Rozgrywka #217 - Rozkaz, rozkaz
Dzieje się w tym odcinku. Prez myli każdą datę, jaką tylko może pomylić. Wszyscy szkalują pewną konsolę i nawet Cascad nie może nic z tym zrobić, więc… przyznaje się do grania na pececie! Dalej jest tylko lepiej. Kazz opowiada o Mario z papieru, Cooldan jeździ na indyku, Razer szuka Alana, a Adek jest już myślami przy niedzieli. Nie pytajcie nawet, co robi Michał. Paper Mario: Origami King (01:21:44) THPS 1+2 (01:38:40) Control Ultimate Edition (01:51:00) Spelunky 2 (02:14:50) art of rally (02:23:20) Mafia: Definitive Edition (02:41:10) Serious Sam 4 (03:07:03) Ragnorium [Early Access] (03:18:25) Final Fantasy XIV: Dad of Light (03:35:45)
Podstawowe wprowadzenie do odcinka, rozmowa z Brianem Fargo o jego firmie i projekcie Wasteland 3.
Rozmowa o Early Access, jego zasady i wpływ na rozwój gier, przykłady gier z Early Access.
Analiza zmian w postaci Petera Parkera w remasterze Spider-Mana, pytania o prawach do postaci i motywacje za zmianami.
Rozmowa o Crysis Remastered, frustracje z grafiką i optymalizacją, krytyka remasteru i jego wersji na różnych platformach.
Przedstawienie tematów do omówienia w kolejnym odcinku, w tym beta Black Ops Cold War.
Podsumowanie rozmowy i odpowiedzi na pytania zasłuchanych.
Gracze opowiadają o nowych sezonach i trybach w grach online, porównując je z Fortnite'em i Call of Duty. Rzecz o zmianach w systemach battle pass i sezonowych aktualizacjach.
Rozmowa skupia się na strategii Microsofta w odniesieniu do startowej gry na PS5 i jej potencjalnych problemach.
Podróżnicy opisują system walki w grze, który jest nieco nudny i prosty do obcowania. Mówią o unikalnej strategii podczas walk, gdzie muszą ustawiać przeciwników na planszy do gry, aby zdobyć bonus do ataku.
Rozmowa o dodatkach do gry Control, w tym The Foundation i Alan Wake's Wake, oraz o eksploracji i nowych mechaniczach.
Porównanie Spelanki i Art of Rally, omówienie modelu jazdy i generowania tras w Art of Rally.
Gracze kontynuują rozmowę o grze Art of Rally, porównując ją z innymi grami rajdowymi. Rozmowa przenosi się na grę Mafia: Definitive Edition, gdzie gracze oceniają grafikę, fabułę i system walki.
Podrobną krytykę gry Serious Sam 4, podkreślając brak pomysłów, brak efektywnego systemu walki i brak edukacji historycznej. Autor podkreśla potrzebę dodania komentarza reżyserskiego i informacji o grach liniowych.
Gracze omawiają gra Ragnorium, jej styl graficzny i mecaniki gry, porównując ją z innymi grami w tym stylu.
Gracze omawiają serial 'Ojciec Światła', opowiadający o relacjach ojciec-syn, a także rozmawiają o podkazach i nagraniach streamów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.