie byłem zdziwiony, że jestem jako Studio Lead, bo rozumiem, że ty mogłeś uznać, że chodzi o Studio... No tak jako Blizzard, bo tu nie jest wyszczególnione, jak wpiszesz nazwisko i zobaczysz listę tytułów, to nie pokazuje ci...
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rysław opisuje strukturę świata w Gears of War, w tym eksplorację i poziom trudności.
Rozmowa o grach logicznych, takich jak Dishonored 2 i Machinarium, oraz opowieść o zagadkach z gry Stalker 2.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Dziś dwa tematy podstawowe - Gears of War: E-Day oraz Order of the Sinking Star. O doświadczeniach w obu grach opowie Wam Rysław. Oprócz tego masa anegdotek i dykteryjek.