Mentionsy Mentionsy
Radio Stacja 4
Radio Stacja 4

Człowiek i android. Wybory w grach mają jakieś znaczenie? (Re:start Podcast #6)

11.02.2026 ·36 min 25 s

Kolejny odcinek poświęciliśmy gatunkowi o nazwie "cyberpunk". Usłyszycie, na jakie elementy składa się ten nurt, jak gry spod tego szyldu wymuszają na graczach podejmowanie wyborów moralnych, gdzie stoi granica między człowiekiem a maszyną. Jak zwykle, posłużymy się przykładami. Na wstępie jednak możemy zdradzić, że będzie dużo o Cyberpunku 2077 i Detroit: Become Human. Zapraszamy do przesłuchania Re:startu.

No tak, no high-tech, low-life, korporacje ważniejsze niż państwo, no i to jest właśnie idealnym przykładem ten cyberpunk, o którym mówię, mówimy, przepraszam. Jakieś kluczowe terminy, które istnieją w takim uniwersum to dehumanizacja, czyli proces, w którym człowiek traci podmiotowość, staje się numerem, danymi lub zasobem oraz jeszcze ważne transhumanizm, pogląd, że człowiek może, a nawet powinien ulepszać siebie technologicznie. W cyberpunku idealnym przykładem jest gang Maelstrom, który właśnie tak działał, na tym pasowali. W cyberpunku w grze, a nie w nurcie. Tak, teraz mówię o grze, przepraszam, bo jesteśmy podcastem growym. No tak. No tak, no myślałem, że coś powiesz o tym Melstormie. A dobra, tak. W sensie o tym kiedyś gadaliśmy i w sumie nie będę się jakoś znowu na ten temat rozchodził, ale no ten Melstorm to jest ten gang, który jakby on idzie w ilość wszczepów i jakość.

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.