#112 Co jeśli NVIDIA i AMD porzucą graczy na dobre?
Witajcie w 112. odcinku Podcastu o technologii!W tym odcinku rozmawiamy o tym, co stanie się, jeżeli AMD i NVIDIA dalej będą marginalizować graczy i konsumentów.Jeśli chcesz, żeby reklama Twojej firmy znalazła się w naszym podcaście, przyślij nam maila na [email protected] [email protected] - pod tym adresem możecie też kontaktować się z nami w sprawie Targów technologii.W tym odcinku poruszamy takie tematy, jak:- Wiedźmin 3 Remaster- Motorola z GrapheneOS- Meta przegrywa w sądzieZapraszamy do słuchania!Podcast nagrywamy przy użyciu następujących mikrofonów:- Marcin korzysta z mikrofonu Sennheiser MK4- Dawid korzysta z mikrofonu Logitech Yeti GX- Łukasz korzysta z mikrofonu Austrian Audio OC818Oprawa dźwiękowa podcastu powstaje przy użyciu wtyczek PSP Audioware. Z kodem kanalotechnologii zyskasz 10% rabatu na zakupy w pspaudioware.com.Subskrybuj Kanał o technologii!: https://linktr.ee/kanalotechnologiiObserwuj nas w mediach społecznościowych:https://twitter.com/kanal_o_techhttps://www.instagram.com/kanalotechnologii/https://www.facebook.com/kanalotechnologiiiDawid Kosiński: https://twitter.com/kosa64Marcin Połowianiuk: https://twitter.com/mpolowianiukŁukasz Kotkowski: https://twitter.com/lukaszkotkowskiDo usłyszenia!
Dodali, sprawdziłem, więc mam. Mam chyba na każdej platformie już tego Wiedźmina, ale czuję się usprawiedliwiony, bo swoje pieniądze w normalnej cenie, no już na tę grę po prostu wydałem. Tutaj po prostu chciałem napisać posta na Twittera i na Facebooka, czy te dodatki faktycznie dodali. No widzisz, ja też mam Wiedźmina na gogu, gdzie najpierw przeszedłem podstawkę, później kupiłem na Steamie, gdzie przeszedłem podstawkę jeszcze raz i dwa dodatki, no i kupiłem na PlayStation i tam prawdopodobnie będę przechodził z dodatkiem. To zależy, jak będę miał czas, chociaż muszę najpierw zobaczyć, jak remaster będzie działał na Steam Decku, bo najchętniej to bym sobie na Steam Decku tę grę jeszcze raz przeszedł, ale podejrzewam, że nie będzie ładnie wyglądał. Ja dwie platformy, PS5 Pro i Switch 2.
A tymczasem przeskoczmy do nieco bardziej poważnego tematu. Otóż w Stanach Zjednoczonych od kilku miesięcy toczył się potężny pozew przeciwko Facebookowi czy też przeciwko Mecie, bo w końcu ktoś wziął Zuckerberga za łeb i przedstawił twarde dowody na to, że Facebook i Instagram uzależniają, że wpływają bardzo negatywnie na zdrowie psychiczne zwłaszcza młodych ludzi. To się już ciągnęło latami, ale teraz był twardy pozew i dzisiaj nastąpiło rozstrzygnięcie tego pozwu. Meta dogadała się z 29 Stanami i zapłaci na przestrzeni 10 lat prawie 18 miliardów dolarów.
Czym jestem rozczarowany? Bo kara, która groziła mecie, to bilion dolarów. I to była kara, która mogła tę firmę położyć, rzucić na kolana. Niestety tak się nie stało. Te 18 miliardów to jest dla nich jak splunąć w rozłożeniu na 10 lat, więc nie odczują tego. Ale ten pozew będzie miał bardzo duże i bardzo szeroko idące ramy, jeżeli chodzi o sposób działania Facebooka dla osób małoletnich. Bo mają się obowiązkowo pojawić nowe obostrzenia takie jak ograniczenie liczby godzin, które osoby małoletnie mogą spędzić w ciągu dnia, ograniczenie korzystania nocą i Meta też wystosowała list otwarty do TikToka i YouTube'a. Zakładając, że jeżeli TikTok i YouTube przyłączą się do nich w tych zmianach i też zastosują te same zmiany dla osób małoletnich, to Meta dopłaci stanom dodatkowe 5 miliardów dolarów.
Tyle właśnie dla nich jest to warte, że te 5 miliardów to tak ot, oni mogą sobie dać, jeżeli tylko inne firmy zostaną dotknięte tak naprawdę tymi samymi obostrzeniami co one. No ale mimo wszystko w skali wszystkiego to jest dobra zmiana, o ile tylko dało się to będzie wyegzekwować, bo największy problem jest taki z tymi platformami, że każdy może skłamać, że ma już 13 lat, nie? Więc nieważne ile algorytmów, tak jak ChatGPT ostatnio mówiliśmy, nieważne ile algorytmów Facebook, Instagram zastosują, zawsze jest sposób, żeby je oszukać. Jedynym chyba sposobem na to, żeby to jakoś obejść jest weryfikacja wieku poprzez skan dowodu tożsamości, ale to otwiera kolejną puszkę Pandory. Czy powinniśmy zezwalać na dostęp do dowodu tożsamości platformom?
Tu się nie zgodzę troszeczkę, bo to, co Gawkowski proponuje, to nie jest żadna forma inwigilacji, tylko forma weryfikacji tożsamości. I no to jest dylemat, tak? Czy oddasz... No mamy trzy opcje. Albo dalsza wolna Amerykanka i trzynastolatkowie będą sobie korzystać jak chcą z Facebooka i Instagrama, ze wszystkich mediów społecznościowych i dalej wielkie platformy, które po prostu pompują im algorytmami, najgorsze możliwe gówno do głów będą robić co chcą. Więc to jest opcja numer jeden. Opcja numer dwa jest taka, że weryfikujemy wiek Przez platformę, czyli oddajemy tak naprawdę dostęp do naszego dowodu osobistego. Oczywiście platformy powiedzą, że one nigdy nic z tym nie zrobią, ale wszyscy wiemy, Cambridge Analytica to ujawniła i do dzisiaj to trwa, że każda z dużych platform sprzedaje nasze dane data brokerom i później te dane wypływają w absurdalnych miejscach.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Dawid i autor opowiadają o swoich ostatnich doświadczeniach technologicznych i grach.
Dawid opowiada o swoim doświadczeniu z samochodem Fiat 500X i recenzji na Pixel 11. Autor podświetla problemy z bezprzewodowym Android Auto.
Autor reflektuje nad kryzysem zaufania w mediach technologicznych i influencerach.
Autor opisuje premiery nowych produktów Apple, w tym iPhone, Apple Watch, AirPods i komputery Mac.
Autor opowiada o pokazie Wiedźmina 3 na Gamescom i planach na przyszłość, w tym remasterze i dodatkach.
Rozmowa o pozewie przeciwko Facebookowi i Meta, skonkluzjonowana przez wątpliwości co do skuteczności nowych obostrzeń.
Wspomnienia o propozycji weryfikacji wieku na platformach społecznościowych i dyskusja nad jej zaletami i wady.
Analiza Graphene OS na smartfonach Motorola i jego potencjalne zastosowania w Europie.
Analiza zmian w priorytetach firmy AMD, skupienia się na centra danych i negatywnych konsekwencji dla graczy.
Krytyka podwyżek sprzętu i ich wpływ na konsumentów, porównanie cen GPU z innymi produktami.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Witajcie w 112. odcinku Podcastu o technologii!
W tym odcinku rozmawiamy o tym, co stanie się, jeżeli AMD i NVIDIA dalej będą marginalizować graczy i konsumentów.
Jeśli chcesz, żeby reklama Twojej firmy znalazła się w naszym podcaście, przyślij nam maila na [email protected]
[email protected] - pod tym adresem możecie też kontaktować się z nami w sprawie Targów technologii.
W tym odcinku poruszamy takie tematy, jak:
- Wiedźmin 3 Remaster
- Motorola z GrapheneOS
- Meta przegrywa w sądzie
Zapraszamy do słuchania!
Podcast nagrywamy przy użyciu następujących mikrofonów:
- Marcin korzysta z mikrofonu Sennheiser MK4
- Dawid korzysta z mikrofonu Logitech Yeti GX
- Łukasz korzysta z mikrofonu Austrian Audio OC818
Oprawa dźwiękowa podcastu powstaje przy użyciu wtyczek PSP Audioware. Z kodem kanalotechnologii zyskasz 10% rabatu na zakupy w pspaudioware.com.
Subskrybuj Kanał o technologii!:
https://linktr.ee/kanalotechnologii
Obserwuj nas w mediach społecznościowych:
https://twitter.com/kanal_o_tech
https://www.instagram.com/kanalotechnologii/
https://www.facebook.com/kanalotechnologiii
Dawid Kosiński: https://twitter.com/kosa64
Marcin Połowianiuk: https://twitter.com/mpolowianiuk
Łukasz Kotkowski: https://twitter.com/lukaszkotkowski
Do usłyszenia!