GTA 6 na żywo, Bieda-Gamescom i nie tylko - PoGRAduszki #80
Azi Carnaś Konsolite i Larys oglądają trailer GTA6, omawiają gry zaprezentowane na Gamescom i dyskutują o dramie z NRGeekiem.
Żeby taki protest miał jakikolwiek sens, na przykład przy premieru Wolverina, czy jakiejś tam innej gry od Sony, nie mówię jakiejkolwiek, ale konkretnie gry od Sony, na przykład ten Wolverine wychodzi, tak? Żadnego zakupu cyfrowego, tylko i wyłącznie pudełkowe wersje, żeby było tak z Residentem, że fizycznie pudełka się skończyły i musieli dorabiać kolejne edycje po prostu, żeby ludzie jeszcze mieli, bo nagle, o mój Boże, gra się sprzedaje i nie mamy pudełek, niesamowite, nie? To wtedy miałoby sens. Nacisk na Sony cały czas jest. Dalej ludzie bombardują te komentarze, jak coś Sony wypuszcza. Dalej jest duże takie poruszenie, pospolite ruszenie w internecie przez influencerów i tak dalej. Spoko, niech sobie będzie. Chyba każdy, kto ma kanał na YouTube albo nie miał to założu po to, żeby filmik o tym nagrać.
Tak, ale mi chodzi właśnie o to, że jeżeli faktycznie chcieliby zrobić jakikolwiek dobry motyw taki, że nie, chcemy pudełka, to właśnie żeby nie kupowali tego GTA. Ale i tak doskonale tak powiedziałeś, wiemy, że każdy kupi to jebane GTA. Tak. Więc gdyby się cud nad Wisłą zdarzył, albo nie wiem, Godzilla przeszła przez Tokio i zniszczyła wszystko i tak dalej, i w tym momencie nikt absolutnie w dniu premiery przez pierwszy tydzień, dwa nie kupuje tego GTA w wersji cyfrowej, wszyscy analizują pre-ordery i tak dalej, To wtedy będzie sygnał. A do tego momentu nie ma to żadnego znaczenia. Idę o zakład, że kurde, wyjdzie to GTA, to będą się chwalić na każdym serwisie i Take-Two i cała masa innych, że o Boże, miliony, kurde, ła, ła, ła. I tyle będzie z tej... I w dodatku wszyscy kupili tą droższą mercję.
Będzie Kratos animacje? QuickTime eventy? Nie, no bo jak jest ten podwodny weapon, no to oni płyną tą łodzią i napierdelają torpadami. Jak mają tego latającego, no to tym high windem napierdelają jego pociskami. Więc jeżeli to będzie tak wyglądało, że to jest po prostu jakiś tam segment, tak jak w tym... Boże... Rebirth? Druga część była tak? Tak. No to tam właśnie dużo rzeczy było na zasadzie minigierek. Dobra, fajnie, urocze na początku, ale potem to już się męczące robiło, nie? Dobra, ja wiem, że to pewnie będzie gacza, slop i tak dalej, ale bardzo mi się podoba to, jak wygląda Ananta. Masz na myśli japońskie GTA? Tak. Ej, na to bardziej czekam niż na GTA. Ale tam było, że to jakiś pseudobrawler, że tam się masz bić?
Wszystkie gry wyglądają jak XCOM, jeżeli są teraz, kurde, tego typu. Po prostu wszystkie wyglądają XCOM, pokazał jak to się robi porządnie i od tego momentu wszyscy to kopiują. Raz lepiej, raz gorzej, ale przynajmniej kopiują coś dobrego, a nie tak Halo strategiczne, co zrobili, to było, o mój Boże, co za szajs. Są Halo po prostu. Halo. No i oczywiście Silent Hill znowu, kolejny trailer pokazany. A jakoś remastera jedynki nic nie pokazali, nie? Remastera jedynki... czego? Silent Hill'a? A, no tak. Jakoś nic nie pokazywali. No się nie ma czym chwalić tam.
We make great games. We make games players love. We make games that define generations. Players deserve better. Jada, jada, jada. I po pierwsze, Bethesda nie zrobiła żadnej dobrej gry od w zasadzie czasów Skyrima. Wszystko co przez ostatnie lata wydali, i to mówię oczywiście o tej ekipie, która teraz się kłóci i burzy, że ich zwalniają, że się pozbywają, że są cięcia i tym podobne. Nie zrobili żadnej dobrej gry. Przez ostatni czas. Więc całe te ich postulaty to są takie, a mój Boże, ręce opadają i tak dalej. Robicie piece of shit'y ledwo działające, czyli Bethesda quality i macie pretensje, zostajecie zwolnieni za to, że po prostu robicie chujowe gry, które w ogóle by nawet nie miały miejsca bytu, gdyby nie to, że Microsoft za nie płaci.
Tak. Tak, te wszystkie powroty, że o tam pracowaliśmy przy tym, tym, tym i robimy teraz duchowego spadkobiercę jakiejś tam gry. Patrzysz na kredytzy, gościu, który pracował przy konwersji do Donkey Konga na Game Boya. Gościu, który robił konwersje na inną konsolę. Gościu, który dosłownie prawie że kawę podawał komuś, to coś tam. No kurwa faktycznie, sami oryginalni twórcy pracują przy tym jak w mordę kurwa jeża. Po prostu super zespół. Boże, aż mi się przypomina ten gościu, ten Thor, jak on się nazywał, co pracował w Blizzardzie. Jak on miał... O Jezu. Już tak wyparłem go z pojęci tego Pirate Software, tak? Pirate Software, tak. Bo wiecie, ja pracowałem w Blizzardzie.
Gra się nazywa How to Fish, czyli jak łowić. O Boże. Pomyślicie, normalna fishing-gierka, jakby nic się nie dzieje i tak dalej. Zobaczcie trailer, jakby widzicie, pewnie ten adres tam się dzieje, nie? To jest gra, w której na wędkę bierzesz sobie rybkę, podrzucasz ją do góry, wyjmujesz snajperkę, robisz 360 no-scope idealnie w tę rybę, krew się rozbryzguje na cały ekran, ty dostajesz punkty za trickshot'a i wyjmujesz nóż i zaczynasz nim flipować jak w Counter-Strike'u, nie? Okej. To jest tego typu gra. Możesz potem obstawiać na przykład rybę i grać ją w ruletkę, żeby ją ulepszyć. O Jezu, jest niesamowite.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podcast zaczyna się z powitaniem i komentarzami o jubileuszu.
Rozmowa o trailerze GTA 6 i decyzji, czy go obejrzeć.
Przejście do reakcji na nowe informacje i szybkie newsy z Japonii.
Komentarze o GOG i jego polityce na Linuxie.
Przegląd kampanii Blackout i jej konsekwencji.
Komentarze o Gamescom i przyszłych premierach gier.
Komentarze o GTA 6, wycieki i konsekwencjach kampanii.
Diskurs o fabule w GTA i jej znaczeniu w grach.
Komentarze o dealu Netflix-GTA 6 i jego konsekwencjach.
Podrobnie opisano strategię Rockstar Games z reklamą GTA 6 na Netflixie, w tym skomplikowane negocjacje z Netflixem i decyzje dotyczące reklamy.
Komentarze na temat slasherek na Gamescomie, w tym ich stylizacje i perspektywy na przyszłość.
Opis remastera Wiedźmina 3, w tym dostępność dodatków i reakcje inwestorów na ten anuncio.
Komentarze na temat gry Pony Island 2, w tym perspektywy na jej sukces i porównania z Pony Island 1.
Komentarze na temat traileru gry Control Resonant, w tym oceny gameplayu i designu postaci.
Komentarze na temat innych gier na Gamescomie, w tym slasherek, Rainbow Six Tactics i inne.
Komentarze na temat traileru GTA 6, w tym gameplay, reklamy i negatywne reakcje na urywane informacje.
Komentarze na temat postaci Lucia w GTA 6, w tym jej rolę w odwzajemnieniu negatywnych opinii.
Podróżnicy opowiadają o zmianach i zwolnieniach w branży gry, relacjach z pracodawcami i percepcji otoczenia wobec ludzi pracujących w branży gamedev'owej.
Podróżnicy oceniają grę Marvel's Avengers, podkreślając jej zalety i wady, takie jak system kombinacji, postacie, wizualny aspekt i długość gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Azi Carnaś Konsolite i Larys oglądają trailer GTA6, omawiają gry zaprezentowane na Gamescom i dyskutują o dramie z NRGeekiem.