Rozgrywka #204 – Powrót do przeszłości
Portal otworzył się w najmniej oczekiwanym momencie. Zamknięci w domach, obserwując piekielne armie, przesuwające się po ulicach miast, mogliśmy zrobić tylko jedno... Graliśmy w giereczki. Dla dzieci takie. I, cholera, co to za giereczki były. Stare. I gość też był, niby specjalny, a jednak stary. Fajny taki z mikrofonem. I wszystko było dobrze. Doom Eternal [multi] (00:36:10) Predator: Hunting Grounds (01:05:26) Scribble It (01:23:40) Doom 64 (01:30:16) Black Mesa (01:42:50) Half-Life: Alyx (02:05:00) A Plague Tale: Innocence (02:53:05) COD: MW2 Remastered (03:14:06) The Order 1886 (03:27:32) Vampyr (03:40:50) Fitness Boxing (03:56:55)
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek przywitają się i wprowadzają gościa specjalnego, Mikołaja Dusińskiego, zwycięzcę aukcji WOŚP.
Grzegorz opisuje, jak aukcja WOŚP zakończyła się zwycięstwem Mikołaja Dusińskiego, a Mikołaj wyjaśnia, że wygrał z powrotem.
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek rozmawiają o nowościach w grach, w tym o planach Remedy i Epic na nowe tytuły.
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek analizują model biznesowy Epic Games i jego wpływ na deweloperów gier.
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek rozwijają temat nowości w grach, w tym o gry Ubisofta i NBA 2K.
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek rozmawiają o ich streamach i rozwijają temat gier post-apo.
Grzegorz, Adrian, Piotr i Maciek dyskutują o przyszłości gier post-apo i ich atrakcyjności podczas kryzysu.
Gracze kontynuują rozmowę o grze Doom Eternal, omawiając jej aspekty, takie jak system walki, fabuła, design map i gameplay. Podkreślają trudności związane z brakiem amunicji i zbyt często pojawiające się tutoriały.
Gracze opisują grę Scribble It, w której gracze rysują hasła i inni próbują je zgadnąć. Dyskusja skupia się na trybach gry i jej integracji z Twitchem.
Rozmowa skupia się na grze Doom 64, jej wizualnych i mekanicznych aspektach, a także na jej relacji z oryginalnym Doomem i Doom Eternal.
Gracze kontynuują analizę gry Half-Life Alyx, opowiadając o specyficznych interakcjach i mecanikach, a także porównując ją do innych gier VR i Half-Life'a.
Gracz opowiada o doświadczeniach z gry A Plague Tale Innocence, analizując jej narrację, bohaterów i mecze, podkreślając ich fajne aspekty oraz trudności związanych z mechaniką skradania.
Podróż w czasie do 2009 roku, rozmowa o remasterze gry Modern Warfare 2, analiza kampanii, multi i spec opsów, oraz krytyka strategii Activision w zarządzaniu grą.
Grzegorz kontynuuje analizę gry Vampyr, mówiąc o historycznym tle, fabule i postaciach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.