Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Protesty w Rockstar! “Ludzie są kluczowi” dla Segi?

18.11.2025 ·17 min 51 s

Protesty w Rockstar, filozofia Segi i AI w mobilkach. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:48 Protesty w Rockstar00:03:29 “Ludzie są kluczowi” dla Segi00:06:59 W mobilka AI nie przeszkadza00:11:15 ARC Raiders największym sukcesem Nexon00:14:38 Nominacje IGA00:17:34 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.thegamer.com/rockstar-union-busting-200-workers-support-fired-coworkers/https://www.gamesindustry.biz/sega-increases-japanese-base-salaries-by-10-stating-its-human-resources-are-essential-to-achieving-our-missionhttps://www.gamesindustry.biz/in-the-mirror-world-of-mobile-ai-outrage-is-remarkably-absenthttps://www.gamesindustry.biz/arc-raiders-becomes-most-successful-global-launch-in-nexons-historyhttps://www.gamesindustry.biz/hollow-knight-silksong-hades-2-and-clair-obscur-expedition-33-lead-indie-game-awards-2025-nominations

Ponadto przez to Japończycy... i jeszcze wyjścia oczywiście z szefem, które są takim elementem kultury, na który nie powinno się odmawiać. To jest na pewno praktyka w dużych korporacjach i w managemencie. W GameDevie nie wszystko jest takie samo, bo akurat tutaj jeden z moich bliskich znajomych pracował ileś lat w Japonii właśnie dla jednego ze studiów deweloperskich i... To nie zawsze tak wygląda, albo nie w każdej sytuacji, nie w każdym zespole, więc to też nie jest tak, że te wszystkie powiedzmy archetypy takie kulturowe, o których słyszeliśmy o Japończykach są w 100% prawdziwe w każdym miejscu. Wspomniano też o systemie Fami Plus, który wspiera opiekę nad dziećmi i pielęgnację oraz systemie Job Plus, który wspiera dodatkowe prace mające na celu tworzenie nowych innowacji.

Absalom and Roger, Blueprints, Citizen Sleeper to Star Wars Vector. Absolutnie tak. Consume Me, Hades II, Hollow Knight Silksong, Keep Driving, Pippi Strello and the Crazy Yo-Yo. Oczywiście i Clare Obscure Expedition 33. Nie rozumiem tego. Nominacje obejmują również kategorie tak jak debiut, gra bite-sized, czyli takie pewnie mikro gry, solo development, design rozgrywki, osiągnięcie dostępności, nagrody regionalne dla gier z Australii, Nowej Zelandii, Ameryki Łacińskiej, Południowej, Afryki i Azji. Są też kategorie dla Black Voices in Gaming Award, Woman-led Indie Game Award, Community Management, Emotional Impact, Innovation, Music, Narrative i Visual Design. No spośród Emotional Impact na pewno

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.