Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #346 - Deusz Gotowy

09.10.2026 ·2 godz 48 min

Kto przy sobie nosi, na autobus nie czeka. SKLEP ROZGRYWKI GRY: NBA 2K27 (0:46:35) WheelMates (1:11:47) Minecraft Dungeons II (1:22:04) Star Wars: Galactic Racer (1:40:30) The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (2:19:24) Alien Breed 35th Anniversary Collection (2:34:37) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Muzyka w tle na podstawie Creative Commons License pochodzi z https://www.bensound.com/ albo z omawianych produkcji. Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Cenega, Commodore, Firevolt, PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

I teraz nasz pojazd może mieć różne zdolności specjalne, które będzie miał, jeżeli wybierzemy mu odpowiednie perki i damy mu odpowiedni sprzęt, który będziemy odblokowywać podczas wyścigów. A mianowicie możemy mieć shielda, który pozwoli nam uniknąć kolizji przy złym wejściu w zakręt albo kiedy uderzy w nas przeciwnik. Możemy mieć na przykład autopilota, który pozwoli nam zdobyć przewagę na ciasnych i niebezpiecznych zakrętach, kiedy pojazd przez chwilę będzie jechał sam. Mamy też różne inne zdolności. Szymon, możesz mi podpowiedzieć, jakie one tam jeszcze były? Tak, miny, pociski jonowe, schładzacz, który w późniejszych levelach może wydzielać na przykład korozję albo palenie. Czy też właśnie ten ogień, który chociażby Sebulba puszcza ze swoich silników, jest tego całkiem sporo i to wszystko możemy mieć w naszym pojeździe do czterech sztuk zamontowane w ogóle, jeżeli nam się uda, co nie jest takie proste wcale, na różnych poziomach rozwoju tego sprzętu, a wszystko to nas kosztuje, każde użycie tego sprzętu kosztuje nas jeden punkt baterii.

I naprawdę to jest super wytłumaczone, dlaczego nie ścigamy się pod racerami, ale ścigamy się, bo jeżeli Sebulba nam opowiada o swojej przeszłości, to wtedy gra nas przenosi w ciało Sebulby, jedziemy Sebulbą na jego wyścigu na Mos Espa i normalnie jedziemy w tym wyścigu. Now that's podracing. Podracing jest też w scenariuszach, dostępny od razu, w arcade'ie i w multiplayer, bo w multiplayer możemy grać ligę na 12 osób tymi wszystkimi ścigaczami, ligę podracingu na 8 osób tymi ścigaczami i tam jest rozwój pojazdów i tak dalej, ale jest też quick race i jest quick race zwykłego racingu, czyli tych trzech pojazdów, tych trzech klas, o których mówiliśmy. Ale jest też quick race dla samych podracerów.

Podracery nie mają tych wszystkich pierdół, nie mają tych shieldów, nie mają tych rzeczy, tam jest czysta adrenalina, sam wyścig, najszybsza klasa pojazdów w całej grze, najlepsze granie. Podracery są cudowne. Ale ja wam powiem, że podracery są jeszcze szerzej wprowadzone w tą grę, bo w drugim akcie tych wyścigów od Cebulby… Ja nie spojrzę. Jest cała lista po prostu, mówię tylko jest cała lista. Tak, tak, tak. No i same podracery są też częścią fabularną, tak? Tak, nie mówię o fabule, tylko chcę powiedzieć, że wręcz trzeba grać te wyścigi podracerowe u Sebulby jako takie wspomnienia, ponieważ one odblokowują kluczowe umiejętności do sklepu. Odwiedzasz potem hippie i mechaniczkę i są pewne umiejętności, które naprawdę zmieniają tę grę.

Na przykład Sebulba mówi... Tak, nie chodzi tylko o to, żeby być szybkim, ważne, żeby inni się ciebie bali. I pokazuje ci, jak jego wspomnienia są, jak on powodował, że inni się go bali i dzięki temu uzyskujesz dostęp do takiej, a nie innej części Zapraszam za dwie planety, jak będziesz mógł Wtedy będziesz mógł powtórzyć albo w następnym runie.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.