Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wyrachowanie Microsoftu

01.07.2026 ·27 min 47 s · 4 rozdziały

Jak Microsoft wystawił swoje studia na szafot?Jak Bungie pogrąża się ciągnąć Sony w dół? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:34 Wykup Bungie kołem ratunkowym00:06:38 Szef Treyarch odchodzi00:11:46 Twórcy Lunar Abyss zamykają się00:14:40 Wyrachowanie Microsoftu00:22:35 DontNod upadnie?00:27:03 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:STREFA GIER INDIE NA COPERNICONIEhttps://copernicon.pl/program/strefa-gier-niezaleznych https://gameranx.com/updates/id/563053/article/rumor-bungie-was-an-emergency-acquisition-under-the-red-line-before-sony-bought-them/https://www.gamedeveloper.com/business/treyarch-studio-head-steps-down-after-22-yearshttps://kotaku.com/studio-behind-acclaimed-cosmic-horror-shooter-on-game-pass-shutting-down-less-than-30-days-after-launch-2000707160https://www.gamefile.news/p/xbox-studio-contractionhttps://www.gamesindustry.biz/auditors-warn-dont-nod-will-run-out-of-cash-by-november-if-it-is-unable-to-secure-financing  

Wstępy i organizacja COP

Grzegorz przedstawia się i opisuje COP, podkreślając znaczenie zgłoszeń do strefy gier niezależnych.

0:14
Przetasowania i zwolnienia w Bungie

Grzegorz opisuje zwolnienia i zmiany w kierownictwie Activision Blizzard, w tym odejście Marka Gordona i zmiany w kierownictwie Call of Duty.

10:52
Zmiany w Lunar Abyss

Grzegorz opisuje zamknięcie Lunar Abyss, opierając się na informacjach z LinkedIn CEO Quali Labs.

3:45
Wyrachowanie Microsoftu

Grzegorz analizuje sytuację w Microsoftu, podkreślając problemy z utrzymywaniem zespół i produkcyjnością gier AAA.

12:56

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.