Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wojna o Warner Bros. trwa! Studio zamknięte przez oskarżenia o AI!

09.12.2025 ·22 min 8 s

Wojna o Warner Bros. trwa, studio zamknięte przez AI i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva:https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:02 Wojna o Warner Bros. trwa!00:06:05 Studio zamknięte przez oskarżenia o AI00:11:55 Branżowe plotki00:17:25 Harada opuszcza Namco!00:19:06 Nowa konferencja branżowa00:21:50 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, AliweraRegular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa AnonimSenior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/paramount-skydance-launches-1084bn-hostile-takeover-bid-for-warner-bros-discoveryhttps://insider-gaming.com/despite-paramount-offer-warner-bros-wont-change-netflix-sale-recommendation/https://insider-gaming.com/netflix-considered-buying-ea-and-disney/https://www.videogameschronicle.com/news/postal-game-developer-shuts-down-after-its-project-was-cancelled-due-to-allegations-of-generative-ai-use/https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3m7izaecnvc2jhttps://xcancel.com/_Tom_Henderson_/status/1998139049865879574https://xcancel.com/i/status/1998197308975108492https://80.lv/articles/lara-croft-returns-at-the-game-awardshttps://80.lv/articles/tekken-producer-is-leaving-bandai-namco-after-31-years-of-work-on-serieshttps://www.gamedeveloper.com/business/kingdom-of-gaming-event-to-debut-in-saudi-arabia-with-state-backing

Wojna o Warner Bros. trwa! Studio zamknięte przez AI. Albo raczej pomówienie o nim. I wiele więcej. Zapraszam do materiału. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a tu mój kanał Okiem Deva. Jeżeli chcecie wspierać jego rozwój, zapraszam do lajków, subów, udostępnienia i dalej dołączenia do Patronite'a, Discorda. Wszystkie linki znajdziecie w opisie, moi drodzy. 16 grudnia o 18 zrobimy Ask Me Anything na żywo, gdzie odpowiem na wasze pytania. Jeżeli macie jakieś właśnie pytania, wrzucajcie do formularza, który jest przypięty w komentarzu i w opisie. Te najbardziej popularne, te, które będą się najbardziej powtarzały. Oczywiście wyrzucę jeszcze, spróbuję jako osobny materiał, taki krótki, żebyście gdzieś to mieli Osobno właśnie wycięte z całej dłuższej wypowiedzi. Zapraszam do wypełnienia ankiety.

Zobaczymy właśnie formalnie jak to będzie wyglądało na przestrzeni no najbliższych kilku dni, ale trzeba przyznać, że no to jest gruba sprawa, duże pieniądze, duże franczyzy, więc podejrzewam, że jeszcze sprawa będzie się dynamicznie zmieniała z czasem. Następnie, a właśnie, bo tu jeszcze też macie podlinkowane te wszystkie rzeczy, o których przed chwilą mówiłem, macie podlinkowane tutaj w kontekście właśnie prawdopodobnego zakupu innych franchise, które Netflix rozważał, a ostatecznie sobie odpuścił. Zobaczymy, czy kiedyś w przyszłości, które z nich jeszcze dojdzie do skutku, oczywiście poza AI, które jest teraz kupione w większości przez właśnie Saudyjski Fundusz Państwowy Inwestycyjny, tak, PIW tak zwany.

Natomiast idąc dalej, studio zamknięte przez oskarżenia o AI!. Studio pracujące nad następną grą z serii Postal zostało zamknięte po tym, jak projekt został anulowany przez wydawcę w związku z oskarżeniami o używanie generatywnej sztucznej inteligencji po opublikowaniu zwiastuna Postal Ballad Paradise rozwijanego przez Goons War Games w zeszłym tygodniu. Liczni gracze sugerowali, że niektóre elementy grafiki w zwiastuniu mogły zostać stworzone przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji. Po oskarżeniach wydawca serii postal Running With Scissors początkowo zaprzeczył stwierdzeniom, a współwłaściciel Mike Jarrett Schachter nazwał ludzi na Discordzie w wydawcy ignoranckimi dupkami. Super, to jest w ogóle... Nie rozumiem. Niektórzy developerzy, jeżeli nie potrafią trzymać nerwów na wodzy, nie powinni zniechęcać do siebie graczy.

I tutaj nie chodzi o to, a, nic nie mogę powiedzieć, bo po prostu wszyscy się poobrażają i tak dalej. Nie, ale tak się nie podchodzi do klienta w ogóle. Tak się nie powinno robić w żadnym biznesie, tym bardziej w takim, który jest oparty na sentymencie ludzi i na tym dobrym wyobrażeniu, poczcie pantoflowej i tak dalej, więc... Stwierdzenie, że ktoś jest ignoranckim dupkiem, no nieszczególnie przystaje do ani dobrych praktyk biznesowych, ani tym bardziej do świata gier. I tutaj, że są ignorantami właśnie, jeżeli wierzą, że użyto generatywne AI, odpowiadając użytkownikom Discorda, którzy nadal twierdzili, że to AI. Jared Schachter odpowiedział, że to dosłownie nie jest. Przepraszam chłopaki, wasze mokre syny są błędne, martwe, tutaj nie ten, zacytuję, powiedzmy cholernie błędne.

Tymczasem manager społeczności Running With Scissors Zeron nazwał jednego członka Discorda niepełnosprawnym umysłowo, można powiedzieć, czy w rozwoju za wierzenie, że użyto generatywnej AI. Tak samo bardzo zły ruch, tak się nie powinno odnosić, a community managerowie powinni wiedzieć lepiej, że takich słów się nie używa, nie wolno traktować klientów. Nie rozumiem tutaj absolutnie tego podejścia. No tak nie traktuje się swoich klientów, tak się nie traktuje graczy.

No i tutaj deweloper Guns War Games odpowiedział graczom publikując to, co twierdziło, że są plikami Work in Progress dowodzącymi, że grafika została stworzona ręcznie, a niektórzy byli również podejrzliwi. Po ujawnieniu, tutaj cytat, po ujawnieniu Postal Bullet Paradise, tytułu, który Running With Scissors planował wydać, ale nie rozwijać, zostaliśmy przytłoczeni negatywnymi odpowiedziami naszej zaniepokojonej społeczności Postal. Silny feedback od nich jest taki, że elementy gry są bardzo prawdopodobnie generowane przez AI, co spowodowało ekstremalne szkody dla naszej marki i reputacji naszej firmy.

Po świadczeniu Running With Scissors, developer Goon Sworn Games ogłosił, że całkowicie się zamyka, wciąż utrzymając swoje twierdzenie, że nie używają generatywnej AI dla postal Bullet Paradise. Nasz projekt i wszystko co zbudowaliśmy przez ostatnich 6 lat zostało anulowane w zaledwie kilka dni. Nasze studio zostało błędnie oskarżone o używanie sztuki generowanej przez AI w naszych grach. Nasza gra, nasza próba wyjaśnienia... Próba wyjaśnienia naszej pracy tylko eskalowała sytuację, ale sami ją eskalowali też tak odnosząc się do społeczności. Można było to rozwiązać zupełnie inaczej. Tutaj nie rozumiem w ogóle tego podejścia, dlaczego właśnie obrażano klientów, obrażano graczy. Później, i to jest właśnie tutaj istotne, co też niestety pokazuje, że bardzo źle twórcy podeszli do sprawy, następnego dnia studio opublikowało kolejne oświadczenie przyznające, że pewna generatywna AI została rzeczywiście użyta, ale tylko do sztuki promocyjnej, która według ich twierdzeń została stworzona przez zewnętrznych artystów.

I no właśnie, tutaj przydałyby się dobre narzędzia do weryfikacji tego i mam wrażenie, że korporacjom jest to na rękę, żeby tego nie robić po to, żeby właśnie rozmyć tą świadomość użycia AI. I całe szczęście jeszcze na ten moment można dużo z tych elementów wyłączyć z procesu produkcyjnego. Całe szczęście właśnie My też nie korzystamy wewnętrznie jako studio z tego typu środków, natomiast strach się bać po prostu przy wydawaniu nowej gry, czy człowiek nie zostanie o to oskarżony, ale cóż, to jest ryzyko, które też trzeba podjąć. Mam nadzieję, że już za niedługo, kiedy pojawią się pierwsze ogłoszenia, sami ocenicie, jak to wygląda w waszych oczach.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.