Radio MORS - Głosy z Pudła - 15.12.2021
Głosy z Pudła S2E8 - Planszowe gry historyczne kojarzą się niejednoznacznie. Dzisiaj wraz z Maksem, Kacprem i Krzysztofem, przekonamy się, co tak naprawdę wnoszą do naszego planszowego świata.
A tutaj mamy ten taki bardzo ważny problem poruszony. Połączony z grywalnością. Oczywiście. No ważne. Tylko niestety tutaj muszę wspomnieć o takiej smutnej rzeczy, przynajmniej dla mnie bardzo smutnej. Gra Wyścig do Renu jest dostępna, w zależności gdzie się kupuje, za od 200 do nawet 400 złotych, więc no nie jest to gra tania. Ale myślę, że to akurat jest takie dosyć charakterystyczne dla tych gier historycznych wydawanych przez wydawnictwo Phalanx, ponieważ ta gra również z rodziny Phalanx'u wyszła. To jest w ogóle chyba spowodowane trochę ich polityką wydawniczą, czyli oni bardzo dużo gier fundują na Kickstarterze, Na GameFoundzie przede wszystkim. Teraz chyba na GameFoundzie, tak. To się przenieśli. Ale chodzi o to, że oni mają taką ciekawą taktykę, że bardzo bezpiecznie wchodzą na rynki.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kasper Konopiński wprowadza słuchaczy do tematu planszówek historycznych.
Kasper i Krzysztof podkreślają problemy z quizami historycznymi i przedstawiają przykład gry Magnaci.
Pozdrawiamy wydawnictwo Goblin. Goblin, tak. Goblin, tak. Nie robią nic nowego. Nie robią nic nowego. No jak możemy robić grę historyczną, która szczyci się, że wiecie, uczy historii i to nowe poko...
Kasper szczegółowo analizuje grę Magnaci, podkreślając jej zalety i aspekty historyczne.
Kasper opisuje planszówkę Bitwa Warszawska z wydawnictwa IPN, podkreślając jej edukacyjne aspekty.
Kasper przedstawia i analizuje grę Wyścig do Renu, podkreślając jej aspekty logistyczne i historyczne.
Kasper i Max podsumowują temat i zakończają audycję.
Rozmowa o sprzedawalności gier historycznych i ich związkach z mechanikami gier. Wyjaśnienie, dlaczego Phalanx kontynuuje wydawanie takich gier, nawet jeśli nie są najpopularniejsze.
Krzysztof, Max i Krzysztof podsumowują rozmowę i życzą słuchaczom wesołych świąt oraz powodzenia w grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Pozdrawiamy wydawnictwo Goblin. Goblin, tak. Goblin, tak. Nie robią nic nowego. Nie robią nic nowego. No jak możemy robić grę historyczną, która szczyci się, że wiecie, uczy historii i to nowe poko..."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Głosy z Pudła S2E8 - Planszowe gry historyczne kojarzą się niejednoznacznie. Dzisiaj wraz z Maksem, Kacprem i Krzysztofem, przekonamy się, co tak naprawdę wnoszą do naszego planszowego świata.