Rozgrywka #183 - Automaciarz
Dzisiejszy odcinek może Was zaskoczyć. Nie dość, że w trakcie nagrania osoby pojawiały się i odchodziły to na dodatek po dziale pozdrowieniowym popłynęliśmy w luźną rozmowę filmowo-serialowo-polecankową. Zaskakujące jest również to o ilu grach opowiadał Adek. Swoją drogą - jeżeli wybieracie się na Pixel Heaven to znajdźcie nas w tłumie i podejdzie się przywitać, przybić piątkę, pogadać i takie tam. Nie gryziemy! A nawet jakby się zdarzyło to mamy komplet szczepień. Dark Devotion (00:22:50) Close to the Sun (00:28:50) Mechstermination Force (00:37:39) Blazing Beak (00:55:05) A Plague Tale: Innocence(01:12:20) Akane (01:41:40) Bayonetta 2 (01:57:30) Ghost Money - Thierry Smolderen, Dominique Bertail (02:06:55) Różne różności filmowo serialowe (02:48:43)
Adrian, Maciek i Piotr przedstawieni, rozmowa o planach na Pixel Heaven.
Rozmowa o trailerze Final Fantasy 7, usunięciu scen z oryginału i nowomodnym podejściu do gry.
Analiza finansowego raportu Ubisoft, plany na nowe tytuły AAA i rozmowa o gry na Switch.
Rozmowa o grach takich jak Dark Devotion, Prince of Persia i Close to the Sun, recenzje i opinie o nich.
Rozmowa o planach na przyszłość, recenzje i plany na kolejne odcinki.
Prez opowiada o grze Close to the Sun, opisując jej fabułę, stylistykę i problemy z interakcjami postaci. Wyraża niezadowolenie z braku autorytetu w grze i jej jednolitości.
Prez szczegółowo opisuje grę Mechs Termination Force, podkreślając jej podobieństwa do kontry i Shadow of the Colossus. Dyskuptywnie ocenia jej estetykę i mechaniki.
Podrobnie omówiono opowieść i mecze w grze A Plague Tale Innocence, porównując je z innymi grami tego gatunku i podkreślając ich unikalne aspekty.
Gracze rozmawiają o różnicy między pracą w branży IT a gamedev, podkreślając znaczenie zmiany pracy, jeśli nie podoba się stan sytuacji.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.