Mentionsy Mentionsy
Radio RSC - newsy, wywiady, audycje
Radio RSC - newsy, wywiady, audycje

Poza zasięgiem - poważne gry (23.02)

23.02.2026 ·28 min 29 s

Zapraszamy na cykl audycji „Poza zasięgiem” — rozmowy o cyberpsychologii, internecie i tym, jak nowe technologie wpływają na nasze życie oraz relacje. W tym odcinku poruszamy temat tzw. "serious games" , czyli poważnych gier, a także ich zastosowania w nauce i terapii.

Niedawno też ze znajomym, z doktorem Janowiczem z WPS-u Poznańskiego w ogóle opracowaliśmy narzędzie do mierzenia tego stanu, które opublikowaliśmy w Current Psychology, także taka też solidna publikacja. Gdyby ktoś interesował się tym, to jeśli mi się wydaje nadal jest w wolnym dostępie. Można to mniej na fanpage'u napisać, to oczywiście też, gdyby tam wolny dostęp już był niedostępny, to prześlę taką wersję sprzed łamania przez czasopismo, tak zwany preprint, bo ten mogę swobodnie wysyłać, natomiast jeśli teksty już są opublikowane, a jest za gdzieś tam tak zwanym paywallem, czyli trzeba zapłacić, aby go dostać, to tego już wysyłać legalnie nie mogę. Wiadomo, że życie to nie jest gra, natomiast w grach właśnie Mamy przestrzeń na popełnianie błędów, na nawet umieranie, czy po prostu na pomyłki.

I to już abstrahując z kwestii gier, jakby nawet kiedy mamy taki dość duży też obszar psychologii i moralności, która zajmuje się kwestiami no właśnie moralnymi, która łączy się też poniekąd z kwestiami w ogóle nawykowego działania. To okazuje się, że deklaratywnie tak, jak najbardziej sporo z nas jest moralnych, natomiast patrząc na ich behavior, czyli na sposób zachowania, to nie zawsze idzie w parze. Są takie obszary, gdzie deklaratywna odpowiedź nam mówi całkiem sporo. W przypadku na przykład psychologii pracy, kiedy na etapie rekrutacyjnym daje się zadanie, co jakbyś zrobił, jakbyś się zachował w sytuacji takiej. Poza zasięgiem – poważne gry 23.02.

Można wtedy zobaczyć, jak to wygląda w takim bezpieczniejszym środowisku, no bo wiemy, że to nie jest prawdziwe przecież. I dopiero później przejść na przykład do przedstawiania realnych zdjęć czy nagrań na przykład, już jakby przejść z wirtualnego kontekstu na ten bardziej rzeczywisty, tylko to przejście wtedy będzie myślę trochę lepiej, lepiej to przejdzie, będzie bardziej zrozumiałe, będzie takie bardziej, być może też dające takie możliwości do większej refleksji trochę. No myślę, że tak można byłoby to rozegrać. No i oczywiście prosiłbym Cię jako speca od gier i speca od psychologii, abyś przedstawił listę polecanych przez siebie tytułów i co można z nich ciekawego dla siebie wyciągnąć.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.