Mentionsy Mentionsy
PoGRAduszki - Wciśnij Start
PoGRAduszki - Wciśnij Start

Fałszywe klatki, Karmazynowe Wojaże, Realny Podcast - PoGRAduszki #75

01.04.2026 ·2 godz 25 min · 1 rozdział · 1 sponsor

Azi, Karnaś, Larys i Konsolite zanurzają się w rozwój emulacji dla trofeowych świrów RetroAchievement'owych, odkrywają jak modowanie Xbox One wpłynie na scenę homebrew oraz dlaczego podniesienie cen konsol zaboli casualowych graczy, czyli znaczną większość odbiorców. Dodatkowo będzie co niecoi o cenach na steamie, AI i wielu innych ciekawostkach z branży.

Na PS chyba 5 Pro najwięcej, a na te tańsze modele... Znaczy PS 5 Pro to jeszcze dolicz napęd, ekstra trzeba przecież, bo on jest digital, więc musisz napęd... Wiecie co, tak, ale ja bym się domyślał, że jakby Pro to owszem, tam może podniosą, może napęd podniosą trochę... Ale podwyższanie ceny podstawowej PS5, to jest mocne strzelanie sobie w stopę. Ja bym wolał to skompensować już nawet ceną czegoś pro, no bo wiadomo, że ktoś chce coś lepszego, no to i tak to kupi, ale żeby ta podstawowa baza odbiorców, żeby dalej miała jakąś alternatywę za normalną cenę. Najlepsze jest to, że w Japonii Sony zrobiło specjalny limitowany model PlayStation 5 z blokadą regionalną, że będzie działać tylko w Japonii i tak dalej i on jest w niższej cenie.

Bo Sony narzekało od dłuższego czasu, że ojej, bariera jest też niewysoka i że ludzie nie kupują konsoli tak jak wcześniej kupowali, jak zakładali. Po pierwsze, konsole zamiast taniec z roku na rok drożeją. A do tego nie ma aż tak dużo powodu, żeby to PS5 kupować ciągle. Tak, ale wiecie co, jeśli faktycznie jest opcja, że macie region locka w PS5, znaczy w tym japońskim, tak jak mówisz, to to mi tylko mówi, że coś jest nie tak w samej firmie, że nie potrafią... Dobrze rozdysponować tych dochodów. Wiadomo, że nie każdy oddział będzie przecież zarabiał kokosy, więc nie rozumiem, dlaczego coś takiego robić. No właśnie brak blokady regionalnej, wyrównanie cen powinno działać lepiej.

Wrknąłem teraz. 899 euro w naszym regionie europejskim. To w naszym Januszeksie to ile będzie? Tak policzmy sobie. Około 3500, tak? Obstają, że u nas będzie po 4000 chodzić. 3500? No 3500 to jest teraz. Ale to mówimy o Pro czy o czym teraz? O Pro. A nie, to Pro to będzie 4500 pewnie u nas. Ja tak patrzę tu na rozpiskę cen, ile co podrożało w Europie, bo to jest w Euro, i najwięcej zdrożał tak naprawdę PS5 Slim, bo 20%. PS5 Slim Digital, tak? Tak, PS5 Slim z napędem 18% zdrożał, Pro 12,5% i PlayStation Portal 13,5%.

PS4 też jest złamana, więc... PS4 jest za dawno złamany właśnie, więc... Tak... I to jest przeróbka z tego Xbox One. To jest coś podobnego do RGH, jak ktoś jest mniej więcej zorientowany reset w gliczkach. To nie jest dokładnie to samo, ale mniej więcej tak samo to działa na zasadzie takiej, że to się odpala sprzętowo, zanim jeszcze na dobrą sprawę gra się cały ten soft konsoli, nie? To jest nowy system operacyjny, który jest nakładką, zanim się nagrywa całość po prostu. Tak, dlatego to raczej będzie ciężko spatchować, ale obecnie działa to tylko, znaczy jaki sam ten proces jest, wiem, że on chyba albo jest, albo chyba już jest opublikowany. Ale to działa tylko na tych starych Xboxach, czyli wszystkie te nowsze typu Xbox X, S, te nowsze Xboxy One z tym nie działają.

Spoko. Mam oryginalnego One'a, więc mogę zobaczyć. Ta wersja z 2013 z tym działa. No to jest duża rzecz w tym takim półświatku modowania konsol, złamanie Xbox One. Jest niesamowicie duża. To był taki trochę święty graal, no nie? Przez to, że nikt nie potrafił tego ugryźć. To nie było takie eee... Jak swojego czasu PS3 był tam problem, ale to... Nie no, mówiło się o tym wręcz w kontekście jakby PS One, to nie, to jest nie do złamania, to jest... Tak, takie było... Tak, bardzo wiele osób tak uważało, że Xbox One nigdy nie padnie, to będzie po prostu... Nie do osiągnięcia, więc z tego punktu to jest duża rzecz właśnie. Nigdy nie mów, nigdy nie ma zabezpieczeń, nie do złamania. Jest tylko kwestia czasu i kwestia ludzi.

Teraz mamy dostęp do pełnej w takim razie. Tak więc no... Jest to jakiś plus. No ale tak, nie było sensu wyważać po prostu otwartych drzwi, tak? No właśnie. Jak mówimy o pełnej mocy konsoli, to od razu przejdę do następnego tematu w podobnej kategorii, czyli haker, który zajmował się modowaniem już niejednej konsoli, też od Sony, DeFlow, opublikował jak udało mu się na PS5 zainstalować Linuxa z pełnym wsparciem procesora graficznego i odpalić na tym GTA V, tą enhanced edycję. Na Steamie bodajże, ze wsparciem raytracingu, ze wszystkim płynnie działającą. Więc to też jest coś ciekawego.

Czasami są opcje tego wyłączenia, ale na przykład są często ukryte w rzeczach np. accessibility, o flashing lights albo coś tam. Zawsze trzeba wyłączyć, zawsze. A i tak to nic nie zmienia, bo np. gra jest zlokowana na 30 fps albo zlokowana na 60 fps. Mówimy tutaj o PS5, o konsoli, która wyświetla 120 klatek. Dlaczego nie mogę sobie obniżyć detali i mieć, powiedzmy, 80 klatek i dynamicznego Wisynka, tak? Nie zapominaj o tym, co na pudełku 8K. Już dawno usunęli to z pudełek. Już usunęli to z pudełek. Z tytułu nie będą sobie robić już. Technicznie menu jest w 8K. Technicznie menu jest w 8K.

To tak jak Dino Crisis i parę gierek na PlayStation 1, to widać głównie jak odpalasz na emulatorach, że kiedy wchodzisz do menu czy coś takiego, to właśnie rozdzielczość się przełącza na wyższą, bo tam wszystko jest narysowane, jest wysokiej rozdzielczości. Wracasz do gry i masz już po prostu niska rozdzielczość. No dobra, ale pamiętamy, że PS4 Pro nawet było 4K, prawda? Tam wszystko w czteryka chodziło, prawda? Technicznie tak. 60 klatek, nie? Technicznie dwie gry. Miałeś możliwość nawet pusta, tak? Dwie gry. Też tam było to szachowicowe coś tam, nie pamiętam. Tak, najbardziej mi się z PS4 i PS4 Pro podobało to, że na PS4 Bloodborne działał w jakichś 20-25 klatkach, a na PS4 Pro działał w 35 i to było tak niesamowite.

Taki skok. Kiedyś to było. Czekaj, na jakiej konsoli wyszło... Czekaj, to chyba było... Czekaj, dajmy Crysis, na której konsoli wyszło? Na PS3 czy na PS4? Ale który? Tak czwórka. Który? Jaka czwórka? Może czwórka, już nie pytam. Pamiętam, że któryś Time Crisis, co wyszedł z Joy-Conem, gankonem, trójką, to była jedyna gra, która w Full HD działała wtedy. Czy właśnie w 4K, już nie pamiętam, przy 10 klatkach. Stare dzieje. No to jeśli już to musiało być na PS3. Nie pamiętam. Lata temu grałem w to Time Crisis, ale to była chyba jedyna gra właśnie wtedy, która spełniała obietnicę mocy tej platformy.

Screw it, nieważne. Co jeszcze zostało? Mówisz o czymś kompletnie innym, szczerze powiedziawszy o TimeCrisis może mówisz albo o czymś innym. TimeCrisis, nie DinoCrisis. Wcześniej mówiłem o DinoCrisis, potem mówiłem o TimeCrisis. Tak, powiedziałeś. A ja już byłem confused. Dobrze, to jest ten, demencja po prostu. A propos starości, demencji, jeszcze parę rzeczy o emulacji. No co, no. Tu już Aziz wspomniał właśnie to, co w rozpisce wpisałem, że w retroachievementach są achievementy na Wii. Wystartowały jakoś w przeciągu, no w tym miesiącu w każdym bądź razie. Jest chyba 120 albo 140 już gier z achievementami. Jak to kogoś interesuje. Jest to zawsze jakaś kolejna konsola. Ostatnio był PS2 z tej generacji właśnie, GameCube i teraz mamy Wii.

69:52 · Norbit.pl 6

Seria z dużą historią, czyli jak grasz w tą grę, pomimo tego, że to jest edycja nowsza. Co? Tam jest historia. Z historią, jeżeli chodzi, daj mi powiedzieć, jeżeli chodzi o to, jak się w to gra. Nie gra się w to jak w nową grę. Jak w to grasz, to sterowanie, to jakie to jest dziwaczne, to tak jakbyś grał w grę na PS2. Bo to jest PS2. To prawda. To jest takie trochę japońskie podejście do developmentu, że trzymają się tych tradycyjnych kontrolców, żeby ci co w to tak, nie wiem, Street Fightera nawet, nie? Że to było dla tych, co już to grali. I to jest bardzo odczuwalne w Monster Hunterze. I mi się to podoba! Chociaż na początku jest to bariera. Na początku jest to bardzo dużo bariera, bo się w to dziwnie gra. Ta gra jest dziwaczna, jeżeli chodzi o sterowanie.

Nie, to nie jest reedycja tego, co Ubisoft kiedyś zrobił. Zabrał pieniądze, a z jemu i tak dalej. No bo licencje się skończyły. I usunęli to, i usunęli to. Bo jeśli miałeś na PS3 kupioną grę, to nagle ją w pewnym momencie wyłączyli, nie dało się w nią zagrać, a potem nagle wrócili z nową wersją tej gry i powiedzieli, joł, mamy już licencję, wszystko jest okej. Zapłać jeszcze raz. Zapłać. Ale tak poza tym to jest super, no nie? Chcesz ją zagrać znowu? Zapłać. Nie bardzo, że zapłaciłeś. I na sprawę, że po raz kolejny, tak? Nie, nie, cokolwiek oni nie wypuszczą, to dla mnie to jest określone.

To jest pierwsza rzecz. Nikt o tym prawie nie mówi, prawda? No, ale okej. Kwestia kolejna. Kwestia kolejna. Ja gram na PS5 Pro i gra wygląda przyzwoicie. Działa dobrze w trybie takim 40 klatek z VRR itd. Można grać. Natomiast na podstawowym Plejaku 5 ja specjalnie poszedłem do znajomego, żeby zobaczyć jak wygląda ta gra na podstawowej PlayStation 5 i wygląda źle. Powiem to od razu, gra się znacznie gorzej niż na PS5 Pro i gorzej niż na dobrym, relatywnie dobrym PC, bo nie mówię, że trzeba mieć jakiegoś wypasionego, ale jak już masz powiedzmy RTX 4070, to masz luzik.

Natomiast podstawowy PS5 jest niestety do bani pod tym względem. A dlaczego? Bo jest za słaby. Ale co było leżące po równaniu? To co się od razu rzuca w oczy, to jest wizualia. Zobaczyłem u kumpla, jak wygląda grafika i zapytałem się, chłopie, czy telewizor ci się zepsuł? Czy nie? Bo naprawdę na ekranie była kasza. Aczkolwiek to było jeszcze przed jakimiś patchami, bo to jest też taka kwestia, że... Studio odpowiedzialne za Crimson Desert. Nie wiem, co oni robią. W każdym razie od dnia premiery prezes ich chyba zamknął w jakimś chińskim sweatshopie i z batem nad nimi stoi i napierdala, żeby robili patche i kolejne fiksy, no nie?

Wizualnie już mówiłem, na PS5 Pro wygląda ładnie, na PCC jeszcze lepiej. Na PS5 lepiej nie podchodzić. Jest śmiesznie, bo na przykład... O, coś się znowu dzieje. Tak mnie ta gra ciągnie, że aż mi cukier spada. Wersja na PS5 ma tam preordery, jakieś tam tarcza Kalida dostałem. I to ciekawostka. Kupując wersję na PS5, dostajesz na samym początku... Zbroje jakieś, Grovenant, coś tam. I to jest tak, na początek jest to tak wypasiona zbroja, że generalnie psuło mi to imersję i ją wyłączyłem, bo ja lubię takie gry, niby RPGi, Bo to nie jest, dodajmy to, to nie jest RPG, mimo wszystko to jest action adventure, coś jak Red Dead Redemption.

Ale tak, w tej grze można robić różne dziwne rzeczy. I dlaczego w takim przypadku nie zrobili tak, że na przykład ten bonus tylko dla PS5, czyli zbroję... Na przykład zdobywasz w jakimś questie. Że gdzieś, gdzieś na drobnym questie, że na przykład spotykasz pijanego rycerza, strzelasz go w mordę i zabierasz mu zbroję. I to byłoby coś fajnego. Bo wtedy ludzie co to kupili, by mieli pretensje, bo nie poradziliby sobie ze znalezieniem tego. O tym po prostu nie myśleli w trakcie robienia tego. Ale byłaby to jakaś taka imersja i zagłębienie się w świat przedstawiony. Natomiast w tym przypadku tutaj mamy tylko wpisałem kod, wlazłem w menu, I pojawiło się magicznie w moim inwentory wszystko. A ty grałeś w jakąkolwiek grę, która ma pre-orderowe bonusy przez ostatnie kilka lat?

Pokazano wszystkie 16 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.