#123: Pokemon GO LGM, Implanty z twojej Krwi , sezon na CEO
Niantic, twórca Pokémon Go, wykorzystuje dane generowane przez graczy do opracowania "Dużego Modelu Geoprzestrzennego" (LGM), systemu AI zaprojektowanego do nawigacji i zrozumienia rzeczywistego świata. Niesamowicie pod względem inżynierii i sprytu, wątpliwe pod kątem etycznym (dajcie znać co o tym myślicie). Google stworzył chip, który przerobił sekstyliony lat obliczeń w parę minut. Co to znaczy? Kolejny przełom w biotechnologii: Uzdrowienie złamanych kości i innych uszkodzonych tkanek może być wzmocnione przez implanty drukowane w 3D wykonane z materiałów opartych na własnej krwi pacjentów ’, według naukowców. Dodatkowo news ze świata na temat gościa, który miał dość. Czy znowu robią nas w konia? SUBSKRYBUJ, Obserwuj i Kontaktuj się na: e-mail: [email protected] TERAZ RÓWNIEŻ NA APPLE PODCASTS: https://podcasts.apple.com/us/podcast/piotr-rutkowski-podcast/id1746864912 Instagram: https://www.instagram.com/piotr_rutkowski.podcast/ Facebook: https://www.facebook.com/Piotr-Rutkowski-Podcast-106017178780278 ArtykułY: Pokemon GO: https://www.perplexity.ai/page/pokemon-data-creates-ai-model-ANxDd7eARIe6c7UTG1OfrQ Implanty z krwi: https://www.imeche.org/news/news-article/implants-made-with-patients-own-blood-could-boost-bone-healing Spis: 00:00 - 22:23 - Pokemon Go, Niantic, LGM 22:24 - 27:20 - Nowy Chip od Google 27:21 - 35:30 - Implanty z krwi 35:31 - 42:37 - Sezon na CEO
Hello! Cześć, witam serdecznie. Sorki za dłuższą przerwę, ale jesteśmy z powrotem. Wiem, zostawiłem ostatni odcinek na takim cliffhangerze, ale teraz już przechodzimy do rzeczy. Słuchajcie, mówiłem wam o tym, co firma, która zrobiła tą grę, Pokemon GO. Pamiętacie jak się chodziło po świecie, zbierało pokemony? Pewnie nadal można to robić, ale co ta firma zrobiła z danymi, które zebrała dzięki ludziom chodzącym po całym świecie, kierując kamerę na dane miejsca określone przez GPSa? Zebrali te dane i stworzyli model świata, najbardziej zaawansowany model... Piotr Rutkowski, Niantic.
No bo jakby ta gra była super. Ja nie miałem wtedy dość dobrego telefonu, żeby móc się nią cieszyć, ale pamiętam, że jakby w necie masa, masa, miliony ludzi na całym świecie chodziło i zbierało pokemony. Ludzie się śmieli, że to było chyba 2016 rok jak to wyszło, że to było najbliżej pokoju światowego jak byliśmy w historii ludzkości. I coś w tym jest, coś w tym jest. Ludzie zajmujący się po prostu czymś zabawnym, wychodzący, tak? Parę osób gdzieś tam wpadło pod samochód czy coś, ale to ich wina, a nie tej gry. Nadal myślę, że samo przedsięwzięcie było super, ale jak... Kto to wykminił, żeby właśnie wykorzystać ludzi dając im zabawę, żeby zbudowali ci bazę danych i biznes?
Na podstawie raportów 404 Media, Niantic, twórca Pokemon GO, wykorzystuje dane generowane przez graczy do opracowania dużego modelu geoprzestrzennego. Tak się to nazywa. Duży model geoprzestrzenny. I to właśnie stworzono za pomocą danych, które zebrali ludzie, przekazali ludzie chodząc tymi telefonami wszędzie i mapując to swoją geolokacją. Niesamowite. Systemu AI zaprojektowanego do nawigacji i zrozumienia rzeczywistego świata, co rodzi pytania dotyczące prywatności danych i przyszłości technologii rozszerzonej rzeczywistości.
Ale wiecie co? Już jestem za bardzo wyedukowany, żeby się tym przejmować. Ja nie będę kupował gówna, które mi jakaś strona podsunie, jeżeli tego nie potrzebuję. Ale wiem, że jest dużo głupich ludzi, która by tak zrobiła i to jest też jakby... Nie moja ani chyba tej firmy sprawa. Trzeba się edukować i trzeba słuchać mądrzejszych ludzi i uważać. Pamiętajcie, cały świat jest bardzo niebezpieczny. To nie jest tak, że tylko mordercy i tylko na wojnie jest niebezpiecznie. Cały świat jest bardzo pokręcony i skomplikowany i trzeba ogarniać dużo, żeby sobie w nim poradzić. Lecąc dalej. Skala zbierania danych przez Niantic Skala zbierania danych przez Niantic za pośrednictwem Pokemon GO jest ogromna. Wykorzystując masową bazę graczy, gry do gromadzenia bezprecedensowej ilości informacji geospołecznych, firma przetworzyła ponad
30 miliardów obrazów! Holy fuck! 30 miliardów obrazów od graczy na całym świecie tworząc ogromny zbiór danych, który stanowi podstawę do dużego modelu geospołecznego, LGM. Zobaczmy sobie ten LGM. Aha, to jest odniesienie do innego artykułu, nie będziemy teraz w to wchodzić. Ta obszerna kolekcja danych wizualnych w połączeniu z śledzeniem lokalizacji w czasie rzeczywistym pozwala Niantic na zbudowanie szczegółowej cyfrowej reprezentacji świata fizycznego. Skala tego zbierania danych jest dodatkowo wzmocniona przez globalną popularność Pokemon GO i częstotliwość interakcji użytkowników. Dzięki możliwości śledzenia lokalizacji użytkowników co 5 sekund Niantic ma dostęp do ciągłego strumienia aktualnych informacji geograficznych.
Ten zaawansowany model AI ma potencjał do zrewolucjonizowania różnych dziedzin, w tym doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej, robotyki i planowania inteligentnych miast, dostarczając bardziej zniuansowane i kontekstowo świadome zrozumienie otaczającego nas świata. Pewnie to się działo, jeżeli nie mieli jakiegoś miejsca dobrze zmapowanego, to to byśmy wrzucali tam jakiegoś rzadkiego Pokemona i wszyscy lecieli od razu mapować to miejsce. Ale beka, to jest naprawdę niesamowicie genialne. Trochę przerażające, bo jakby uświadamia to, jaki poziom manipulacji i wpływu mają te korporacje i technologie, ale szczerze, z interakcji z ludźmi zdaję sobie sprawę z tego, że większość ludzi to kompletnie nie obchodzi.
Założona jako Keyhole Inc. w 2001 roku przez Johna Hanke, który wcześniej zajmował stanowisko w sprawach zagranicznych w rządzie USA, firma początkowo koncentrowała się na wizualizacji danych geograficznych. Keyhole otrzymało wczesne dofinansowanie od In-Q-Tel, firmy venture capital CIA, a jej technologia zyskała na znaczeniu podczas wojny w Iraku. What the fuck? Tę grę zrobili ludzie, którzy się wojną zajmują i robili dla służb federalnych? What the fuck? Okej, to ja zaprzyjmuję obrotu troszeczkę. Po przejęciu Keyhole przez Google... Fuck! W 2004 roku Hankę kierował rozwojem Google Earth, Maps i Street View.
W 2010 roku założył Niantic Labs jako wewnętrzny startup w Google, tworząc aplikacje oparte na lokalizacji takie jak Field Trip i gra w rzeczywistości rozszerzonej Ingress. Niantic oddzieliło się od Google w 2015 roku. Oddzieliło się od Google, haha. Zabezpieczając inwestycje od Nintendo, The Pokemon Company i Google, ta niezależność utorowała drogę do rozwoju i premiery Pokemon GO w 2016 roku. Rok później, ale się oddzielili, hehehe. Nie wierzę w to. Które stało się globalnym fenomenem i ugruntowało pozycję Niantic jako lidera w dziedzinie gier AR, czyli rozszerzonej rzeczywistości i technologii geolokalizacyjnej.
What the fuck? Problemy z prywatności, czyli zobaczcie, gościu pracował dla CIA i przeszedł do Google'a i teraz jako oddzielna instytucja od Google'a podpisali umowę z Nintendo, żeby zrobić tą grę i zebrać te wszystkie dane. Jakie to jest... Duży model geoprzestrzenny firmy Niantic budzi znaczące obawy dotyczące prywatności, jednocześnie obejmując innowacyjne zastosowania. Rozległe zbieranie danych od graczy Pokemon GO, w tym obrazów i informacje o lokalizacji, wywołało obawy dotyczące potencjalnego niewłaściwego wykorzystania i nieautoryzowanego dostępu do danych osobowych.
Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Piotr Rutkowski opisuje, jak firma Niantic wykorzystała grę Pokemon GO do zbierania danych i budowania modelu geoprzestrzennego.
Piotr Rutkowski przedstawia historię firmy Niantic, od jej założenia przez Johna Hanke'a do oddzielenia się od Google'a i stworzenia Pokemon GO.
Piotr Rutkowski omawia obawy dotyczące prywatności związane z zbieraniem danych przez Niantic i potencjalne zastosowania modelu geoprzestrzennego.
Piotr Rutkowski omawia nowe technologie kwantowe, w tym chip do komputerów kwantowych opracowany przez Google, i ich potencjalne zastosowania.
Piotr Rutkowski przedstawia nowe badania na temat implantów wykonanych z własnej krwi pacjentów, które mogą przyspieszyć gojenie kości.
Analiza liczby miliarderów na świecie i ich wpływ na świat.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niantic, twórca Pokémon Go, wykorzystuje dane generowane przez graczy do opracowania "Dużego Modelu Geoprzestrzennego" (LGM), systemu AI zaprojektowanego do nawigacji i zrozumienia rzeczywistego świata. Niesamowicie pod względem inżynierii i sprytu, wątpliwe pod kątem etycznym (dajcie znać co o tym myślicie). Google stworzył chip, który przerobił sekstyliony lat obliczeń w parę minut. Co to znaczy? Kolejny przełom w biotechnologii: Uzdrowienie złamanych kości i innych uszkodzonych tkanek może być wzmocnione przez implanty drukowane w 3D wykonane z materiałów opartych na własnej krwi pacjentów ’, według naukowców. Dodatkowo news ze świata na temat gościa, który miał dość. Czy znowu robią nas w konia? SUBSKRYBUJ, Obserwuj i Kontaktuj się na: e-mail: [email protected] TERAZ RÓWNIEŻ NA APPLE PODCASTS: https://podcasts.apple.com/us/podcast/piotr-rutkowski-podcast/id1746864912 Instagram: https://www.instagram.com/piotr_rutkowski.podcast/ Facebook: https://www.facebook.com/Piotr-Rutkowski-Podcast-106017178780278 ArtykułY: Pokemon GO: https://www.perplexity.ai/page/pokemon-data-creates-ai-model-ANxDd7eARIe6c7UTG1OfrQ Implanty z krwi: https://www.imeche.org/news/news-article/implants-made-with-patients-own-blood-could-boost-bone-healing Spis: - - Pokemon Go, Niantic, LGM - - Nowy Chip od Google - - Implanty z krwi - - Sezon na CEO