Fałszywe klatki, Karmazynowe Wojaże, Realny Podcast - PoGRAduszki #75
Azi, Karnaś, Larys i Konsolite zanurzają się w rozwój emulacji dla trofeowych świrów RetroAchievement'owych, odkrywają jak modowanie Xbox One wpłynie na scenę homebrew oraz dlaczego podniesienie cen konsol zaboli casualowych graczy, czyli znaczną większość odbiorców. Dodatkowo będzie co niecoi o cenach na steamie, AI i wielu innych ciekawostkach z branży.
Na PS chyba 5 Pro najwięcej, a na te tańsze modele... Znaczy PS 5 Pro to jeszcze dolicz napęd, ekstra trzeba przecież, bo on jest digital, więc musisz napęd... Wiecie co, tak, ale ja bym się domyślał, że jakby Pro to owszem, tam może podniosą, może napęd podniosą trochę... Ale podwyższanie ceny podstawowej PS5, to jest mocne strzelanie sobie w stopę. Ja bym wolał to skompensować już nawet ceną czegoś pro, no bo wiadomo, że ktoś chce coś lepszego, no to i tak to kupi, ale żeby ta podstawowa baza odbiorców, żeby dalej miała jakąś alternatywę za normalną cenę. Najlepsze jest to, że w Japonii Sony zrobiło specjalny limitowany model PlayStation 5 z blokadą regionalną, że będzie działać tylko w Japonii i tak dalej i on jest w niższej cenie.
Wrknąłem teraz. 899 euro w naszym regionie europejskim. To w naszym Januszeksie to ile będzie? Tak policzmy sobie. Około 3500, tak? Obstają, że u nas będzie po 4000 chodzić. 3500? No 3500 to jest teraz. Ale to mówimy o Pro czy o czym teraz? O Pro. A nie, to Pro to będzie 4500 pewnie u nas. Ja tak patrzę tu na rozpiskę cen, ile co podrożało w Europie, bo to jest w Euro, i najwięcej zdrożał tak naprawdę PS5 Slim, bo 20%. PS5 Slim Digital, tak? Tak, PS5 Slim z napędem 18% zdrożał, Pro 12,5% i PlayStation Portal 13,5%.
O Boże. Karnaś skończył Mafię Old Country, napisał Fantasmagieria. Guilty Gear jest najlepsze, bo tak rzekł Consolite, a Consolite nigdy się nie myli. Za dużo wazelin. Troszeczkę. I ktoś napisał, że okaże się, że będą trzy komentarze. I wiecie co jest najlepsze? Takimi faktycznymi komentarzami, które spełniały wymogi, że tak powiem nasze, to są faktycznie trzy komentarze. I tym samym sposobem mamy rozwiązany problem przestania, czyli metodą eliminacji. Wszyscy wygrywają. Walkover, kurde. Fantasmagieria. Wszyscy wygrywają, bardzo dobrze. Wchodzisz z darmo. Tak samo Orthogon.
Czy to w takim razie jest przyszłość, że nie będziemy wygrywać modów, tylko na przykład będziemy pisać do AI, a ja chcę, żeby w mojej grze zamiast tej postaci, żebyś zrobił CJ-a właśnie i żeby wszystkie kwestie głosowe były kwestiami z GTA San Andreas na przykład, nie? Jest taka możliwość. Ale wiesz co ci odpowie sztuczna inteligencja? Zapłać abonament, chłopaku. PoGRADUZKI 75. Nie, ale akurat jeżeli chodzi o ten DLS i tak dalej, to jest inna rzecz, która po prostu w końcu, w końcu się pojawiła na tyle mocno, że być może, czas wątpię, ludzie przestaną w końcu kurwa wierzyć pierdolonemu Digital Foundry.
Bo po tym ich materiale... Wyszło jak wół po prostu to, że oni są pierdolonymi kłamcami i naciągaczami informacji. Bo od wielu lat jest tak, że praktycznie każdy debil, bez obrazy, ogląda Digital Foundry i powtarza ślepo to, co Digital Foundry mówi. Nie grając w te gry, nie testując ich u siebie czy coś w tym stylu i powtarza ślepo, że tak, tak, to jest to, tak. Tak było ze Stelebladem i paroma innymi gierkami, że oni tam pokazują jakieś wideo celowo nagrane, że o, tu tak zajebiście chodzi, płynnie i tym podobne. Chuja chodzi. Bo żeście zagrali w tym momencie, kiedy jeszcze RAM był czysty, a jak pograsz dłużej niż 15-20 minut, to się RAM zapycha i na tej pierdolonej pustyni ta gra też, kurde, ledwo zipie momentami, bo jest pieprzony Unreal zjebany.
Tak samo jak kurwa gadanie, że tam autograma to, tamto, tamto i ludzie nie mając pojęcia jak ten efekt działa, ani jak ten efekt się nazywa tak na parę stu procentach, powtarzają to ślepo i potem jest... No tak, ale też Digital Foundry powiedziało, że tam jest. I co w związku z tym? To tak nie działa! W związku z tym, że większość ludzi nie ma czasu, ogląda jakieś news source, jakieś tam media i typ się opiera swojej opinii, bo nie każdy ma czas, żeby się tym zajmować. Znaczy, nie każdy po prostu się zna na tym, bo to jest efekt Dunning-Krieger po prostu. Im mniej na ten temat wiesz, tym bardziej ci się wydaje, że wiesz dużo. Im więcej wiesz, tym bardziej wątpisz w swoją wiedzę. Bo taka jest prawda. A tutaj po prostu wiesz, obejrzę Digital Foundry i jestem super znawcą grafiki.
Bo Digital Foundry powiedziało. Co oni powiedzieli o tej DLSS-ie? Piątce? W skrócie nic sensownego. Poza tym, że się podłożyli jak świnia, jeżeli chodzi o analizę obrazu i tak dalej. Pokazują, że gówno wiedzą. To był materiał kupiony po prostu, jak w mordę jeża. Bo potem próbowali to odszczekać. Z tych youtuberów jeden, nie będę wymieniał który, ale to nie było nikt z Digital Foundry, chciał znaleźć jakiś pozytyw tego DLSS-a piąteczki. Wiecie co powiedział do kamery? Że włosy, nie pamiętam na której postaci, może nawet nie wymienił, że włosy wyglądają lepiej. Świetny argument, po prostu jedne co mógł znaleźć na tym całym pokazie, że wyglądają lepiej włosy.
Oczywiście nie wyglądają, ale wiesz no... To czy wyglądają, czy nie wyglądają, to jest kwestia preferencji i to jest tak samo jak kurde z różnymi innymi rzeczami, że co z tego, że na przykład na cutscenkach robionych na silniku postać wygląda zajebiście, skoro jej twarz, mimikę i tak dalej widzisz tylko i wyłącznie na cutscenkach. No dobrze, no to już też jakby mamy za sobą troszkę ten czas kasynek robionych oddzielnie, poza silnikiem, teraz właściwie wszystko się robi na silniku. Nie, ale chodzi o to, że na przykład masz grę z pierwszej perspektywy. Nie, ja to rozumiem, ja rozumiem o co ci chodzi, ja nie o tym mówię. Kwestia jest taka, że już uruchomiliśmy tematy Digital Foundry i nie mogę się nie wtrącić na ten temat, bo w Digital Foundry pamiętam, że wracaliśmy z Darkiem i oglądaliśmy sobie
Właśnie chyba z Wrocławia wracaliśmy i oglądaliśmy Digital Foundry. To było o Ghost of Jota i bodajże było to prześmieszne. I ja mam takie wrażenie, że oni są strasznie łagodni, czy też raczej bardzo wręcz reklamujący, jeśli chodzi o wszystko, co jest pod szyldu Sony w jakikolwiek sposób. Wszystko, kompletnie, jeśli chodzi o porównania, czasem nawet na porównaniu wręcz na przykład widać, że coś albo wygląda kurwa identycznie, albo wygląda nawet trochę lepiej na Xboksie, to tak jakby to odignorujemy, powiemy, że no tam pięknie, ale najważniejsze, że ładnie wygląda PlayStation 5. Jeszcze wisienka na torcie tego DLSS-a, że cała ta super zajebista technologia będzie Cię kosztować drugą kartę graficzną, bo jedna karta graficzna odpala grę.
Ale da się w to grać, jest spoko, jest fajnie. Naprawdę ta trzecia kamera zmienia tą grę, prawie mnie dopoznaje momentami, szczególnie z tą grafiką do tego stopnia, że można by było uwierzyć, mniejszą z kilku problemów technicznych, że to jest nowa gierka. Do tego jest dużo rzeczy pododawanych. Klasycznie mamy bloopers, making of, soundtrack i badziewia w postaci tam koncepartów, grafik, chuje moje dzikie węże, bla bla bla bla bla bla. W wersji Deluxe Digital Edition, jak zwał tak zwał, mamy jeszcze dodatkowo Vertical Slice, czyli demo techniczne kolejnej gry, która nie została skończona, więc taka fajna rzecz historyczna. Mamy też skany komiksów semi-interaktywne, tego co Matkao i Topkao wydało.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
kupuj w dobrej cenie od dobrego sprzedawcy, który cię nie natnie i zawsze ci doradzi, kupuj w Norbit.pl
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„kupuj w dobrej cenie od dobrego sprzedawcy, który cię nie natnie i zawsze ci doradzi, kupuj w Norbit.pl"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Azi, Karnaś, Larys i Konsolite zanurzają się w rozwój emulacji dla trofeowych świrów RetroAchievement'owych, odkrywają jak modowanie Xbox One wpłynie na scenę homebrew oraz dlaczego podniesienie cen konsol zaboli casualowych graczy, czyli znaczną większość odbiorców. Dodatkowo będzie co niecoi o cenach na steamie, AI i wielu innych ciekawostkach z branży.