Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wojna o Warner Bros. trwa! Studio zamknięte przez oskarżenia o AI!

09.12.2025 ·22 min 8 s

Wojna o Warner Bros. trwa, studio zamknięte przez AI i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:02 Wojna o Warner Bros. trwa!00:06:05 Studio zamknięte przez oskarżenia o AI00:11:55 Branżowe plotki00:17:25 Harada opuszcza Namco!00:19:06 Nowa konferencja branżowa00:21:50 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/paramount-skydance-launches-1084bn-hostile-takeover-bid-for-warner-bros-discoveryhttps://insider-gaming.com/despite-paramount-offer-warner-bros-wont-change-netflix-sale-recommendation/https://insider-gaming.com/netflix-considered-buying-ea-and-disney/https://www.videogameschronicle.com/news/postal-game-developer-shuts-down-after-its-project-was-cancelled-due-to-allegations-of-generative-ai-use/https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3m7izaecnvc2jhttps://xcancel.com/_Tom_Henderson_/status/1998139049865879574https://xcancel.com/i/status/1998197308975108492https://80.lv/articles/lara-croft-returns-at-the-game-awardshttps://80.lv/articles/tekken-producer-is-leaving-bandai-namco-after-31-years-of-work-on-serieshttps://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-of-gaming-event-to-debut-in-saudi-arabia-with-state-backing

Natomiast idąc dalej, studio zamknięte przez oskarżenia o AI!. Studio pracujące nad następną grą z serii Postal zostało zamknięte po tym, jak projekt został anulowany przez wydawcę w związku z oskarżeniami o używanie generatywnej sztucznej inteligencji po opublikowaniu zwiastuna Postal Ballad Paradise rozwijanego przez Goons War Games w zeszłym tygodniu. Liczni gracze sugerowali, że niektóre elementy grafiki w zwiastuniu mogły zostać stworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji. Po oskarżeniach wydawca serii postal Running With Scissors początkowo zaprzeczył stwierdzeniom, a współwłaściciel Mike Jarrett Schachter nazwał ludzi na Discordzie w wydawcy ignoranckimi dupkami. Super, to jest w ogóle... Nie rozumiem. Niektórzy developerzy, jeżeli nie potrafią trzymać nerwów na wodzy, nie powinni zniechęcać do siebie graczy.

No i tutaj deweloper Guns War Games odpowiedział graczom publikując to, co twierdziło, że są plikami Work in Progress dowodzącymi, że grafika została stworzona ręcznie, a niektórzy byli również podejrzliwi. Po ujawnieniu, tutaj cytat, po ujawnieniu Postal Bullet Paradise, tytułu, który Running With Scissors planował wydać, ale nie rozwijać, zostaliśmy przytłoczeni negatywnymi odpowiedziami naszej zaniepokojonej społeczności Postal. Silny feedback od nich jest taki, że elementy gry są bardzo prawdopodobnie generowane przez AI, co spowodowało ekstremalne szkody dla naszej marki i reputacji naszej firmy.

Po świadczeniu Running With Scissors, developer Goon Sworn Games ogłosił, że całkowicie się zamyka, wciąż utrzymając swoje twierdzenie, że nie używają generatywnej AI dla postal Bullet Paradise. Nasz projekt i wszystko co zbudowaliśmy przez ostatnich 6 lat zostało anulowane w zaledwie kilka dni. Nasze studio zostało błędnie oskarżone o używanie sztuki generowanej przez AI w naszych grach. Nasza gra, nasza próba wyjaśnienia... Próba wyjaśnienia naszej pracy tylko eskalowała sytuację, ale sami ją eskalowali też tak odnosząc się do społeczności. Można było to rozwiązać zupełnie inaczej. Tutaj nie rozumiem w ogóle tego podejścia, dlaczego właśnie obrażano klientów, obrażano graczy. Później, i to jest właśnie tutaj istotne, co też niestety pokazuje, że bardzo źle twórcy podeszli do sprawy, następnego dnia studio opublikowało kolejne oświadczenie przyznające, że pewna generatywna AI została rzeczywiście użyta, ale tylko do sztuki promocyjnej, która według ich twierdzeń została stworzona przez zewnętrznych artystów.

Następnie, branżowe plotki. I tu zaznaczę od razu, właśnie to jest jeszcze to. Wszystkie informacje, które tutaj są zaprezentowane, to są wiadomości, które są dostępne w internecie. Macie podlinkowane źródła. Tutaj przez omawianie tych wiadomości Nie naruszam żadnej wewnętrznej umowy ani pośredniej, ani bezpośredniej z moimi bezpośrednimi klientami bądź klientami studiów, w których pracuję. Tak więc to już od razu zaznaczam, bo jest parę plotek. Otóż w pierwszej kolejności kojarzycie historię, że Take-Two próbowało uratować Perfect Dark. Które skasowało ostatecznie Microsoft, no to zatrudnili szefa właśnie tego studia, czyli The Initiative, Darlala Gallaghera i reżysera gry, Briana Hortona, by stworzyć nowe studio.

Nazwy kodowe w GameDevie nie są w żaden sposób też regulowane, więc te oznaczenia nie mają żadnego logicznego powiązania, czy to jest projekt wewnętrzny, czy zewnętrzny, czy któryś z kolei. Według Hendersona skasowano około Pół tuzina projektów, w tym restart serii Deus Ex i Legacy of Kain. Ponoć ostatnie wycieki o grach Eidos od byłych pracowników, to są stare informacje sprzed kilku lat. To akurat też naturalne w dużych firmach. No sam też często wykonując prace związane z optymalizacjami czy zleceniami dla innych firm, pracowałem przy projektach, które wyszły rok później. Więc cóż, no trzymanie dzioba na kłódkę jest czasami... Kolejny leaker sugeruje, że Monument z zapowiedzi The Game Awards to nowe Divinity od Lariana.

Larian pracuje nad co najmniej dwoma grami, z czego jeden to jest projekt Fantasy. Może mieć dobre przypuszczenie akurat w tym zakresie. Następnie fani otrzymają też pewne informacje o Tomb Raider podczas Game Awards, co potwierdził Jeff Keighley. Informacja o nadchodzącym ujawnieniu została najpierw zauważona w The Game Awards Vote na portalu Fortnite. A potem potwierdzona przez producenta właśnie The Game Awards Jeffa Killaya. A cytadel Lara Croft powraca na The Game Awards. Jak właśnie ujawniono w naszej mapie The Game Awards Vote Fortnite, włączcie się w czwartek wieczorem, by zobaczyć przyszłość jednej z najbardziej kultowych franchise w grach. To jest coś, czego nie będziecie chcieli przegapić. I później był jeszcze tweet.

Dzięki za oglądanie i do zobaczenia! Crystal Dynamics też pracuje nad kontynuacją ogłoszoną w 2022, więc tutaj do końca nie wiadomo o którą grę chodzi. Jest duża szansa, że ogłoszenie będzie związane właśnie z tym projektem. Wszystkiego dowiemy się. W piątek o 1 nad ranem startuje The Game Awards w Polsce, więc jeżeli jesteście w stanie siedzieć do późna, no to wtedy zobaczycie sobie to na żywo.

Ja z racji tego, że nie mam absolutnie czasu w ciągu dnia na to, żeby sobie, nie wiem, później dosiedzieć do późno, bo wstaję o 6, więc w momencie, kiedy bym oglądał to na żywo albo streamował The Game Awards, to bym nie był żywy na następnego dnia. Mam dużo różnych obowiązków, tym samym... Podsumuję The Game Awards, tylko osobno po prostu gdzieś w ciągu dnia zrobię nagranie, dlatego bo, no cóż, muszę też zadbać trochę o swoje zdrowie, bo inaczej to zupełnie bym... Przegiął, że tak powiem, a i tak już mam wystarczająco dużo obowiązków. Natomiast mówi się, że to jest akurat znowu kolejny wyciek i tutaj nie wiadomo czy wierzyć w to czy nie.

gości, 300 wystawców i sponsorów oraz 500 uczestniczących studiów i deweloperów. Kingdom of Gaming jest uruchamiane przez Tahalof. To jest firma, która jest też spółką macierzystą właśnie serwisu Game Developer. Tego nie wiedziałem. Widać po tym artykule w Game Developer, że co prawda ewidentnie Game Developer jest zobligowany do informacji właśnie o wydarzeniu, które jest powiązane z ich własnym inwestorem, właścicielem. Natomiast nie szczędzą tam po pierwsze tej transparencji a propos koligacji właśnie z tym funduszem Tahalof, a jednocześnie nie szczędzą informacji o kontrowersjach związanych z Mohammedem Bin Salmanem, między innymi powiązanie z morderstwem dziennikarza Jamala Khashoggi'ego, no i wielu różnych problemów, które właśnie są w Arabii Saudyjskiej związane z chociażby prawami człowieka, więc cóż.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.