Rozgrywka #283 - Lala Kroft
Aloha! E hoʻomākaukau no ka wikiwiki wikiwiki, nā anecdotes like ʻole a me ka hoʻi nui ʻana o Nicolas Cage. Nanea i ka hoʻolohe - Mahalo, a hui hou! GRY: The Crew Motorfest (0:47:46) Game Master Module (1:05:38) KULTURKA: Tetris (1:27:41) The Last Voyage of Demeter (1:38:19) Kącik Nicolasa Cage (1:49:31) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Odcinek powstał we współpracy z gg.deals Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Ubisoft, Mielczarek Art. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Deusz i Razer omawiająNintendo Direct i State of Play, skupiając się na Tomb Raider Remastered i jego sterowaniu.
Dzisiejszy odcinek powstał we współpracy z gg.deals.
Deusz krytykuje stare sterowanie w Tomb Raider, porównując je do innych gier i pytając o przyszłe usprawnienia.
Deusz komentuje Nintendo Direct, notując brak nowych dużych zapowiedzi i skupiając się na znane tytuły.
Deusz omawia State of Play, skoncentrowany na Spiderman II i symulatorze chodzenia Baby Steps.
Deusz komentuje nową wersję Xbox Series X, skupiając się na zmianie designu i braku istotnych popraw.
Deusz omawia politykę Unity dotyczącą opłat za instalację gry na silniku Unity i jej potencjalne zmiany.
Deusz komentuje patch do Titanfall 2, który usprawnia matchmaking i inny kod sieciowy.
Deusz omawia recenzje dodatku Phantom Liberty do Cyberpunka i jego oceny.
Deusz opisuje swoje doświadczenie z grą Armored Core 6 na PlayStation 5 i problematykę zwrotu gry.
Podrobnie omówiono doświadczenia z grą Cyberpunk 2077, porównując ją z inny gry. Zmieniony monitor i jego wpływ na widzenie opisany. Opowiedziano o grach Payday 3, Witchfire w Early Access oraz Ghostrunner 2. Podano perspektywę na The Crew Motor Fest.
Marcin Mielczarek opisuje swoje narzędzie do gier RPG i bitewniaków, Game Master Module, w tym jego funkcjonalności i plany rozwoju.
Jeżeli jesteście zainteresowani Game Master Module, to uderzajcie na Steama i przez najbliższe 7 dni dostaniecie całość 15% taniej.
Komentarze z Spotify i Discord, gratulacje patronom za nowy kanał oraz rozmowa o remontach i grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Dzisiejszy odcinek powstał we współpracy z gg.deals."
„Jeżeli jesteście zainteresowani Game Master Module, to uderzajcie na Steama i przez najbliższe 7 dni dostaniecie całość 15% taniej."
Aloha! E hoʻomākaukau no ka wikiwiki wikiwiki, nā anecdotes like ʻole a me ka hoʻi nui ʻana o Nicolas Cage. Nanea i ka hoʻolohe - Mahalo, a hui hou!
GRY:
The Crew Motorfest () Game Master Module ()KULTURKA:
Tetris () The Last Voyage of Demeter () Kącik Nicolasa Cage ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Odcinek powstał we współpracy z gg.deals
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Ubisoft, Mielczarek Art.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.