Radio MORS - Głosy z Pudła - 15.12.2021
Głosy z Pudła S2E8 - Planszowe gry historyczne kojarzą się niejednoznacznie. Dzisiaj wraz z Maksem, Kacprem i Krzysztofem, przekonamy się, co tak naprawdę wnoszą do naszego planszowego świata.
No trudno w sumie też stwierdzić, jaka ta ich sprzedawalność jest, no bo w końcu nie mamy jakichś super statystyk. Niestety gry planszowe, statystyki są dosyć ubogie, trudno je znaleźć jakieś takie solidne. No ale jeżeli Phalanx, od tylu lat, no jeżeli w 2014 wyszli Magnaci, tak? Mamy 2021 rok, chociażby od wydania Magnatów mamy te 7 lat, a Phalanx dalej robi te gry historyczne i to mam wrażenie, że robi je wręcz taśmowo. Teraz jest coraz więcej, bo na przykład wychodzi teraz nowa gra o wojnie w Wietnamie. Purple Haze. Teraz będą jeszcze jakieś dodatki, nie pamiętam do jakiej gry, ale to takie o XIX wieku. To tam wychodzi ich, nie wiem, cztery różne. Naprawdę teraz jest tego bardzo dużo. W tym roku bardzo. Prężnie. Falangs wydaje te dodatki, te nowe planszówki historyczne całkiem taśmowo.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kasper Konopiński wprowadza słuchaczy do tematu planszówek historycznych.
Kasper i Krzysztof podkreślają problemy z quizami historycznymi i przedstawiają przykład gry Magnaci.
Pozdrawiamy wydawnictwo Goblin. Goblin, tak. Goblin, tak. Nie robią nic nowego. Nie robią nic nowego. No jak możemy robić grę historyczną, która szczyci się, że wiecie, uczy historii i to nowe poko...
Kasper szczegółowo analizuje grę Magnaci, podkreślając jej zalety i aspekty historyczne.
Kasper opisuje planszówkę Bitwa Warszawska z wydawnictwa IPN, podkreślając jej edukacyjne aspekty.
Kasper przedstawia i analizuje grę Wyścig do Renu, podkreślając jej aspekty logistyczne i historyczne.
Kasper i Max podsumowują temat i zakończają audycję.
Rozmowa o sprzedawalności gier historycznych i ich związkach z mechanikami gier. Wyjaśnienie, dlaczego Phalanx kontynuuje wydawanie takich gier, nawet jeśli nie są najpopularniejsze.
Krzysztof, Max i Krzysztof podsumowują rozmowę i życzą słuchaczom wesołych świąt oraz powodzenia w grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Pozdrawiamy wydawnictwo Goblin. Goblin, tak. Goblin, tak. Nie robią nic nowego. Nie robią nic nowego. No jak możemy robić grę historyczną, która szczyci się, że wiecie, uczy historii i to nowe poko..."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Głosy z Pudła S2E8 - Planszowe gry historyczne kojarzą się niejednoznacznie. Dzisiaj wraz z Maksem, Kacprem i Krzysztofem, przekonamy się, co tak naprawdę wnoszą do naszego planszowego świata.