Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #196 – Eeeeeee

15.11.2019 ·3 godz 29 min · 17 rozdziałów · 1 sponsor

Wielki kataklizm oddzielił od siebie ludzi, coś tam, coś tam, misja. Jesteś specjalny, coś tam, coś tam, połącz nas z powrotem. Pamiętaj, żeby rzucać w ludzi odchodami, to ważne. Coś tam, coś tam. Tu gdzieś jest ukryte wielkie przesłanie, poszukaj za reklamami. Ale i tak jest całkiem przyjemnie, jak przestaniesz chodzić w te i nazad, to zatrzymaj się na chwilę, napawaj niedopracowanymi elementami. Wszyscy wiemy, że i tak będziesz grać dalej. Lepsze to niż apokalipsa z robotami. Coś tam, coś tam. Terminator: Resistance (01:05:19) Ritual: Crown of Horns (01:24:19) Steel Division 2 (01:37:34) Death Stranding (01:58:43)

Witamy i przedstawienia

Podcast rozpoczęto, uczestnicy zaznaczają gotowość do nagrania.

0:59
Anegdoty i rozmowa

Grzegorz opowiada anegdotę o swoim ojcu i nawyku do eee przed mówieniem. Rozmowa przechodzi na temat zbywania rozmów i zazgrzytania.

7:15
Reakcje na anegdotę

Maciek i Grzegorz reagują na anegdotę Grzegorza, opowiadając o swoich nawykach.

2:58
Podsumowanie i teoria

Grzegorz przedstawia teorię związłą z eee przed mówieniem i jej powtarzaniem.

2:35
Krytyka Blizzarda

Rozmowa przechodzi na krytykę Blizzarda i jego gier, zwłaszcza Diablo 4, oraz dyskusja o etyczności kupowania produktów z niezadowoleniem.

10:52
Reakcje na Diablo 4

Podrobnie omówiono reakcje na Diablo 4, historyę gry Diablo, jej rozwój i zmiany wraz z czasem.

30:24
Krytyka Terminator Resistance

Podróżnicy omawiają grę Terminator Resistance, wskazując na jej słabe początki i przeciętną jakość, ale podkreślają interesującą fabułę i muzykę.

28:55
Krytyka i opowieść o Ritual Crown of Horns

Podrobnie omówiono grę Ritual Crown of Horns, jej gameplay, trudność i historia. Autor podkreślił, że gra jest trudna, ale zachęca do gry ze względu na interesujący lore i dobry gameplay.

14:00
Steel Division 2

Podzielono się opinią na temat gry Steel Division 2, jej historii i strategii. Autor zaznaczył, że gra jest skomplikowana, ale zachęca do gry ze względu na interesujący temat i dobry gameplay.

15:16
Krytyka Death Stranding

Kuldan krytykuje Death Stranding, mówiąc o jej trudnościach i niekompletnej narracji. Podkreśla, że gra jest zbyt prostsza niż oczekiwał, mimo że ma potencjał, a jej mekaniki są zbyt powtarzalne.

28:34
Mechaniki i User Interface

Podróżnicy opowiadają o zaawansowanych mechanikach gry, takich jak stamina, uszkodzenia i transport paczek, oraz o problemach z interfejsem użytkownika, w tym trudności z nawigacją po mapie i braku skoków w menu.

27:11
Reklama Monster

monsterka, reklama serialu, reklama gry, reklama w grach

3:53
Krytyka i反省

Kontynuacja krytyki gry Death Stranding, w tym omówienie aktorskiego potencjału i problemów z realizacją.

29:15
Krytyka i złośliwości

Podzielili się krytykami i złośliwościami wobec innych użytkowników i gier.

3:27
Podsumowanie odcinka

Podsumowali odcinek i podziękowali słuchaczom, zapowiedzieli kolejne gry i tematy do omówienia.

2:06
Mechaniki gier

Rozmawiali o mechanikach gier, osobowościach i adaptacji poziomu trudności.

3:43
Przykłady zastosowania

Podali przykłady zastosowania mechaników gier i opisali przygotowanie do jedzenia.

0:44

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.