Mentionsy Mentionsy
Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek
Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek

Stan Chorobowy

16.10.2024 ·54 min 24 s

że mam wrażenie, że będzie ciężkie starcie seriali i gier w pewnym momencie, no i jedyna nadzieja dla twórców seriali to jest opowiadać dobre historie, żeby graczy to, no bo to jest tak, że to jest też z drugiej strony to, co Todd Howard mówił, chociaż on mówi, ale nie rozumie do końca tego, co mówi, że oni tworzą gry po to, żeby gracz przeżywał swoją własną historię, dlatego nie skupiają się tak na fabule. No i to jest takie trochę usprawiedliwienie dla gównianej fabuły, którą robią. Ale w Starfieldzie trudno opowiedzieć swoją historię, bo ciągle widzisz ekrany wczytywania. Tak czy inaczej, ta filozofia ma przewagę nad serialami. W serialu jednak biernie historii słuchasz. Natomiast w grach, nawet jak historia jest słaba, to twoja własna przygoda to kompensuje i gry będą zawsze wygrywały.

Natomiast dzisiaj to działa inaczej. Jeżeli zbajtujesz określoną grupę w ten sposób, to efekt będzie taki, że nikt tej gry nie kupi, bo ludzie mają dosyć pewnego rodzaju podejścia. Podobno taki zabieg wykorzystywany jest także w Fable, że dobór postaci, która w Fable jest wskazywana, czyli tej dziewczyny, która niekoniecznie jest najwyższych lotów, jeżeli chodzi o urodę, ona specjalnie została tam wrzucona po to, żeby bajtować ludzi, żeby zachęcić do dyskusji na temat tego, żeby zachęcić do kłótni. Ale jest coraz więcej dowodów na to, że ta kłótnia prowadzi do kiepskiego odbioru dzieła ostatecznie i niskiej sprzedaży. Kiedyś tak nie było. Kiedyś to stwierdzenie, nieważne co mówią, byle mówili, było dużo celniejsze niż dzisiaj w świecie mediów.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.