Rozgrywka #278 - Najlepsze dema Twojej mamy
W tym odcinku omawiamy łącznie 22 gry. Okej, może 15 z nich to dema, ale kto by się przejmował jakością, kiedy można się zachwycać ilością? Zresztą, nie słuchacie nas dla merytorycznych dysput o tytułach AAA, a po prostu cierpicie na syndrom sztokholmski. Pielęgnujcie więc swoje dziwne zainteresowania, posłuchajcie najnowszego odcinka i komentujcie! GRY: Final Fantasy XVI (1:37:01) Dark Descent (2:11:47) MotoGP 23 (2:47:01) Protocorgi (3:11:20) Trepang2 (3:29:21) AEW Fight Forever (3:42:06) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od PLAION. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Gracze podnoszą temat polskich postaci w grach wideo i rozmawiają o polskich aktorach i sportowcach.
Gracze wymieniają polskie postacie z gier wideo, a także omawiają mecenasów sztuki i sponsorów.
Gracze omawiają sytuację z zakupem Activision Blizzard przez Microsofta i rozwijają temat gier wideo na platformie chmury.
Podrobnie omówiono kilka nowych demów i gier, w tym analiza gry Beyond Sunset, El Paso Elsewhere, Fortune's Run i Mega City Police. Dyskusja skupiła się na jakości demów, ich oprawie graficznej i systemie walki.
Szymon opowiada o swojej 42-godzinnej grze w Final Fantasy XVI, oceniając grę jako nierówną i znotoryjalną, z dodatkowymi problemami graficznymi. Podkreśla znaczenie muzyki i Active Time Lore, ale krytykuje brak głębi w RPG elementach i nierówność w sidequestach.
Podróżnicy omawiają strategię w grze, w tym zarządzanie oddziałem, system stresu i traum, oraz mechaniki taktyczne i strategiczne.
Podróżnicy opowiadają o grze Alien's Dark Descent, oceniając jej trudność i ciekawą funkcję pomocy AI. Następnie przenoszą rozmowę na grę motocyklową MotoGP 23, analizując jej system AI i dynamiczny system pogody.
Podzielono się opinią na temat gry MotoGP 23, w tym jej system AI, dynamiczny system pogody i nowe funkcje. Opowiadają o doświadczeniach z grą i jej zasadach.
Rozmowa przenosi się na inne gry motocyklowe i arcade, w tym opowieść o grze Protocorgi i jej systemie żyć i kontynuacji.
Podrobnie analiza gry Cotton 100%, w tym opis opartych na filtraх obrazu, które dają grze unikalny look. Dyskusja na temat cen i dostępu do gier na karcie kebabu, w tym opowieść o bułkach kupowanych w kebabach i domu.
Recenzja gry Trepunk 2, w tym opis fabuły, gameplayu i estetyki. Porównanie z poprzednią grą Fear, w tym analiza różnorodności i trudności gry.
Opinie o grze AEW Fight Forever, w tym porównanie z konkurencją, opis gry i jej trybów, a także krytyka estetyki i gameplayu.
Kolaboracja nad ksywami i imionami wrestlerów, omówienie technicznego problemu z internetem i plan na rozwiązanie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W tym odcinku omawiamy łącznie 22 gry. Okej, może 15 z nich to dema, ale kto by się przejmował jakością, kiedy można się zachwycać ilością? Zresztą, nie słuchacie nas dla merytorycznych dysput o tytułach AAA, a po prostu cierpicie na syndrom sztokholmski. Pielęgnujcie więc swoje dziwne zainteresowania, posłuchajcie najnowszego odcinka i komentujcie!
GRY:
Final Fantasy XVI () Dark Descent () MotoGP 23 () Protocorgi () Trepang2 () AEW Fight Forever ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od PLAION.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.